難易度表:lachryma_re_queen_m_ex
Lachryma《Re:Queen'M》(EX)
【ラクリマ レクイエム】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]Lachryma《Re:Queen'M》(EX) | Lachryma《Re:Queen'M》 | かねこちはる | レイシス[SP] | 236 | 1:59 | 1534 | 42 |
レベル
- 49
属性
- ロングポップ君
- 交互連打、階段、同時押し、左右振り、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=vm6KOI6jqGY 手元付きライン HS3.1(数値731)
- https://www.youtube.com/watch?v=WMy7S6TeKzM 手元付きライン ※0:55近くで赤ロングを外すミスあり
- https://twitter.com/kyx1125a/status/1194790438080630785 直撮り放置動画(譜面確認用)
- https://www.youtube.com/watch?v=acU3MXl2V6c 手元付きライン HS3.0 鏡 +ロスト
解説
- 2019/11/14に配信された、不定期開催「FLOOR INFECTION」第37弾・Lv4解禁曲。
- SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSからの移植曲(キー音無し)。
- FLOOR「The 5th KACオリジナル楽曲コンテスト」最優秀賞受賞楽曲。
攻略
- 拍子が4拍子↔3拍子に頻繁に変わるため、初見だとリズムが取りにくい。
- 本家GRAVITY譜面そのままのラストの配置が、LP拘束しながらの16分交互になっている特徴がある。LPに意識を取られてトリルで速さ負けして削られるパターンが多くなりがち。最初の内はLPは始点を取る、もしくは早BADを取って交互に集中するのも手。フィーバークリアを狙う場合は後者がおすすめ。
- より簡単に済ませるなら、2L+8Lは始点だけ押し、46交互は餡蜜してしまった方がいい。というより、2+6+8からの46交互という配置のため譜面通りに交互に押そうとしても非常に崩れやすく、見た目からは想像できない難しさになっている。46餡蜜は両手を使わず右手だけでやるとより簡単になる。
- クロスオプションを使えば、ラストの交互連打を
1-9ロング+3-7交互
にすることが出来る。- ただし、中盤40小節や73小節で、無理押し交互連打が発生するので注意。
余談だが、強制的にレーンが途中から見えなくなることはない。
難易度表/lachryma_re_queen_m_ex.txt · 最終更新: 2022/09/14 06:14 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
BAD20でギリギリ銅菱取った。クソ速トリルはあんみつ、ラストは右黄ロング捨てトリルあんみつ。
49弱の中ではスクリーンの次に銅菱難易度高く感じます。最高50クラスじゃないと厳しいかもしれません。(片手処理自信ニキなら最高49でもワンチャンいけるかもw)
というか何回やっても47,48,51,52,127,128小節のどこか必ずコンボ切るのは私だけですかね。
何となく乱かけてやったらBAD20でまた銅菱取ったwww
まだバロ乱ですら一度も取ったことないのに乱ノック表の●9や●10の一部ができるくらいの地力は欲しいですが、当たりさえ来れば銅菱狙いは乱有効説あるのか…?意外と道中同時押し少ないですし。
ラストのロングポップ君はほぼ捨てることになるんでそれのBAD数含めてBAD減らしするなら正規系の方が間違いなくよさそうですが。
罰38で49初クリア!
48強の勝率がかなり上がってきたので、ダメ元で知ってる曲+弱指標をチョイスしました。
曲の速さはホントに驚異的だと思うんですが、見やすい配置だと思うので追いつきさえすればという気はします。
ラストは、本家のアレが万が一来たらLPもトリルに巻き込んで同時交互にしようと決めていたので何とかなりましたが、違ったらどうするつもりだったんだろう・・・。
クリアおめでとうございます!
先越された!意外と皆さん初クリア時の罰数少ないですねぇ… 体感だと罰50ぐらい出してクリアするものかと思ってたらそうでもないようですね。
確かに、皆さん罰40前後なんですね~。
余談ですが同日にやったBlack Emperorは色々ギリギリな状態でクリア、タイピは初期ゲージにおかえりだった一方、
これは疲れないし後半に難所も無く49ではかなり弱い(48強+でも納得できる)印象だったんですが、49中という声も結構あるんですね。
個人的には、この辺のBPM自体に慣れていれば楽なのかなという気がします。
(8分・12分・16分の速度感覚があると楽?)
余裕で空ゲージ。全くもって無理です。
道中は得意寄りなので、一応ラストの階段(110節~)には赤2~3本ぐらいで入れるんですが、そこからが地獄すぎますね。
まず最初の大階段から既に厳しいです。変な話なんですが、12分階段(=BPM179の16分)だからか遅すぎて全然押せません。ここが回復にならないとクリアは遠いんでしょうけど…
そこからの白軸+階段でとどめ刺されますね。これは単純に地力と右手の出張力不足でしょう。
せめて白がLPであってほしかった(´·ω·‘ )
しかし良曲な上に譜面が楽しすぎるし最高に気持ち良いですね。癖付くので当面放置したいですが。
練習のおかげで12分階段は何とか押せるようになったり、ラストのLP+トリルもたまに繋がるようになりましたが、相変わらず白軸+階段でゲージが空になります。
目線の置き方が分からないですね。いっそ定石とは真逆に、白軸だけに全集中して階段をリズム押しのつもりで押すという手もありなのかな…?
大前提として118節にフルゲージで入れているとしますが、その場合は白軸を死守すればそこまで大惨事にはならないと思います。
それを踏まえてですが、普通は左黄か左緑まで左手でフォローすると思うので、左手で拾う部分だけガン見でも悪くはないです。
その場合は階段側は大階段と移動する交互の繰り返しという意識をするなど、かなり大雑把に考えていいと思います。
ただし、認識はサボらないようにしないと癖が付きやすくなります。サボるのは意識面だけです。
癖が怖い場合はいっそ単乱打として横認識で見てしまってもいいのかもしれません。
確かに認識はきっちりしておかないとどうミスが出ているか分かりにくくなりそうですね。
その点を意識してやってみます!
罰46赤2でクリアしました。6回目の挑戦でした
118~124節で赤を維持するのが重要なので118にフィバで入れるよう110~117の階段はかなり意識して叩きました
ラストの青連打は押せてるんだか押せてないんだかわかりませんがゲージ残ってるからとりあえず押せてたんでしょう多分…
49の指数弱は残りpreyと甥0になりました。preyは以前から地力上がったら上からつぶそうと思っていたのでそろそろ狙い目かもしれません
甥0はちょっと当分の間やりたくないですね
罰37、ボダ+2で初クリア。49クリア26曲目です。
117節までは完全に茶番で118節からが勝負の譜面です。
118-124節は折り返しだけ真面目に押してあとは手を滑らせる感覚で取りました。完全にチュウニズム
抜けの二重階段は完全にノリで叩いています。この形の二重階段はそんなに苦手じゃないので助かりました。
最後は連打+両白だけで50ノーツあるので、それで回復量が足りそうならLPは離してしまった方が安全だと思います。
49弱が残りルイナスのみになりました。まぁルイナスは全く希望が無いんですが……。
クリアおめでとうございます!クリア速度が恐ろしい…来年まではクリア数抜かれないと思ってましたがこれ年内で抜かれますね
leatherさん階段寄りに強いっぽいので次の標的はウィンクルムとかクオン辺りですかね?
ありがとうございます!
あと20日足らずでクリア数抜かすのは流石に無理では……?狙えそうな譜面の数がもうそんなにないです。
ウィンクルムとかクオンとかはちょっと認識力が足りなくてどうにもならないですね。今考えているのは超絶技巧、IDM、p†p、INF-B、StrayedCatzあたりですが、どれも微妙に地力が足りないので48のスコア詰めながらどうしようかなと考えているところです。
これの118節〜って別ゲーだけどANiMAのラスト発狂と同じ(あっちは2小節、こっち7小節)って考えると凄い強く聞こえる
罰54、赤3本でクリアできました。
道中も結構罰が出てますがノーツが多くて回復できるのでラストまでにはボーダーを超えました。
ラストの白軸+階段は、白に関してはリズムが一定なのであまり譜面見ずに曲のリズムに合わせて叩いてたらなんかゲージが残りました。なるべく白以外を見る感じ。そしたら左手も広めに動いて右手に負担が集中するという感じはしなかったです。しらんけど。
ラストの黄色ロングは捨てて青交互だけ正確に押してクリア。
初見の時はとても押せる気がしなかったですが、できるようになるとなかなか楽しい譜面ですね。クリア安定はしなさそうだけど。
初プレイ、49弱のちょっと難しい所が尻上がりに延々続く感じ
つまり49中です本当にありがとうございました
https://i.imgur.com/9XomUpc.jpg
癖防止に正規鏡交互にやって鏡で何とかクリア
いややっぱりこれ49弱はおかしい
個人的にはプロバロやInnocenceよりは明らかに難しいので49中(+0.1~0.2)クラスはあるように感じます
無条件解禁されたとのことなのでやってみましたが…
53~60小節でゲージが半分ぐらいまで減らされ
そこから頑張って回復するも118小節からの階段で初期ゲージ付近まで吹き飛ばされ..
下から目線にはなりますがこれが弱評価ってのが信じられないです..
暫くやってたけどやっぱり118からの階段がむずすぎる…
耐える時はボーダーギリ割るかなという感じだけど崩れると瞬く間にゲージが消滅してる…
とりあえず49のクリアが20個になったので喜ぶとします
わりと、評価見直した方がいい49かも
初クリアはしやすいけど、クリア安定やスコアを狙うとなるとめちゃくちゃむずくなる。
(あと、かなりEASYとノマゲの難易度差が凄い49かも)
解禁されたのでプレイ…ええこれ49弱判定…?
逆ボでクリアできなかった(´・ω・`)
辛ゲージじゃないし多分粘着すればクリア出来るけど少なくともバロより難しいような
初クリア時(49を2割埋め)も9割の今もこの譜面だけは罰数が変わらないので、地力が高い人ほど評価も高くなるタイプかなって思ってます
48でいうリーグラタイプ
クソムズ!6回ほどやってようやく罰41、赤5本クリア
ラストの四分白がリズム意識するとリズムも階段も崩れてキツイ…
ただリフト解除したらクリア出来たのでリフトで見づらくなってた可能性もある
わぁい無条件解禁
ということでやってきました。初見逆ボの2回目ボダクリ。
高速BPMのせいもあり127-128が見た目より遥かに押しづらくてそこで削られて困った。ラストはロング始点のみ押して後は捨て安定ですね。
(;´・ω・`) 適正48~49くらいの人がこれ選んでから曲始まるまで、なんか急に台に肘ついてボタン連打し始めたから何の儀式かと思いましたが
ラスト見て理解しました、肘でLP押しながら青交互取る練習だったんだと…自分これ未解禁で譜面も知らなかったので全く分かりませんでした
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