難易度表:gabbalungang_ex
Gabbalungang(EX)
【ガバルンガン】1)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[UL]Gabbalungang(EX) | Gabbalungang | Hommarju | シャラ[UL旧(7)] | 200 | 1527 |
レベル
- 48
属性
- 同時押し、交互連打、体力、ラスト殺し
譜面
動画
解説
- 2023/08/03追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ワールドワンダーズ」研究員6人目「シャラ」隠し曲。
攻略
- 極めて高い譜面認識力を要する譜面。4分バス+8分同時押し+16分ゴミという感じで、どれかに捕らわれると他を見失いがち。この手の高密度譜面は、とにかく高密度譜面をやって目と体を適応させていくしかない。希望が見えないようならしばらく離れて、高BPMのランダム・スパランで修行すると良いかも
1)
おそらく音楽ジャンルの「gabba(ガバ)」と「balungan(バルンガン)」を合わせた造語。
難易度表/gabbalungang_ex.txt · 最終更新: 2023/08/09 23:56 by RSO
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
これの銅☆かなり嬉しい
前半は繋がりました。いきなり譜面傾向のガラッと変わるラストが一番難しかったです。
35〜39節は見た目ほど難しくないというか、忙しくなかったり簡略化したり、押し方次第で楽になると思います。
他は普通に厳しいし、同じボタンを叩く手がひっきりなしに変わるみたいなことも多く、癖をつけないようにするのが精一杯みたいなところもありますね・・・。
この曲出た時初見黒菱だったのにその後見事にこじらせてまったくできなくなり昨日やっとクリアできた!(bad39, 赤2本)
1年経っていることに驚きを隠せない…
これのクリアで48のクリア率が90%になりました
48では珍しく銅星取れた!35~41で罰3出て絶望しましたがそっから最後の最後まで1000コンボくらい繋がってくれて罰4でした!
ボサガバとかコレとか、ジャンル名みたいでイイネ。
二回来る繰り返し同時押しが見えなくてキツイ
正規罰35でクリア
間違いなく強はあると思います!
ラストまでゲージ稼ぎやすいくて粘着しがちだけど、癖つくおそれあるのでほどほどに。
5回ぐらいやってみましたが罰35の空ゲージが限界でした…
手芸みたいなのが始まった最初はいけるんですけど、本当に最後の最後何やらされてるのか解らなくなります。
で最後にある右上がり階段全部外して半分あったゲージ爆散…これたぶんメイドメタルupperでついた負け癖なんだよなぁ
なお鏡かけたら手芸みたいなのが全部殺しになりました。
最近追加される48何もクリアできなくてクリア率が削り取られていくのを目の当たりにして自己肯定感の減退がすごい…
初見でBAD3でした。とはいえ下からではきつそうな密度なんでBAD減らしが楽なタイプなのかなと。見えれば押せる譜面はいいですね
初見から黒◆と黒★を行ったり来たりでしたが、10回目のトライで罰29の赤2本で突破しました。
中盤にある三角押しの複合は特に問題にはならなかったものの、終盤の4個押しの複合が曲者で、そこでボダ近辺まで削られて最後の上下振りでトドメを刺されるパターンを何度も繰り返していました。ラストの上下振りまでにゲージをボダ+3から4本で凌ぎ、ラストは見切れなくてもとにかく腕を動かすことで何とかクリアした感じでした。
直前に蟲の住む処をやって、変則的な同時押しの残像をある程度残しておいたのも良かったのかもしれません。
初見罰65初期ゲ+@
ラストまでは下からも何とかなりますが、ラストで一瞬にしてゲージが融けます。
そこまで呪われそうでもないので、特攻して地力上げに使うのもあり?
初見罰31ボダクリでそこから罰減りませんでした。罰30台でAA取れるのはかなり新鮮な気分です。
リアルの都合でちょっと疲れてたのもあるかも。また体力のあるときに再挑戦したいです。
中盤に複雑すぎる同時押しラッシュがあって削られますが、ラスト以外が概ね回復なのでクリアにはほぼ関係ないです。というかラスト以外は正直空気。
その問題のラストですが、片手2個押しの連打が何度も来るのが本当に辛く、歯抜けもあって目も手も追い付かないので非常に難しく感じます。
最後の最後も小階段からの上下振りがありBADを誘発してきます。
とにかく誤魔化しが通用しない配置なので高めの地力が必要になりますね。
個人的にはラストが苦手なので48強の+0.6ぐらいはある体感です。何気に48強ってこういう同時押し特化譜面は貴重ですね。
初見罰28ボダ+1の2回目で罰20銅◆ラストが難しいのでラスト殺しでしょう
個人的には48中+適正を考慮すると恐らく48強になりそうです。よく見たら辛ゲージギリギリだし…体力も必要そうですね
序盤の認識しずらいよくわからない同時押し地帯で罰がポロポロ出てしまう。その後はラストまで比較的何とかなる譜面ですが終盤から難しくラストは16分の二重階段っぽい配置が多く難所ですね
終盤の4個同時押し地帯は左手を出張するような場面もあるのが難しいです。右寄り譜面みたいな感じ
初見罰13。同時押しメインですね
右手の負担が大きく三角押しや交互にラストの小階段と色々やらされます。鏡で左手のいい練習になりそう、やってないけど
ラストのラッシュが中々忙しいですし指数は強に届いてそう、蟲の棲む処辺りと並ぶ+0.4くらいじゃないかな?
クソどうでもいいですけどガバルンガンって名前の怪獣いそうですね、踊り子怪獣ガバルンガンとかそんなノリで「ボサガバって本当はこんな感じで48にしたかったんですよ」って感じの譜面。
指数0以上は確定…だと思う。強にあってもおかしくないかも知れない。
押せない人はトコトン押せないタイプだと思う。個人差強め
初見Bad24、二度目でBad14
979で寸止め食らってとても悔しかったので9回粘着して9800XでギリS取れましたヾ(*´∀`*)ノ(銅星は取れず)。
譜面は中盤の5個押し同時から難しくなって密度が高い譜面を叩かされて小休憩を挟んだあと4個同時が絡んだ乱打が休みなく降ってきて階段で終わります。体力がないと最後でバテると思われます。もう私はボロボロですが…
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