難易度表:diavolo_ex
DIAVOLO(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[LT]DIAVOLO(EX) | DIAVOLO | 度胸兄弟 | あかどきょうのみこと / あおどきょうのみこと[LT]1) | 160 | 1:47 | 1464 |
レベル
- 49
属性
- 階段、発狂、ラスト殺し、体力
譜面
動画
正規
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm26506966 ライン HS4.5 (数値720)
- http://www.youtube.com/watch?v=JomfptRqBVI 直撮り HS4.1 (数値656)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm28155295 ライン HS3.8 (数値608)
鏡
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm26540881 ライン HS4.1 (数値656)
- http://www.youtube.com/watch?v=cpXeUEg3LdU ライン HS4.3 (数値688)
- https://www.youtube.com/watch?v=k6A8FhzRYsk ライン HS5.0 (数値800) ミラー 手元付き パーフェクト
解説
- beatmania IIDX 19 Lincleからの移植曲。「怪盗BisCoの予告状!!」解禁曲。jubeat saucerにも移植されている。
- 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。2)
- IIDXでのジャンル名は「TRANSCENDENTAL ETUDES」3)。担当キャラはIIDXでの専用レイヤーに登場したキャラの移植。
- 前半から様々な速度の階段が頻出する。最後の高速同段階段が押せないのであれば5+7→1+3→…⇒6+8→2+4→…⇒7+9→3+5→…と交互押しのように餡蜜しよう。餡蜜の感覚としてはカリビアンビーツEXが参考になる。
- ↑の要領で餡蜜する場合は、BPM160の24分交互になる。
攻略
- 2017年上半期の投票では強のほんの少し手前に落ち着いたが、強および詐称票の入り方はヤングダンプとほとんど変わらないため一応注意 – 17/05-29 (月) 15:04:03
- 指数はスペースレクイエム並だがかなり個人差が大きく、49の最初のほうで埋まる人もいる。坂地帯の1~4を手を動かさずに左手だけでカバーできるくらい手が大きいとかなり有利 – 16/03-13 (日) 02:45:14
- 坂を三角押しで餡蜜する場合、48小節の青トリルが曲中最速の縦連(16分間隔)となる。突然降ってくるうえに黄ボタンが絡んでいるので大量にゲージを失いがち。来る前に身構えておこう。 – 15/11-02 (月) 21:56:25
- 坂は手の真ん中が2→5→2→5→6→3→6→3になる。5→6の移動で崩れやすいが、落ち着いて餡蜜できれば16分スライド程度のハンドスピード。むしろ58小節と60小節後半で崩されないのがポイント。 – 15/10-07 (水) 16:27:41
- 下り階段がつらい人は、ミラーにすると37,38,49,50,51節がやりやすくなる。坂に青ゲージで突入してしまう人には有効 – 15/07-18 (土) 18:00:55
- 坂は、123に左手456に右手を置いてガチ押しするのも手。完全にあんみつするよりも、人によっては安定する。 – 15/07-06 (月) 12:29:55
- いわゆる「わけはわかるもの」に属する譜面で、何が降ってきているかは容易に認識できるし異常に速いだけで配置自体はいたって素直。純粋に打鍵力が試される – 15/06-27 (土) 03:37:23
- 57-60の度胸坂は123と456の同時押しに分解して餡蜜するのも手。
さすがに6個×4回の餡蜜はできないが←できます – 15/06-26 (金) 20:27:46 - おおまかな難所は「横に移動する下段交互みたいな配置」、「二重階段」、「中盤48分階段」、「48分同段階段」等。中盤の48分階段終了時点からグレ以上全つなぎで12粒程回復できる。 – 15/06-25 (木) 06:56:12
- 37小節からラスト殺しが始まってるとおもっていい。37小節から48小節は気づいたらゲージが青くなっており、ここでゲージが青くなってしまうと二重階段を回復にしないといけなくなる – 15/06-24 (水) 20:11:31
- 大前提として57節までにゲージがフィバ付近でなければ勝機はないと思うべし – 15/06-19 (金) 20:12:30
- 坂のパターンは3回目を除き123456×2⇒234567×2。3回目は直前の32分階段の処理に加え、坂の終点の2が歯抜けしているので注意 – 15/06-18 (木) 13:37:59
- Versaの高速交互フルコン出来るならラス殺しは回復に出来うる。 – 15/06-18 (木) 10:46:53
- ラストの48分横階段(7531→8642→9753が6回ずつ)は、4つ1組の同時押しで餡蜜可能。 – 15/06-15 (月) 17:06:41
- 57~60小節の階段は6個押しの餡蜜で抜けることもできる。ただし、しっかりBADを抑えるなら裏打ちで押す必要がある(ンタッタ・ンタッタのリズム)。表拍で押すと階段の後半が早BADになってしまいやすいが、裏打ちで押すことが難しくゲージに余裕があり階段以外のBADを抑えられるなら最悪表拍の餡蜜で妥協する手もなくはない。この場合、可能な限りずらし押しっぽく微妙にタイミングをずらすことで多少BADを抑えられる。
- ↑は裏拍で取る戦法であるが、ゲージに余裕があるなら難しいこと考えず表拍で押して坂と坂の間の乱打もしっかり取るように心がける方が安定することもある。
- ラスゲーに持ち込めるが餡蜜の速度が間に合わないようであれば、速度的に似ているLife is Beautiful乱でトリルをやりこむと押すための体力がつけられるはず。(実体験)
1)
ハリアイジャケットには2人とも描かれているが、使用キャラがあかの場合は相手キャラの中身があおに変わる。ジャケット使用曲での同キャラ時2P変化は初。
2)
履歴
イベント当時はBeatStreamプレー後の同イベントにてpop'n musicの美術館で全てのパネルのペア(10組)を揃えると解禁されていた。
2016/01/14以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて750ルミナで販売。
イベント当時はBeatStreamプレー後の同イベントにてpop'n musicの美術館で全てのパネルのペア(10組)を揃えると解禁されていた。
2016/01/14以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて750ルミナで販売。
3)
日本語で言うと「超絶技巧練習曲」
難易度表/diavolo_ex.txt · 最終更新: 2021/06/22 23:20 by あかり
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
49銅◇48曲目!
ちょっと誤魔化せばそんな零さない坂より、他がキツすぎました。特に49〜51節、あと37・38節も苦手です。今回は二重階段がそこそこマシでした。
52小節(二重階段抜け)からゲージ8本スタートでフィバクリできました。多分そこから罰5個も出てない気がしますね、確認した感じだと坂4回のうち3回繋がってました。
もはや二重階段さえ無かったら49弱どころか48強で良くない?と思い始めてます。座学が効きすぎるので地力が全然要らない印象を受けます。
久々に触って黒◆までは付けられました。
坂は即興で6個押し餡蜜してみたら思ったより上手く行って全くゲージが減りませんでした。改めてやり直しても同じぐらいゲージ維持できたので今後も使えそうです。
坂抜け後の回復量からするに、おそらく坂入りでゲージが半分あれば余裕を持ってクリアできるかなぁという見込みです。
まぁChronoxiaで罰100以上出るレベルの二重階段へたくそ勢なので当面触るべきじゃないんですけどねそういえば3個押し餡蜜の動画はありますが6個押しってないですね。今度録画してこようかな。
鏡で罰48赤3本。
少し二重階段の練習をしているうちに、右上がりの方がやりやすいなと感じたので鏡を試したら2回連続逆ボの後にクリアできました。いつも二重階段でゲージがすっからかんになってたのに、まさかBAD2ぐらいで抜けられるとは…
ちなみに形が似ているはずの天空の二重階段は全く押せません。おかしいね
坂は正規だろうが鏡だろうがやっぱり微回復に感じるので、ほぼフルゲで入れたため楽勝でした。
連奏して体力が無くなっていくうちにラストでどんどん削られる量が増えたのがプレッシャーでした。そういう意味でも粘着は厳禁です。
37~38節についてはボダ割るぐらい癖が付いてたんですが、階段じゃなくて連打の方を中心に認識すれば格段にマシになりました。
罰43、赤2本でクリアできました。
坂終了時はボーダー割ってたけどラストの爆速連打でなんとか回復できました。
坂を捌くイメージを事前にしてたのも効いたと思います。
坂勝負の曲ではあるんだけど、その前の下段の爆速交互もどきがかなり苦手。二重階段で回復できたからクリアそのものに影響してないのが救い。
銅菱狙いしてるけど、坂地帯の3倍くらい37節〜52節で罰が出てお手上げ状態
特に37〜44節が終わってて酷い時は坂にボダ入りとかザラです…なんかコツとかありますかね?
罰36でフィバクリ 49の26曲目になりました
これまでのプレイだと、57節にほぼフィバで入れても61で空になってるほど階段が見えなかったんですが、
譜面画像見て餡蜜覚えると面白いほどゲージが残りました…
同じ症状の人は一度譜面画像見てみるのおすすめです
ミラーですがクリアしました。とにかく階段階段。
坂でゲージが逆ボくらいで残ったのでラスト絶対に落としなくないって気持ちで行ったらゲージが残ってよかったです。
坂はあんみつじゃなくてガチ押しで行きました。あんみつって何・・・?
再クリアできる日は遠そうです。
2回目で罰47ボダクリ
+指標の49は初クリアです。
坂にはボーダーギリで入ったのでダメだなと思ったんですが、うっかりボーダーのまま抜けられてさあ大変。
突然「クリアできるのでは」となって緊張して零しまくりましたが、何とかクリアできました(笑)
餡蜜は覚えられないので、坂はガチ(?)押しです。高速階段系48で罰減らしする時はスコアも狙ってガチ押ししにいくんですが、その成果があったと思います。
57〜60節は正直、坂そのものより坂じゃないところのほうが零してるような・・・。
罰32赤4鏡でクリアしました、22回目の挑戦でした
やーっと坂を赤抜けできました、坂がきつすぎる。
隣に…かよ坂だけじゃなくて58節後半の二重階段が悪意に満ちた配置だと思います、坂の感覚めちゃめちゃ崩される…
黒★でずっと止まってるが癖ついて1mmも勝てる気がしない\(^o^)/
罰34でフィバクリ。49クリア11曲目です。
さすがに餡蜜大正義譜面すぎますね……。餡蜜得意ならかなり早めに埋まってもおかしくない譜面です。僕は17-20節、41-44節、57-60節、66,68節、70-72節の5箇所で餡蜜を使いました。
49-51節の二重階段は餡蜜するなら暗譜が必須かなと思います。ガチ押しでゲージを保てるようになるまではこの譜面やらない方がいい気がしますね。また癖が付きやすそうなので怪しくなったら即撤退を心掛けました。
クリアおめでとうございます!leatherさんのクリア速度マジですごいですね…
餡蜜マンなのにこの曲クリアできそうにないです!二重階段でゴリゴリやられるんで門前払い状態ですね
leatherさんの未クリア48の中だとプロタン辺りはすんなり誤魔化せそうな気がしますが如何でしょうか?
ラスゲーやる気おきないのは残った連中見ると痛いほど伝わってきますが…
ありがとうございます。手が届くところから頑張って埋めているのでそろそろクリアできる曲が無くなってきた……Preyはなんかダメになってきたので一旦放置しています
二重階段はノリで捌いているので出来ない日は本当に出来ないですね。昨日はたまたま出来る日だった。
プロタンはやる気出せば多分埋まる……けどやる気出ないなぁ……。
(´・ω・`) ラスゲーってマジでやる気起きないですよね…気持ちメチャクチャ分かります
自分も同じ46→47昇格組でも、六花や焔華は(曲が良いというのもありますが)やりがいのある譜面だったので46にいる間に頑張って埋めましたが
Revivedなんて未だに触れてすらいませんしね
まぁHの時点で地獄を見せられたので曲自体を聞きたくもないというのもありますが(;´・ω・`) 47から降格してきたZEPHYRANTHESのせいで46未クリアが4つに増えたの本当ウ●チ過ぎる…
道中もそこそこ難しくてラストがめっちゃ難しいタイプのラス殺しならやりごたえもあってやる気になるんですが、本当に最後の数小節以外何も難しくないみたいな譜面は道中上手くてもどうせ最後ダメなんだろうなってなっちゃってイマイチ純粋に楽しめない……。
ドラムンフライEXとかかなりの苦行でした。
(;´・ω・`) まぁ自分はラス殺し譜面や発狂譜面そのものが苦手ですが
道中もLV相応のラス殺しはクリア出来たときの達成感が高いのでまだ許せますね
逆に道中メチャ簡単なのにラストだけで殺されるような譜面はストレスしかないですね…ドラムンフライとかホント要らないです
(´・ω・`) 個人的には全体を通して結構強い(LVを逸脱してるほどではない)みたいな構成の譜面が好きですね
自分の適正付近で言うとハッピーサッドコアとかエッジとかアカシック辺りはやり応えあって良いですね、まぁ後ろ2つは47行きましたけど…
そいつらよりラウンジポップを先に上げてくれ~正規罰39赤6本でクリア。これで中以下を全梅になりました、
譜面が綺麗すぎて何処其処で癖が付いてかなりしんどい。。酷かった時は坂突入時ゲージ4本とかがザラでした。
ずっとガチ押ししてましたが坂は裏拍6個押しが丸いですね。一発で埋まりました。坂抜け逆ボくらいでした。
ラストは8分あんみつで。
あんみつ有りでこの指数なら納得かなぁ。。?
クリアおめでとうございます。
ダークネス2のグドバドは数回挑戦していますが思うようにいきませんorz
気長にお待ちいただければと思いますのでよろしくお願いします。
罰数が49だと少なめ(110)なのでワンチャン初49ある説…
地力上げて二重階段と坂をどうにかすれば普通に勝てそうなんですよね。
(;´・ω・`) これに対して坂をどうにかすれば勝てそうって言うのは、カリビアンに対して交互をどうにかすればって言うようなものでは…?それでもりいどさんならやってくれそうな気がします笑(無茶振りじゃないです)
その時点からDIAVOLO触ってると多分後で地獄を見ますよ
癖付きやすいとされていますが、あんまり癖付きポイントが分からないんですよねこれ。二重階段は呪われるとか以前に押し方分かりません。
触る頻度も月1以下…というか当面触らない予定なので大丈夫だと思います。
餡蜜全開で埋まりました。6個押しでやってみたら初回はラストで死んだものの2回目で撃破。
手前の二重階段を餡蜜がそこそこはまってフィーバー近くで坂突入してギリギリ赤抜けぐらいの減り方
どうしようもない坂は餡蜜で整地よー
筐体の前で度胸ステップ踏んだら埋まりました!!!
解説では否定されてますが自分は6個押し餡蜜×4でいけました
というのも3個押し交互餡蜜だとどうも力んで押しすぎているのか空BADが出ていたのと、坂の直後、特に58・60節の二重階段に上手く入れなかったんですよね
未クリア曲はゲージ隠してプレイしてるので推移は明確でないですが、3本目の坂を押してる時にFEVERアニメーションが見えてたので
恐らく坂をボーダー前後では抜けられているかと。
交互押しで上手く行かない方は思い切って6個押し餡蜜おすすめです。
リザルトは罰39で赤3本でした
薙もクリアしたとき6個押し餡蜜でした。
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