難易度表:bossa_gabba_ex
Bossa Gabba(EX)
【ボッサガバ】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[解]Bossa Gabba(EX) | Bossa Gabba | BEMANI Sound Team “ZAQUVA” | トア[解旧(LT)] | 200 | 1416 | 21 |
レベル
- 49
- ACULでLv48→49に昇格
属性
- ロングポップ君
- 縦連打、乱打、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=dNz3G8bqxmw ライン HS3.8(数値760)
解説
- 2022/03/31追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「チョッキー」隠し曲。
攻略
- 明確なラスト殺し譜面だが道中も楽ではない。ラストまでにフィーバーできなければ勝ち目は無いとみて良い。
- ラスト殺しは徐々に難易度が上がっていく、いわば「ラスト殺しが長くなったドラムンフライ」のような譜面。とにかく密度と横幅があるため、超がつく認識難。最低限、途中まではフィーバーを維持できていないと辛い。
- 48~49適正でラスト殺しをまともに認識するのはほぼ不可能と言って良い。それでも、ドラムンフライに倣うなら「認識できなくなるタイミングをぎりぎりまで遅らせる」ことで食らいつける可能性が高くなる。「ここはまだ発狂じゃない、ここはまだ発狂じゃない…」と自己暗示をかけながら挑んでみよう。
- 後半延々と殺しのようで実は91節までは小手調べ段階、92節からが本番で殺しに24分スライドが混ざり破壊力が一気に上がる。わしゃわしゃでハマり待ちを狙うにしても92節までFEVER付近を維持できなければ厳しい。道中も中々のクセ配置なのでワンチャン狙いの粘着は非推奨。
- ラスト発狂は93小節の1個を除き、最難所部では右白は一切降ってこない。いわゆる典型的な弐寺譜面なので意識してみると楽になるかも。
難易度表/bossa_gabba_ex.txt · 最終更新: 2023/01/04 13:26 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ロング地帯の緑LPが初見からセイレーンアウトロの癖飛火してて安定してLP地帯で5個位出る…菱が出せない…
54と56の緑LPですかね?
譜面画像を確認したのですが、右手で3と5を取って見たらどうですかね?
確かに!完全に認識凝り固まってました
60は678で3角押しして右手に余裕をもたせる位しか出来なさそうですね
罰25、ボダ+4で初クリア。49残りトリカン、スケ、マドスピ以上です。
どう誤魔化しても突破できる気がしなかったので、ちゃんと認識できるようになるまで放置していたらここまで遅くなってしまいました。
最後の24分が混じるところの手前までは簡単なので、そこまででFEVER安定は必須だと思います。
24分が混じるところからは、1-4は左手、5-9は右手で固定で取りました。運指を固定すると所々無理押しになりますが、勢いに任せて逆餡蜜でクリアならなんとかなります。
罰50赤2本でクリアしました。49クリアは14曲目になります。
何故かラストにフィバ入りせずクリアできてしまいました。本当になんで勝てたんだろう🤔
ゲージ推移ですが、50節初期ゲージスタート → 70節で赤2本 → 91節で赤5本という流れです。
ラスト殺しのコツですが、左寄りかつ下段寄りの配置が多いので、認識ができなくなったら左手で1+3か3+5を適当にバンバン押してると意外とゲージが残ってくれるようです。
あとはクリエイターのページでも書きましたが予め高BPMに目を慣らしておくことぐらいでしょうか。
ところで同日とはいえ一応クリエイターより先に埋まったからコレ48に戻してよくない?(問題発言)3回目に罰28でクリアできました。
92節には安定してフィーバー入りできてたんですが、その後が何もわからないので運ゲーでした(笑)
まぁ、そもそも91節までフィーバーでもたない限り挑戦権すら無いのかもしれませんが・・・。
なんか解禁されていたのでやってきました。初見罰38、ゲージ5本。なんでこれ48だったんですか?
94節以降が本当に太刀打ちできません。何も見えないし何も押せない。なんでこれ48だったんですか……?
>なんでこれ48だったんですか?
(´・ω・`)つ[INF-B] スッ…
INF-Bは二重階段後が回復だと思っていたんだろうなってことで理解できなくはないんですよ、いや明らかに49なんですが。
これはなんかそういう問題じゃない……。
難易度投票でどうなるか気になる曲の1つがこれ。
48全埋め前だけど早めに埋まったという意見もありつつ、
49は詐欺組以外ほとんど埋まってるけどクリアまでかなりかかったという意見もあり
票が割れそうな予感がします( ˘ω˘)
薙はというと…少なくとも指数0以上なのは間違いないと思ってます。
ただ、地力で安定させるのが難しいだけで「メダルつけるだけ」なら
試行回数で運ゲーに持ち込めば49後半まで未クリア引きずる曲でもないと思うので、なんだかんだ0前後なのかなぁ…
プロバロと並ぶくらいに落ち着くんじゃないかと予想してるけど
弱寄り・強寄りの結果になってもそれはそれで納得できる不思議な曲
オレはやったぜオレはやったぜ!
罰46でボダクリしました、17回目の挑戦でした!
解禁作業の流れでKETERが罰12でAAいけたのでこれは今日調子いいのでは?と考え久々に触ったらいけました!
正直ベスト罰は30くらいなのに何で今回ゲージ残ったのかまったくわかりませんがまぁクリアはクリアですし…
これでPeの未解禁曲を除けば48全埋めです!実質ではなく本当の全埋め!
そろそろ多極性ニューロンやCatch Our Fire!を開放してほしい…48全梅崩された。たとえ49だとしても、難しい方になるラス殺しだと思う。
何回か繰り返しやったらボダクリできて48全梅復帰できた。
でも、49相当の難易度があるのは確かだと思う。
これ評価で言ったらどのくらいでしょうね
安定難易度で言えばプロバロやInnocenceあたりの49中(+0.0)あたりより余裕で上でp†p(+約0.2)クラスあると思う
登録してみたので初コメント
48全埋め、49残り倉8ポパDD、4,5回プレイするも一度もフィバクリできませんでした。
前半の二重トリル+二重階段地帯は認識してから押そうとしても高BPMのせいで適正では追いつきません。
動画などで譜面研究を行わないとまずここでゲージがもっていかれます。
後半の発狂はPPの最後よりも忙しいのでとにかく腕を止めないこと。
また一番ラストの下段配置はあんみつ推薦。
見たまま押すと最後の1,3,7,9を押しきれず落とす可能性があります。
どうしてもできないならPP、リンネあたりがクリアできるようになってから推薦します。
左右振りほとんどないくせにその辺の49より平気で罰出る 49は8割ぐらい銅菱だけど銅菱にするのに3回かかった 前半難でそれならわかるけどこいつは殆どラストで出るし笑いが止まらん バトルダンスを48って言い張るならこれも48か…
バトルダンスとこれでは比較にならないでしょう
銅菱難易度なら分からなくもないですが、クリア難易度なら大差をつけてこっちが上かと
うーん…薙も「○○が48ならこれも48」と言っていい曲は48には無いと思う…
それくらいボサガバの難易度はブッチ切ってるのだ。
いわゆる詐欺詐称って2種類くらいあって…「どっちかと言えば49じゃない?」っていうのと「どう見ても48は有り得ないでしょ」ってのがあって薙の見立てではボサガバは後者
ただ、薙のとこのオープンチャットで、49弱が埋まってないけどボサガバは2回で埋まって48で良い説を提唱してる人もいるから結局個人差で片付きそう(´・ω・`)
こんばんは。譜面画像作成お疲れ様です。
画像や動画での研究だけでなく、ホームの方によるアドバイスもあり7回めでクリア。
Bossa_Gabba_EX正規
中盤(44~47節)も48を逸脱した発狂といえるでしょうね。まぁ、そこがかすむほどラストが酷いですが。
初見時は(体調が万全でなかったとはいえ)70節以降がずっと殺しのように見えてどうにもなりませんでした。
クリア時は70節以降では発狂が何度も降ってきてラストに最大火力の発狂が来るように感じました。
動画の説明文にも書きましたが、49中相当の譜面ですね。
ランダムも滅茶苦茶難しい。ざっとやった限りジャッジ乱ジオメト乱くらいはあるのかも。Prey乱より上だろうなあ……正直●9ほぼ埋まってくるくらいでは地力が足りなくて難易度わからんレベル。
●10をクリア出来なくても喰らいつける位の地力は必要だと思う
ただ序盤の当たり外れ含めて乱ノックに活用してもいいかも
譜面画像助かります…!
正直90節からずっと難しいけど、その中でも96節がハチャメチャに難しすぎる
ここを上手く誤魔化せるかで勝敗が決まるレベル
薙は93節の46463535トリル、
94節の8642スライド、
95節の146同時あたりで崩されてるような気がする🤔
3回やりましたが一番よくて罰65のゲージ空でした。これは無理ですね
HS遅くして90小節入った所で赤+4とかだったんですがそこから空までいったので笑うしかないです
49の弱~中すべてに触ったわけではないですがプレイした中だとルイナスが発狂でボコボコのボコボコのボコにされるという意味で難易度が近く感じました
道中も48として違和感ない難易度なのになんでラストにとんでもない殺しをいれたのか…
ポチ子リミをいつまでも47に放置してますしこれも48のまま放置されるんでしょうね…
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