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難易度表:battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_ex

Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い(EX)

【バトル アゲンスト ア トゥルー ヒーロー ほんもののヒーローとのたたかい】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL/版権]Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い(EX)Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦いToby Fox (Arranged by BEMANI Sound Team “Power Of Nature”)サンズ[UL]150 150025

レベル

  • 48

属性

  • ロングポップ君
  • クロス・スイッチ、片手処理、同時押し

譜面

動画

解説

  • UniLabで2022/12/22追加配信の版権曲。キー音あり。
  • ゲーム『UNDERTALE』からのアレンジ楽曲で、「原題/日本語訳」という形の曲名表記となっている。Gルートのボス戦BGMの1つ。
    • 既に原曲がSOUND VOLTEX EXCEED GEARに収録済。
    • 配信当初「TV・J-ポップ」カテゴリに含まれていなかったが、2023/04/11のアップデートで修正。

攻略

  • 終盤の大量同時押しが最難関。最低限リズムは崩さないこと。クリア狙いの段階なら、多少空BADを出すつもりでボタンを広く押す方がゲージが残りやすいかも。
  • 終盤の同時押しもそうだが、ゴミつきロングポップや跨ぎ配置など、初見殺し要素が強い。癖がつかない程度に回数をこなせばBADは減りやすい。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

, 2023/04/16 16:13

スタートから872コンボ繋いで「もしかしたら銅⭐︎まであるか?」と思ってたら、同時押しで爆散して罰10以上稼ぎました。。。
まあ目的の銅◇は取れているので良いのですが。

原曲は知りませんが、MEGALOVANIAともども通りすがりの人が反応するくらいには有名なんですね。
ボカロ曲も含めて、ギャラリーの反応がある曲はちょっと恥ずかしいです(笑)

叛逆の白タヌキ, 2023/03/01 17:22, 2023/03/03 18:26

罰55ボダクリ!

個人的に78、79小節の同時押しが最難関でしたがそのあとのハート型やラスト付近も油断なりません
道中もポロポロ零す箇所が多く辛かったです

投票するなら中に、指数では中+付近になるんじゃないかなと思ってます

S.A.C 98.08, 2023/01/17 17:36

慣れちゃうと銅◆はそこそこいけるようにはなりますね。初見はめちゃくちゃ罰出ましたが…
譜面画像見たら37・80小節ハートになってる!ってちょっと感動しました。粋な計らいですね
LP絡みでよく罰が出てしまいますね。対策しがいのある良曲良総合譜面ヨシ!

48だと強に近い中+になりそう。MEGALOVANIAを余裕でクリアしてる人がクリア出来ていなかったのを見たので個人差は結構あるのかなと。適正だとかなり厳しい配置が多そう

su@4284-9012-2439, 2023/01/14 14:13

難所の譜面は48の中でも上位だと思うけど、回復も多いから中に収まるのかな?
罰減らしをしっかりやりこんだら精度上げに良い練習になりそうな譜面

くん, 2022/12/26 19:53

クリア難易度は高くないけど罰減らし難易度は高い方

かっし, 2022/12/23 22:58

二回目で罰16銅菱形とれました。
前半のロング複合と、
後半の同時押しが難しい譜面です。
同時押しさえ取れたらクリアは難しくないと思う。

pomm, 2022/12/23 21:01

このLvとしてはやたら横に広く展開するので終盤よりは道中の方が厄介な気が…
とはいえ繋ぎにくいだけなのでクリアだけなら48中。雑にやってもゲージは残る

JACK, 2022/12/22 22:42, 2022/12/22 23:31

終盤の三角押しを含む大量同時押しに苦しみましたが、何とか初見で突破しました。(罰は50出してしまったのでそこは反省ですが…)

同時押し地帯は手を止めずに多少こぼしてでも最後まで押し切る気持ちでいけば意外とゲージは残ってくれますね。メイドランチUPEERのような理不尽配置がないだけマシとも言えますが…。

不死身のアンダインは流石に強敵でした。(Gルートの一つ目の難所ですしね)

OGRE, 2022/12/22 21:29

Butter-FLY(UPPER)をレベル48にしたような感じの譜面ですね。

後半の同時押しラッシュを難しいと感じるか簡単と感じるかで評価が分かれるかと思います。
あと、序盤のLPスイッチは、流れで左右に手を動かしていけば巧く繋がりますが、崩れてしまうようなら離してしまった方が良いかと

どちらかといえば苦手な譜面ですが、平均して中くらいに落ち着くかと思います。

カムコーラ, 2022/12/22 19:32

初見罰12。ロングの拘束がきついですね、途中にスイッチもありました
終盤の同時押しでとんでもなく黄ばみスコア急ブレーキかかりましたね、形は単純ですがなかなか押しづらく感じました
指数は中に届かない弱になるかなーと

薙@97.88🆔777130096598登録歓迎🐌, 2022/12/22 17:17

初見殺し要素が強いので、初見の印象だけで難易度を決めつけない方がいいように感じた譜面です。
48中のマイナス寄りかしら。

りいどらる 96.39, 2022/12/22 14:42

初見罰49赤4本、2回目は罰37赤2本でした。

RussianUPPERから螺旋階段と二重階段を抜いた代わりに、ややこしいLP処理と同時押しを加えたような譜面ですね。
あっちよりは弱いかなと思うので体感は48弱です。
かなりトリッキーな配置であるが故に下からのワンチャンも普通にあり得そう。一方、ちょっと同時押しを外すとゲージが一気に飛ぶのでいきなり大崩れする事故要素も持っています。2回目はまさにそんな感じでした。

逆ボだろうと空ゲージだろうと…
くりあしっぱいには かわりない。

leather, 2022/12/22 12:15

初見罰39、4回目で罰16銅菱。
前半にLP絡み、終盤に同時の脳トレがあります。LP絡みは難しいLPスイッチが混ざるのでクリア狙いならLP捨ててもいいかも。
終盤の三角押しが多数混ざる同時押しが結構苦手で初見は落としかけました。
個人的には48中かなと思います。楽しい総合譜面で好きです。

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難易度表/battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_ex.txt · 最終更新: 2023/04/12 19:48 by w.

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