難易度表:50th_memorial_songs_-the_bemani_history-_ex
50th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX)
【フィフティースメモリアルソングズ ザ ビーマニヒストリー】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[pe]50th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX) | 50th Memorial Songs -The BEMANI History- | BEMANI Sound Team | ミミ / ニャミ[pe-1P]1) | 136 | 1:53 | 1215 | 6 |
レベル
- 47
属性
- 総合力、階段、左右振り、発狂、赤軸連打(螺旋階段に見える交互連打)
- ロングポップ君
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=vf7JraKn-no 手元付きライン HS5.5(数値748) パフェ
- https://www.youtube.com/watch?v=tSZJ3CMeZ4I 手元付きライン HS5.3 (数値720) フルコン
解説
- 2019/04/25追加配信の「ポップンタイムトリップ『KONAMI 50th編②』」隠し曲。IIDXでのジャンル名は「ANNIVERSARY」
- コナミグループ創業50周年記念企画「50th Memorial Songs」第4弾配信曲。
- 初期BEMANIシリーズであるbm/IIDX/pop'n/DDR/GF/DMからの出典楽曲のアレンジメドレー。編曲者はDJ TOTTO。
- 出典:「e-motion」(bm 1st)→「カモミール・バスルーム」(pop'n 7)→「Tangerine Stream」(IIDX 3rd)&「Homesick Pt.2&3」(pop'n 5)→旧KONAMIサウンドロゴ→「PARANOiA」(DDR 1st)&「TRIP MACHINE」(DDR 1st)&「SP-TRIP MACHINE~JUNGLE MIX~」(DDR 2nd)→「IMPLANTATION」(dm 2nd)&「大見解」(pop'n 6)→サンプリングボイス「Get on the dance floor」→「One More Lovely」(IIDX 10th)→「murmur twins」(IIDX 8th) →「The Least 100sec」(GF 5th&dm 4th)→「I REALLY WANT TO HURT YOU」(pop'n 1)&「e-motion」→「ABSOLUTE」(IIDX 4th)→「Cutie pie」(GF 1st)→「e-motion」
- メドレー形式だが、ソフランは一切無い。
- ちなみに48と仮定した投票では中(-0.471)となった。
攻略
1)
使用キャラがミミ[pe-1P]のときに限り、担当キャラがニャミ[pe-1P]に変わる。
難易度表/50th_memorial_songs_-the_bemani_history-_ex.txt · 最終更新: 2020/09/30 15:13 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
48が45~7%の時にようやく埋まりました
まさかのフルゲージ、47かと言われたらなんか違うなあ…
要所要所のところで生死をわけるので自力で殴りましょう
残りは手芸とunisonte
47にしては妙に難しいなと思ってたら、これ普通に48なんですね()
逆にこれがクリアできれば、48を一通りチャレンジしてみる資格はあるのかな・・・?
これができるなら48弱~中は一通りチャレンジしても良いと思います
↓でも話題になってますがユニラボで何で48にならなかったのか疑問な一曲ですね
今回昇格になったのは個人差癖譜面っぽい曲が多かった中でこれは唯一総合力を試される地力譜面なんですよね
47の卒業譜面ってことなのかな…と思いつつも47にしては難し過ぎるような(汗)
ネオクラとか龍王も48のままだし結局レベルの基準はよくわからず(´・ω・`)
47適性がやるには難しすぎる、とはいえできるようになった瞬間事故で落とす要素がほぼないのでクリアレートが高いんじゃないかと思います。
48ある程度埋まってからで全然間に合うと思います。
この曲が48に上がるときは手芸ドラムン土偶在るが儘に全部48に行くときかなぁと…
(;´・ω・`) 下でも書きましたが、メロン・トリG・ポチコ・ミサコがこれより後に出たので相対的に少し指数低めになったんじゃないかと思ってます
もしそいつらが居なかったらこれも普通に+1.0超えてすぐ昇格してたんじゃないでしょうか
それとも上から見たら簡単に見えるタイプなのか…?
上からだと「48って言われても納得するけど、これより先に48に上がるべき47が多すぎる」ように思います
手芸ドラムン嘆き土偶在るが儘にを差し置いて48にするか?って言われると悩みますね。
上からだとほぼ事故らない+詐称評価だから47ある程度埋めた頃にやっと選び始める+メドレーだから特定キャラアーティスト推しの記念受験がほぼないの合わせ技で、運営側が確認できるクリアレートがやたら高い可能性を疑っています…
これは個人の問題ですが50th銅菱なのにEl venenciadorとかリンセイが未だに菱取れてないです。
48いけると聞いてちょっとやってみると、確かに~48中(指標マイナスで)が結構クリアor勝負できました!
で、改めてこれをやると結局48ですね。。。
仰るように47卒業譜面という位置付けなのか、はたまた上から妥当なのか・・・。
去年の暮れ(1ヶ月くらい前)に47のクリアレートが7割弱くらいだったときにこれをクリアしたんですが(狙ってたとかではなくたまたま選んだらなんかついた),それから今年に入って
とかいう覚醒が起こっていて,今思えばこの曲のクリアが「そろそろ48のクリア狙いしてもいい頃じゃない?」っていうサインだったのかなぁと思っています
レベル据え置きで草
なんで?????
47は順当に指数上から5曲昇格になったみたいですが、本当にそれだけでいいのかもうちょい考えてほしいですよね……。
僕は50thがリドルズ終了時の47で1番必要な地力のラインが高いと思っています。なんというかマグレ当たりが見込みづらいんですよねこれ……。
(´・ω・`) 下の方見れば分かりますが、これ48仮定投票の時に
ピース47詐称勢の中で(ポチコを除けば)唯一「逆詐称票0」だった譜面なんですよね
だからこれ据え置きは地味にヤベーヤツだと思うんですけど…
投票結果+0.9あたりまで昇格すると対象が多すぎるからじゃないですかね
最近の新曲の+0.8~0.9の多さを考えるとその辺を47の上限として+1.0をボーダーに昇格判定してるように思えます
あと47投票でこれより高かった曲(嘆き天和おにぎりあたり)が48仮定投票だと全部弱なのでこいつの48仮定投票結果は正直過大評価じゃないかなあと
運営はもしかしてこのwiki参考に!?
個人的にメロンとか告白とかはドラコア土偶と同じくらいに感じるし、祭より47残留TOP組の方が難しく感じるので上げるなら一緒に上げてもよかったとは思いますね
ポチコは論外ですが・・・
このwiki参考にしているなら倉8とヘビメタ50に上げそうな気もしますが…
確かに乙女繚乱とエッジが上がってLinus上がってない辺りここ参考にしてなさそうですねw
編集してて気づいたんですが、今回のレベル変更対象譜面は
サニパ~解明リドルズの新曲(=追加H,EX譜面は対象外)のようです。ヘビメタHやラウンジEXが据え置きなのはそういう理屈でした。
…あれ?じゃあ尚更なんでコレ上がらないんだ?(´・ω・`)
ネオクラ変更無しからupperもかなと思いきやupperもしっかり対象になってますね。
………とりあえず変更の根拠がわからないことがわかりました笑
(´・ω・`) upperは最近のフォルダに入ってますが、追加譜面はあくまで初出verのフォルダなんで多分そこの差じゃないですかね?
(´・ω・`) 登場時期を調べてみたら、これが出た後にメロン・トリG・ポチコ・ミサコが出てるんですよね
もしこいつら(特にトリGポチコ)が出てなければこれも指数+1.0超えてて普通に昇格してた未来があったように思えてしまいます
(;´・ω・`) まぁこれより先に出てた祭はしっかり昇格してるので、やはり四天王withミサコに比べれば一枚劣るのかもしれませんが
個人的な主観ではこれがカドルや猫侍とほぼ同格というのはかなり過小評価に思えます
(´・ω・`) 運営がここ見てるのはほぼ100%確実ですよ、いやこれは大袈裟でなく本当に
根拠はかつてのゴアトラや甥の昇格、バッダスガールやギギの降格などです
まぁここで強評価付いてたのになぜか降格させられた霖Hなどの謎変更もあるにはありますが…
申し訳ないけど移転前ならともかく60人やそこらしか投票してない現wikiの結果を公式が確実に意識してるってのはちょっと自意識過剰かなあと
(´・ω・`) ゴアトラや甥は昔から縦連で個人差爆発譜面という印象はあっても詐称という印象じゃなかったと思いますが
ここで正規前提の投票で初めて詐称評価付いてから間もなく公式が昇格させたので、ここを見てないと考える方が難しいと思います
(´・ω・`) そもそもクリアレートで判断してるのであれば、乱当たり待ちで早期に埋まる倉4倉10が48まで上がることもなかったのでは?
銀月さんの話聞く限り
乱S乱でクリアが簡単になる曲が昇格はやっぱり少しはここも見てるのかなと思ったり・・
後はコアロ手芸がラス5とかになる人そこそこ居るんじゃないかなーと思うので
この2つもクリアレートで上がるのなら48に上がってたのかなとも
自分もコアロ手芸は残ってました
コアロはまだですが、手芸(47が4割の頃)と土偶(47が5割の頃)は比較的早く埋まりました。
両方ラスゲーなので他の地力系より早く埋まる人もいるかなと
乱s乱は省いたクリアレートの計上なんかもできると思いますよ。
乱ありなら45のアジコンは43ですし、46のスクリーンも比較的速く埋まると思います。
手芸は個人差としても土偶が5割で埋まるのがすごすぎる・・・
と同時にその地力あってJourneyで初見罰あれだけ出るのやっぱり強で済むのか?とも思いましたw
土偶は螺旋が押せるかなので階段の得手不得手よりは個人差の印象があります。(歯抜けがないのでまだ押しやすいと思ってます)
階段自体は苦手(特に歯抜け、左上がり、高速、低速)なので、nalcaとアンリミとスタトラが相互練習曲になっており、どれが一番クリア速いかな?なんてカオスな状況になってます笑
Journeyは慣れゲーでもあるのでいづれどうにかって気もしますが、リナリアにちょい絶望してます。
(;´・ω・`) 土偶は螺旋は前哨戦で、本番は終盤の乱打とラス殺しだと思うんですけどねぇ
自粛前にやってみたとき、螺旋はそこそこ押せましたが乱打の左手キツくなるところで一気にゲージ吹っ飛ばされたし
(;´・ω・`) しずく氏は手芸土偶がそんなに早く埋まるのにネオクラUが全然出来ないというのがなんかもうよく分からない…
ぶっちゃけネオクラU盛大に呪われてる予感しかしないんですがそこんとこどうなんです?LPとごちゃっとした配置のせいですかね。
ただそれでも先月末にようやく道中赤に乗るようになり、ラストも初期ゲージ位は残せるように成りましたよ笑
ちなみに似た理由で黎明もクリアの見込みがないです。
乱当たりってそんなにやるもんなんですかね?(普段乱やらないのでわからないですが(苦笑))
例えばエッジより上の46って結構あるので、ここ参考にしているならそいつらも上げそうな気もします。(個人的にコンポラ3の評価は高すぎな気もしますが)
投票結果の有無ですが、例えば(自分は苦手ですが)逆詐称のネオクラupperも48に残っています。
これは逆詐称って聞いて特攻した人が多く、そこまでクリア率が上がらなかったか、レベルの見直しを行うにあたり選曲回数に一定のラインを設けてそれを超えたらクリアレートを見て見直ししているんじゃないかと(勝手に)思ってます。
まあ実際は運営のみぞ知るですが(笑)
昔聞いた話だとwacさんができたから45とかもありましたし、案外コンポザが下げるなとか上げるなとか言って、変わってないのもあるかもしれませんし笑
(´・ω・`) あと一つ思い出しました、ピース稼働中のレベル変更についてなんですが
ここで投票結果が集計されて、すでに詐称指数が付いていた45以上の新曲が軒並み昇格したのに
まだ指数が出ていなかった44以下の新曲詐称勢(なごりバニラなど)が全く手つかずだった、ということもありました
この件についてはどうお考えでしょうか?
(;´・ω・`) すみません、いろいろ見てきたら41以下の中級とかも2019/3/5のレベル変更で動いてました
とにかく、なごりバニラがさんざん詐称と騒がれてたのに指数付いてなくてレベル変更なかったことだけは覚えてるんですが…
前回までの難易度変更は一旦置いといて、今回の難易度変更はまだ指数の付いていない魔法のかくれんぼが動いたり、昇格/降格したのが指数の上/下から順ってわけでもなかったりするので指数見て決めた!とはあんまり言いづらいんじゃないかなぁと思います。
だからこそ50th上げても良かったのでは?と僕は主張したいところなんですが
(´・ω・`) まぁ強評価付いてたのに降格した霖Hとかの例もありますのでここの指数をそのまま鵜呑みにしてるとまでは思いませんが
逆詐称意見とかほとんどなかったのに投票結果がなぜか逆詐称になり、その後降格したbaddas girlのこととかを考えると
どうしても公式はここの指数見てるんじゃないかという疑念が拭えません…
当時のゴアトラ昇格タイミングを見てたら公式はまぁここ見てるよねとはなりますよね
あの時はちょっと個人的な意見程度のコメントがされた後に即47になってたのは答え合わせに感じますよ
今回のレベル変更で公式はここの指数を全て鵜呑みにする訳でもなく更新したんだと思いますがドラコアいつになったら上がるんだろう…
長年48にいたアストライアみたいにいつか上がるかもしれませんが
コメ主です。下の方で「これホントに47?」とかギャーギャー騒いでたのと同じ人ではあるんですが。
前々から言われてはいましたけど、スタッフはホントにココの指標だけ見て上げてないか?説はありますよね
適正47~48クラスから見て、手芸土偶ドラコアなんかはラス殺しなので、まぁ47でも運が良ければ…って感じなんですが
こういう「ラス殺しもなく上から見ると安定するので簡単」系の譜面は投票でも落ちがちだし、適正から見れば地雷なのでホント厄介
下からでもワンチャン狙える尖った譜面より地力が無いとどうしようもない譜面を上げてほしいと思っているんですが、指数は地力系の方が低めに出るというのがなんとも難儀というか……。
ここだけを見て難易度変更しているわけでは流石にないでしょうが(今回の難易度変更もそれだけじゃ説明つかないし)、なんかユーザー意見として参考にしてそうな雰囲気はありますよね。実際のところどうなのかは知りませんが。
地力があれば47妥当に感じる譜面だとは思う
けどそのように感じるならとっくに47なんて卒業できるレベルだし上の人間か過小評価しすぎてる感じがする
本当にここを参考にしてるのではなく公式が待ってるクリアレートがここの投票結果と類似してるんじゃないですかね
地力型譜面でもずば抜けるとLife is beautifulみたいに投票結果に表れるので、実はここで言われているよりも47適正付近のプレイヤーのクリアが多かったんじゃないかと
多分難易度変更に関してはこれが真実だと思うんですが、クリアレートってものも地力譜面の方が高く出そうな気はするんですよね。まぁ何を言ってもこれは47というのが公式の見解なようなので受け入れるしか無いわけですが……。
この前やっとクリアしましたがLv48が6割埋まったところだったのでLv48中以上はあると思うんですよね
今回上がったメロントリルG祭り辺りより強く感じる
ポチコミサコよりはマシですが
罰32、ボダ+4で初クリア。解禁済47残り7曲になりました。
(黒髪凛、ドラコア、十界、デパファンク、ビビッド、Spiral Clouds、ピアノテック)
16分はかなりゴリ押し有利なので普段指押し派の人でもゴリ押しを考えた方が良さそうです。また似たような配置が続いて認識がバグることがあったので少しハイスピは速めでやりました。
後半のゴミ付き24分階段はゴミの数が少ないので24分階段をしっかり押してついでにゴミを拾う感覚が上手くハマりました。また階段の速度はそんなに速くないので少し丁寧にやるとよさそうです。
これホントに47?
土偶とかメロンとか埋めても45小節以降からのちょくちょく来るゴチャっとした階段でゲージが消し飛び、最後まで地を這ってます
48の地力譜面とのコメントもありますが、少なくともフィーバーロボクリアぐらいじゃ歯が立ちません無理っす…
これは個人的に48弱+~中-くらいあると思ってます
僕がまだ47適正だった頃前情報なし初見で罰50以上出てゲージ空だったのを覚えてます
この曲は祭りメロントリルGのような癖が強い譜面とは真逆で本当に地力を試される総合力譜面という印象ですね
ちなみに僕がこの曲をクリアできたのは48中がぼちぼち埋まってきた頃だったと思います
少なくとも48弱の海神や賢聖シリウスとかよりは頭一つ抜けて難しいですね
攻略の目安ですが100秒地帯でボーダー付近あればクリアの見込みありかと
48弱を押す地力ではなく48中を押す地力が必要な譜面なんでそのぐらいじゃ出来なくても不思議じゃないっすね
もっと48中埋めてから挑戦した方がいいです。自分もこれクリアできた頃には48中色々クリアしてたので
なるほど。48中がそれなりに埋まらないとダメなんですね…
ロボ以外のWiki基準の48中だとDDR,ラメ,サイフラ,IDM,陣旗,ミソ,マクイル,コンチェぐらいなので、色々埋めてからにします
やっとクリアできました。フィーバー-3のBAD35、ミラー。
未クリアだった48のスパイラルステアーズが何故かフィーバーで初クリアいけたので、もしや?とやってみたら、もしやで。
45、47小節がやはり一番キツかったです。あそこさえ耐えれれば何とかなるっぽい?
48、9割埋めですが普通に落として笑っちゃいました
階段苦手だと後半回復に充てられなくてかなり厳しいですね…47要素どこ?
なんかよく35節入りの青LN落とすなと思ってたけどなんじゃこれ
右白から一気に左青まで飛ばさせているのバグでしょ
これ僅差とはいえ土偶より下なんだな…意外
正直適正48にしてみると土偶は落とす要素あるけどこいつは落とす要素無いと思う
全体的に他の48中と比べると認識やハンドスピードや誤魔化しやすさで一段劣る感じ
要所要所で47.9くらいの難易度が降ってくるから適正47にはキツい譜面なのは間違いないけど、
47のボスの座が一番相応しいと思う
確かに土偶のラストは上からでもヒヤッとする配置と密度の乱打が来ますが、そういった類いの発狂がこちらには無い分その差は大きいですかね、
48としての投票結果見たら地味に逆詐称0で草、ポチ子レベルの大記録。トリルGやカドルコアでさえ逆詐称に1票入っているのに。
トリルGは割と個人差があるし、カドルコアは適正でもフィーバーしてラスゲーに持ち込みやすいんだけど、ビーマニヒストリーは47らしいところが少なすぎるんだよね…
これは部分的に47を逸脱してるというより48の地力譜面が何故か47にいるって感じだしなあ
適正47に勝ち目なんてないと思う。マミーやモダパン埋めた辺りでようやく勝てた身としては何故弱か多いんだろうと驚き
(´・ω・`) 自分も結果見たとき同じこと考えてました、祭メロンに複数逆詐称票入ってるのはまぁ高速階段得意ならそういうこともあるんだろうなと思ったけどこれは47で良いと考える人が誰もいなかったってことですよね‥
この曲かなり乱ノック向きなのではないかと思う
元々が総合力譜面だし、曲も相まってめっちゃ楽しくできる
これはめっちゃありますね
Mirage Age とかも同じ傾向で乱が遊べるんですが前半暇でこっちはずっとあそべるのでよい
調子良かったので試しに特攻してみたら、
まあ案の定ボコボコにされて(左から数えて)ゲージ3本で死亡w(´^p^`)
25小節辺りから難易度がブチ上がりして「???」ってなりますね…
45小節とかのゴミ付き階段も無理押しにしか見えなかった(´・ω・`)
ゴミ付き階段は48強ある配置してますからね…
コイツと祭とラブシュガーリミとドラコアとトリGは文句なしの48だわ
個人的にカドルコアも48でいいかなって気はしますね
(どっちの方が難しいかは分からないけど、あっちは自分は空ゲージでいつも終わります…)
カドルコアも強いですね…
昇格するとしたら3曲がマックスだと思うのでどうなることやら
個人的に祭は確定で後は個人差ですね
私は祭ドラコアスパパラリミor焔華になりますけど
トリGのページより抜粋
さかな, 2019/09/16 00:59
47適正だけど47でいい
扱いとしては47最上位でドラコア祭50thよりかはマシ
………………(´・ω・`)
個人的にはそう思ってるけどそれじゃ通用しないのが世の中だからな
合わせに行ってるんだよ、言わせるな恥ずかしい
まぁ結局、客観的にどのくらいの難易度なのかは投票してみなきゃ分からんのだけどね
てなわけで投票はまだですか?(´・ω・`)
会議室で議論しないと投票実施は多分このまま待ってても話進まないかなと
仕事帰りに、1時間ぐらい遊べそうって思ってゲーセン寄ったら、コレとピアテクがあっさり埋まりました。
ゴアトランス(+大見解)地帯抜けて普通にクリアゲージ乗ってたので、おぉ!ってなってそのまま。
ゴミつき階段もほとんどゲージ減らなかったので、大変お上手でした。
なお3.5。
おめでとうございます
これが出来たら48弱は曲にもよりますがもう少し埋まっていきそうですね
それにしても順調にうまくなっていっていますね。前サイト閉鎖の時から今まででかなり成長していると思いますよ
(´・ω・`)3.5はもう放置で48全埋め付近で癖ついてクリア出来ない人もいたみたいですし触らないほうがいいでしょう
ありがとうございます!!
そうですね、旧wiki閉鎖時は46 残3/47 4割/48 1曲とかだったので、この半年でだいぶ成長したなぁと自分でも思います。
3.5と手芸はやはり、速度についていけず“腕がもげるぅ〜!!”ってなるので、体力的な問題だと思います。
こいつは祭と一緒に上るべき
ゴミ付き階段でフィバ近くあったのが初期ゲになるんですが
右手に意識をもとうにも忙しくて認識が間に合わない
47が89%で48が30%まで埋まってリベンジ試みたけどまず赤まで持っていくことが出来ずに終わるわ
48中~強の譜面に特攻して玉砕したって感じだった。47で収まる要素なんて何処にもないよ
47が85%だけどトリル+a地帯はフィバかフィバ付近で抜けれますが、その後の横に広い乱打でボダ割ってそこから階段で死ぬ感じすね俺は
しかしトリル地帯を個人差で上手く叩けても埋まらない、トリル地帯を叩けないと門前払いな辺り
47ではないですね
最初48あってもいいと思ったけど意外とあっさりクリアできた。
47は7割埋め
個人的に祭ノ痕より危険、48に行ったサクリよりクリア望みないんだが…。
47が残り7曲、48が28%の実力です
上の動画の01:28あたりのゴミつき上り階段は階段よりも右手のゴミに集中した方が拾いやすかった(局所的かつ主観的なアドバイス)
アドバイスありがとうございます!
この曲に関してはゲージがずっと地を這うので地力不足だと思っています
48もある程度手が出るならまた挑戦したいです
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