難易度表:魔法のかくれんぼ_ex
魔法のかくれんぼ(EX)
【まほうのかくれんぼ】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[解/Li]魔法のかくれんぼ(EX) | 魔法のかくれんぼ | Snail's House | ユウ[SP-1P] | 178-208 | 1430 | 9 |
レベル
- 48
- ACULでLv49→48に降格(Livelyは2022/10/31より反映)
属性
- ロングポップ君
- ソフラン
- 階段、交互連打、発狂
譜面
- 魔法のかくれんぼ(EX) ※最後に降ってくる赤はIIDXと同じく、正確には小節線頭ではなくほんの僅かに後ろにずれています
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=j-9GcpA4pDM Hs3.6 Livelyでのプレイ
- https://www.youtube.com/watch?v=5C33DrCUx2E Hs3.9+SUDDEN:-170+ミラー TATSUによるLivelyでのプレイ PERFECT
解説
- beatmania IIDX 28 BISTROVERからの移植曲。IIDXでのジャンル名は「FANTASY TOYPOP」。
- CS Livelyにて2021/02/17配信の有料追加パック「beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1」収録曲。
- AC解明リドルズにて2022/01/06追加配信の「冬のポップン!スペシャルコンボ!」第3弾「出張!ポップンクエスト Lively」フェーズFINALにて通算7曲目の隠し曲として登場。配信時点で家庭用カテゴリには含まれない。
- メインBPMは178。終盤で一時的に208まで加速し再び178に戻る。
- BPM推移:178-188-198-208-198-188-178
攻略
- 全体的にトリルが多めな譜面。しかしbpmが高めでゴミもややこしい配置はあまりなく、餡蜜などで誤魔化しやすい。ラストにも「ロングポップをまたぐトリル」という他にあまり見ない配置があるが、ここも同様に餡蜜気味に処理できる。
- bpm変化があるが、途中に長い休符があるのでサドプラ対策しやすい。前半は少し浅めに隠し、真ん中の休符で外すと良い。中盤の8分縦連打+16分トリル地帯を抜けた直後が目安。
難易度表/魔法のかくれんぼ_ex.txt · 最終更新: 2024/01/10 17:55 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
今ならワンチャンスコア伸びそうと思いプレイしてスコアちょい伸び。何とかAA乗せたい
サドプラ常備勢だから加速してから訳わかんなくなって黄ばんだり押し負けたりしてるのが非常に勿体無い。多分ミラーのほうが伸びそう
(´・ω・`)ホームならもう少し伸ばせるはず。雨でしばらくホーム行けてないから非常にもどかしい
90000点ぴったりでAA取れた。最高速をギリギリ精度保てる範囲のやけくそでサドプラ付けっぱなしです。サドプラ解除と数値忘れてたから適当にやってみたらかなりスコア伸びました
序盤のトリル全般と85小節から始まる階段地帯がよく光っていたのがスコア伸びた要因ですね
片手57交互来ただけで2、3個目あたりから7が全部素通りして赤ゲージ吹き飛ぶから辛い。音ゲーが基本腕を回内させてやるものだからって上腕二頭筋鍛えてないのが良くないですね、鍛えます
罰15でやっと菱取れました。交互苦手な私には地獄のような譜面でした
ラストのLP+交互はLPの頭だけとって捨てる方が菱狙いには向いてますね、真面目に付き合える配置じゃないっす
他にも48菱いくつか取れて残り未菱は14曲(未クリアsatan含む)
10曲切るくらいまではいけると思いますがそれ以上は私には無理でしょうな
bad49,赤1本とかいう超ギリギリなリザルトですがクリアしました!
あと数ヶ月早ければ最高クリア49を名乗れたのに…最初「これが49にしてはかなり弱い」と言われていた時は「どこがそうなんだろう?」と思っていたんですが,クリアしてみて初めて分かりました。48が2割も埋まってない人が埋められる譜面にレベル49がついてたら確かに逆詐称と言われて仕方ないですね…
トリルが苦手なので48の中でもかなりBAD出てしまう……ラストのロング+交互も削ってくるし、階段地帯も普通に難しいのでやや強に入るくらいの難しさは感じる。
初見罰29でクリア。最後の跨ぎトリルだけタイミングが分からなくて危なかったですがさすがに48で妥当でしょうね……。
BPM188地帯が順当に難しいので48中ぐらいでしょうか、強はいかないと思います。
逆詐称とは言え49はまだ早いかな~と思ったまま食わず嫌いしてたのが初見であっさり
勿体ないことしてたかもしれない
ロング跨ぎトリルだけびっくりしましたけどソフラン、トリル、同時押し、階段のどれもがちょっとずつ殺傷力足りなかったです。
スコアはマジで全然出ません。
クリアおめでとうございます!
49にするには何というか属性が複合してなさすぎる気がするんですよね。トリルが多い所はトリルだけ、階段多い所は階段だけに集中すればどうとでもなるというか…
スコア出ないのはすごく分かります。
ありがとうございます~
どれもこれも致命傷にならないんですけどまぁ溢すは溢す、加えてソフランでどこかしら適正HSから外れるせいでスコアだけガッタガタになりますね。
これはなっとくの48でした
魔法のかくれんぼ(EX)
49初クリア! …いや流石にこれは49とは言えないですがw
とはいえ48新規クリアとしても普通に嬉しいのでヨシ!
加速しきる前の188地帯が最難所に感じたのでそこにHSを合わせました。微妙にHSの合ってない階段は苦手です。
最後のトリルに付くLPは始点だけ押しじゃないと無理です。トリル自体は普段練習してるシャルHと同じBPMだし、真面目にガチ押ししても良かったとは思うんですが怖かったので餡蜜しました。
49おめでとうございます!
難所のゲージ確保が上手いですね。
爪の垢を下さい!(錯乱)
今年の目標だったlv49クリアついに行けました!
lv48クリア38%でクリアできたのでかなり優しいlv49な気はしますがとても嬉しい
セイント― \いもうとのー/
初見はやらかし、まあ設定ミスってもラスト以外余裕だったので49最弱とは思う
ただ逆詐称かというとお前のような48が居てたまるかだけどレゾンとそんな変わんないよねとも思うし…うーん…
2回目でサド無しでBAD25で行けました、新規49!!と喜んではいるのですが流石にこれは逆詐称かなぁ…と
ごちゃごちゃしたのをこう、誤魔化せる人は割と48適性でも潰れそうな気もしますね…でも新規49は取り敢えず嬉しいから喜んどこ!わーいわーい
ロングポップ君を挟んでの交互押しが非常にイヤらしいですね。
前半の交互押しやズレ押しは、中途半端なスピードが却って仇になって、餡蜜気味に誤魔化しやすく
後半の階段も音楽に乗って捌きやすく感じました。
個人的には、後半の黄軸の縦連地帯と白軸の縦連地帯が、丁度最高速になる部分でもあり一番しんどかったです。
譜面を誤魔化せるかでクリアの体感難度が非常に異なると思いますが、個人的にはラストワより少なくともワンランクは落ちます。
ただ、SailRenと比較したらどうかと言われましたら、SailRenに癖がついていない状態であれば、甲乙付けがたい気がしてきました。
(´・ω・`)ラストのLPトリルが噛み合わずクリアまで3回かかった…後に罰19で銅◆取れました
LPすっぽ抜けたりトリルのタイミングがわからなかったりで先にハイパープレイすればよかった
罰減らしやスコア詰めはともかくクリア難易度なら逆詐称でしょう。48中+から強の範囲に感じます
三回目の挑戦で罰34で突破出来ました。
ハイスピは208地帯をギリギリ見切れる値に設定し、交互連打は餡蜜を入れつつ可能な限りガチ押ししたことで、あまり深手を負わずに済みました。
一応49初クリアになりましたが、この曲が降格した時に備えて他の49弱にも積極的に挑戦していきたいところですね。
BAD19で銅◇
なんか難しい難しくないとかじゃなく印象に残らない譜面・・・
48でも49でもしっくりこないというよりどっちでもいいんじゃない?って感想でした。
個人的にはクリエイターより弱い
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