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難易度表:月風魔伝_ex


月風魔伝(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[18]月風魔伝(EX)月風魔伝コナミ矩形波動剣月風魔147~1622:071182

レベル

  • 44
    • 初出旧Lv38

属性

  • 総合力、階段、乱打、同時押し

譜面

動画

解説

  • 1987年に登場したファミコンゲーム「月風魔伝」のBGMメドレー
  • BPM変化は、前半(スタート→フィールドBGM)BPM147→後半(戦闘ステージBGM)BPM158→終盤(ラスボス龍骨鬼戦BGM)BPM162
  • 階段力と乱打力が必要になるが、階段速度は比較的緩めで休憩箇所もある
  • 龍骨鬼ゾーンで小階段や交互階段の混ざったラッシュがあるので、ここまでにゲージを満タンにしておきたい

攻略

  • ハイスピをいつもより0.5上げてみると見やすくなるからフルコン目的ならやってみるといい。160地帯は気合い – 11/07-30 (土) 03:11:43
  • プロバロHが苦手なようだと後半厳しいか? – 10/06-04 (金) 03:26:06
  • 階段が多い感じがする。階段得意だとやりやすいと思う。 – 10/01-29 (金) 10:27:59
  • 龍骨鬼ゾーンはかなり忙しい。手を止めたら負け…と思って全力で叩こう。 – 10/01-28 (木) 23:24:05
  • お邪魔HI-SPEED(x4)も普通のハイスピではダメな人は視野に入れた方がいい – 10/01-28 (木) 01:27:40
  • 総合力が試される良譜面。クリアしても安定するまでやり込むといいだろう。 – 10/01-27 (水) 19:21:23
  • 大小揃った階段・同時押し・螺旋階段寄りの乱打と譜面の要素は幅広い。 – 10/01-27 (水) 17:13:40

旧Wikiのコメント過去ログ

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

S.A.C 98.12, 2021/12/09 22:30

サドプラ−150 HS3.5 数値は514〜567で最初から最後まで付けっぱなし。結構スコア伸ばせました
個人差あるみたいで旧Wiki見るに44のラストまで残る人もちらほら
ラストは繰り返し気味のスライドと乱打なので苦手と思ったら放置したほうがいいかも

(´・ω・`)BPM147地帯のせいでパフェ取れねぇ…配置が嫌らしいポイントがありどこかでグッド出てしまったり切ってしまう…大階段あるのも困りもの

この曲は乱ノックに良さそうですね。同時と乱打、16分のバランスがいい
微ソフランが気になる所ですがそれに目をつむれば良譜面

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難易度表/月風魔伝_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:48 by hyrorre(管理人)

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