難易度表:撫子メタル_ex
撫子メタル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[18]撫子メタル(EX) | 黒髪乱れし修羅となりて | 村正クオリア | 寿々姫 | 150 | 1:58 | 1374 |
レベル
- 46
- 初出旧Lv40
属性
- 総合力、ラスト殺し、体力
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm14110395 AC18実機 AUTO HS4
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm9448387 HS4.5 ライン動画
- http://www.youtube.com/watch?v=I4mjMROYc6s HS4.5 ライン動画 上と同一youtube版
解説
【KONAMI Arcade Championship 2013 予選対象譜面】
- 折り返し階段、交互連打、同時押し等が複合的に降ってきて乱打地味ているような譜面。フィーバーロボREMIX EXを少し遅くしたような感じか
- トイコンHをクリアするぐらいの階段力は欲しい。曲も長めで、集中力を保つ持久力も必要。一度ミスり出すと立て直しが難しくなる
- 序盤の3連打ラッシュとラストの右上がり階段3連発+左右対称折り返し階段に注意。特に序盤は、しっかり取るか完全スルーかのどちらかで行く方が集中力を保ちやすいかも
- ひとによっては鏡はかなり有効。特に33~40小節が回復に見えるか否かで判断できる。
攻略
- ラストの13トリルからのX階段がどうしても出来ないならランダムもあり。 – 15/02-24 (火) 01:33:18
- 開幕でゲージが残せるかどうかで大きく難易度が変わる。開幕の縦連打は押すスピードがはやいだけなのでやっていくうちに慣れる。縦連打についてくる階段はちゃんと縦連打が押せればごまかしながらでも大丈夫 – 13/07-11 (木) 18:48:46
- イントロの3連打は手首の柔らかさが肝。手首を支点にして柔らかくしならせつつ上下への振りを利用して叩くようにするとよい。適度に脱力することが大事 – 13/05-27 (月) 09:44:18
- 道中は階段+ゴミという認識は持たない方がいい。むしろ速い同時押しとして処理した方が分かりやすくなるかと – 13/05-02 (木) 23:39:02
- ↓の餡蜜だが、34→56→78の12分餡蜜ならより安全。 最初が緑と覚えておくといい。 – 13/02-02 (土) 16:52:54
- 開幕で切る人は24分階段を345→678の餡蜜で取るといい。動きに余裕ができるので縦連にも繋ぎやすい – 12/09-21 (金) 14:23:25
- 開幕の縦連は「16分×3連×2回」よりも、「12分×6連」と考えて押した方がゲージを守り易い – 11/06-19 (日) 20:20:47
- 開幕の縦連と29節、69節の微発狂以外で大きく減ってしまうようでは地力不足。ラストはフィーバーで入れる力があれば耐えるのはそれほど難しくない。 – 11/03-30 (水) 15:38:06
- 何度も出てくるメインフレーズの譜面は撫子ロックEXやパニックポップEXなどを忙しくした感じ。餡蜜処理など細かい技術も必要。 – 10/02-07 (日) 01:10:05
- 70節以降は左手で1~4を、右手で5~9を取ることを徹底した方が癖がつきにくい – 10/01-22 (金) 18:22:50
- 4や6はなるべく親指を使わずに人差し指で取った方がスムーズに捌ける場所が多い – 10/01-22 (金) 18:16:16
- 29小節は左手を1+3→2+4→3+5→4+6を、残りを右手で取るとよい。その際に右手で二度5を取ることを意識するとよい – 10/01-22 (金) 18:10:58
- 開幕の階段はあらかじめ左手を3+4+5に右手を6+7+8にセットしておくとよい。その際に8を押す指を小指にすると9を押しにくくなってしまうので8は薬指か中指で押すとよい – 10/01-22 (金) 18:03:19
- 間奏直後の部分はサイバーデジビートEXによく似てる – 10/01-22 (金) 09:56:56
- ラストはヴァイオリンプログレッシブのような階段の連続。ただしこちらの方が階段速度は速い – 10/01-22 (金) 01:49:26
- ラストにX階段があるので最後まで油断しないように – 10/01-21 (木) 18:57:48
- いきなり階段→縦三連打。連打は地味に早いので注意 – 10/01-20 (水) 19:18:13
難易度表/撫子メタル_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:48 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
フルコン狙うとなるとほぼ開幕ゲーだと思う(1敗)
以前S乱クリア無理で諦めてたけど久しぶりにS乱やるかーと思ってプレイしたら当たり気味の配置でS乱初クリア
(´・ω・`)S乱だと開幕空安定すぎる…あそこら辺もある程度捌けないとS乱LV8には太刀打ち出来ない印象があります
S乱LV2〜3とかで少しずつ左右振りぶん回し乱打とかに慣れてかないと。発狂苦手だから押せそうなLVから丁寧に押せるようになるしかないかな
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