難易度表:乙女繚乱_舞い咲き誇れ_upper_ex
乙女繚乱 舞い咲き誇れ(UPPER)(EX)
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君、判定難
- 左右振り、同時押し、体力
譜面
動画
解説
- 2023/04/20追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ひなビタ♪研究所」研究員5人目「和泉一舞(2回目)」隠し曲。
- ラピストリア「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」のUPPER。「ひなビタ♪」楽曲。キー音無し。
- 通常版と同じく譜面より音がわずかに先行しているため、テンポの速さの割には少しCOOL判定が遅めにズレている。
攻略
- 左右振りの化身のような譜面。赤軸・青軸の8分縦連打に4分の白・黄を左右に配置するという前代未聞の配置が前半に襲い掛かる。これにより、大抵左右振りと言っても右手か左手だけが振られるのが普通だが、この譜面においては右手と左手が両方同時に振られまくるという恐ろしい動きを要求される。
- しかも途中から緑が混じり、もはや左右振りというより脳トレ譜面と化してしまう。癖のつきかたが尋常ではないと予想されるため、プレイしていて「この配置はどういう動きを要求されているのか」が理解できないようなら早めに撤退しておかないと傷が深くなる恐れがある。
- 前半の配置を除いても、全体を通して左右振り要素はかなり強い。しかも同時押しを巧妙に配置しており「一見するとあまり左右振りに見えない配置」が多いため、気を緩めると容易にBADを出しうる(例を挙げると、54節や82~83節など)。左右振りは常に襲い掛かってくるものと考え、体を柔らかくしておくこと。同時押し譜面だからといって力んでいると左右振りに追いつかない。
- 16分配置も、数は多くないものの非常に認識難度が高いためBADの温床になる。ゲージが減りすぎる場合、きれいに交互に押そうとしすぎている(BADを出さずに乗り切ろうとしている)可能性がある。もっと雑に、多少空BADを出すくらいのつもりで押した方がゲージの残りが良い可能性があるので、検討してみよう。餡蜜も有効。
難易度表/乙女繚乱_舞い咲き誇れ_upper_ex.txt · 最終更新: 2023/10/01 09:38 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
5回目でギリ銅星。最初の左右振り配置はトイコンEXの序盤の同時押しやってる感じがしました。三角押しで崩れるとその後も崩れやすいので注意です
初見罰30フィバ-1。
開始30秒がとにかくヤバい。ちょっとでも考えたらすぐに呪われる超左右振り配置です。
というかそれ以外にも呪われそうな要素がちらほらあります。絶対に粘着してはいけない系譜面ですね。2回目で序盤空になり罰が49に増えたことからも分かります。
とはいえ、無印と比較すると取りやすいところにノーツが肉付けされている箇所が多く、16分も殆ど増えていないことから、実は序盤で空になっても案外回復は問題なく間に合います。左右振りが増えた分体力消費は大きくなっていますが、序盤を放置してスタートすればマシになるかと。
無印で速いBPMやリズムに慣れていればサビは回復に見えますし、実際序盤で空になった2回目でもラスサビに入る前にはフィバまでゲージが伸ばせました。
体感難易度は無印の得意さに左右される気がします。無印は46妥当に感じるぐらい得意だったのでこれもそこまで強くはない印象です。
48にあまりこれと比較できる譜面がないですが、ラメントや火風陸空よりは弱いし体力消費も少ないと感じました。なので弱と中-の境目ぐらいじゃないでしょうか。
ちなみに無印特有の微妙にFASTが出やすい謎判定は健在なのでスコア詰めの際は要注意です。
初見罰34フルゲージ。
上下左右に振る激しい譜面で、体力配分を考えながらやらないと最後で力尽きる譜面だと思います。あと隣接同時苦手だとかなりキツい箇所がありますね。
48中+ぐらいですかね、強は無いと思います。
ページ移動
0