難易度表:モダンパンク_ex
モダンパンク(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[19]モダンパンク(EX) | 夢について TYPE C | 小野秀幸 feat. 岡本裕美 | トルテ&パフェ | 148 | 1:35 | 1211 |
レベル
- 48
- AC20にて41→42に昇格
属性
- 交互連打、階段、体力、左右振り、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=yMNejQ8ntG0 ライン 5速 フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm15035367 手元+ライン 5.5速 パフェ
- https://www.youtube.com/watch?v=ZdRUAm4e0n8 手元付きライン HS4.8 鏡 +ロスト
- http://www.youtube.com/watch?v=7zK8DMI7vaQ ライン オジャマ4速 (4.8)
- https://www.youtube.com/watch?v=t2EXlgHFvBE ライン4.8速 フルコン
解説
- ギタドラXG連動曲2曲目。2011/06/08にギタドラと同時解禁。ギタドラ側ではBPMは倍取りの296。
- モダンスカ同様、ずれ押しも含んでおり、スコアも伸びにくい。ズレた6→3+5+7+9の準無理押しあり(33小節)
- 中盤に長い13トリルと97トリルが二回ずつある。
- 終盤の密度が高く、ラストは加えて左右に振られるので忙しい
攻略
- ラストで逃げ切るために鍵となるのが52、53節の交互地帯。ここでボーダーを割るようでは出直したほうが良い。 – 12/10-14 (日) 14:31:01
- よほど振り回しに自信がある場合以外は、ラストは両手とも緑中心にワシャワシャした方が恐らく残りやすい。ある程度狙って捨てられるならそれも有効だが、慣れないと手が止まりやすいだろう – 12/07-30 (月) 20:04:31
- ラスト(58小節)にある左側の配置はH同様に餡蜜(3+4+5→1→3→1)をしよう。フルコンはもちろんクリアするからには覚えておいて損は無い – 12/3-29 (木) 12:07:21
- ラストは右手で音に合わせて6+8→9→6+8→9を二回繰り返すことを意識すると残りやすい – 11/11-11 (金) 12:23:21
- この譜面の難所は階段地帯以降と中盤トリル。終盤は露骨な振り→交互混じりのごちゃっとした配置→超絶押しにくいラスト殺し。中盤で崩れたら挽回するのが難しい – 11/08-24 (水) 23:56:13
- 最後は左手を真ん中あたりまで持ってくることを意識するだけで結構違うかも – 11/06-30 (木) 18:19:41
- 必要な体力、地力は42弱〜中クラス。密度自体もかなり詰まっている方なので譜面認識力も必要。 – 11/06-09 (木) 10:18:22
- 終盤のトリル中心高密度は両手で拾える部分と片手で巻かなければならない部分が混在している。自然に手が動かせるならクリアは近い – 11/06-08 (水) 21:37:49
- 交互地帯でボーダー近くゲージを残さないと厳しいため序盤から気が抜けない。42中クラスに手が出せるくらいの体力は必要かも – 11/06-08 (水) 19:10:32
- いたるところに左右振りが仕込まれている。リズムを崩されると危ない。 – 11/06-08 (水) 18:30:01
- 左右に分断された譜面で苦手な側があると苦戦しそう。密度がある部分は全体的に元41としては厳い配置で、ラストは高密度+左右振りの駄目押し殺し。タンゴとはまた別ベクトルの凶悪譜面 – 11/06-08 (水) 15:50:50
難易度表/モダンパンク_ex.txt · 最終更新: 2019/11/17 19:08 by copel
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
48銅☆60何曲目か
近い地力のポプともさんがほぼ銅☆しているとは思えないほど苦労しました。片手トリル地帯とラスト1小節が運ゲーです(笑)
ラストは6+9を律儀に押そうとしてしまいます。解っていても止められない。。。
48うめ序盤に埋めて以来触ってなくて銅丸だったので触ってみたら2曲めの銅星とれました
この速度のトリルならまだギリ単押しで押せるので有情ですね、あと無理押しびっくりした
乱で銅星狙ってるけどトリル以外全繋しても罰8〜とかザラでキツい
あの長いトリルが当たることって無い気がする
「Evansは難しいがクリアできてもそれを活かせる譜面はない(=相互練習曲がない)」みたいな意見をどこかで見た気がするが
これもあまり互換になる譜面がなさそう。餡蜜なんかしたくもならないスピードのトリルを延々と行うスキルを使う場面はあまりない。そのせいか再クリアを目指す気が微妙に起きない。
ラスト殺し譜面が総じて練習に向かない譜面ですねえ…
この曲の中盤トリル部分は単純にトリルの精度を上げるのには役立てられる気がする(BADを出さないようにというよりgood・GREATを出さないようにする練習)
ポップンはトリル練習できる譜面が少ない気がする
(´・ω・)つ旦 スッ【トリルG】
(´・ω・`) あれ曲名の割にトリル要素あんま濃くない気がする‥実際やってることは24分交互乱打だし
個人的にはトリル練習と聞くとロンロンやグラヴィ辺りが思い浮かびますね
自分はオイ0のランダムがトリルや振りの練習になる気がしますね
ただし、当たり譜面前提なのが厳しい…
寺譜面やギタドラ譜面に多いイメージだけどポップンプレイヤーからはどちらも敬遠されがちなタイプですよね。
上級曲になると大概殺し部分に当てられて練習どころじゃ無いっていう…
弐寺が来た人がトリルが上手いって聞くから結局は他の機種でトリルの感覚をつかんだほうがいいのかもかしれないですね。
ポプ専だからグランヂが体感50弱に感じますし…
S乱初クリア 罰37ボダ+2
結構縦連があり苦しかったですが、仕方ないと割り切って押し切りました
これの乱は言われてるより難しく感じる…
トリルでゲージが消し飛ぶのがつらいし終盤もそんなに易化する感じがしない(´・ω・`)
やっと赤4本残してクリアできた…
個人的に最難関は58節ですが、54–57節で削られ過ぎない地力があれば越せるかと
逆にそこでボダ付近まで削られる人は地力不足と思います
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