難易度表:マダーロック_upper_ex
マダーロック(UPPER)(EX)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]マダーロック(UPPER)(EX) | Treasure Hoard | ジョルカエフ多鬼島 | Dr.フラスコ[17] | 120 | 1:54 | 1444 |
レベル
- 47
属性
- ロングポップ君
- 同時押し、縦連打、交互連打、体力
譜面
動画
解説
- 2023/07/06追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ミミニャミLab」研究員10人目「Dr.フラスコ」隠し曲。
- AC17 THE MOVIE「マダーロック / Treasure Hoard」のUPPER譜面。
攻略
- 元譜面をベースとして、間に16分・32分が挿し込まれており忙しさがかなり増している。1444ノーツあるが、水増しのロングポップほとんどなしでこのノート数になっているので体力面の問題も起きやすい。後半耐えゲーの構成なので、前半を無理に光らせようとして体力を消費しすぎないこと。
- 細かい縦連打や32分配置は左手に多いが、右手はかなり振りが大きい配置が多い。どちらかと言えば右利き正規の譜面。
- 32分配置は一応餡蜜も可能だが、付け焼き刃の餡蜜に逃げようとすると空押しBadを誘発しやすい配置が多い。餡蜜するならするで餡蜜後の配置も含めてどう押すかチェックすること。
難易度表/マダーロック_upper_ex.txt · 最終更新: 2024/10/17 11:47 by 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰87ゲージ空、75k、SLOW700超え
(;´・ω・`) …いやそらまぁ46のミラクルスイートで腕動かなくなって落とすようなコンディションでやったらこうなりますよね…
最近はもうゲーセン行くたびに前回よりボタンが硬くなっていってるような体感なので、この際LV40台後半のことは忘れてしまおうかな…店員さんにボタン柔らかくできないかお願いしてみるとか…
初見罰55黒●
初めを雑に取ると適正の場合、回復が間に合わないかもしれません。
サビ以降はラストが微殺し気味のずっと耐えゲーです。
サビ以降が得意でないとサビ開始時点で赤数本(できればフルゲ付近)ほしいと思います。
ただ、体力は48相当です。体力を残しつつ前半を取り切る(なんか難しいこと言ってるかも)のが重要かと。
自分は普通に体力切れしましたOTL
最近〜47で遊んでいる身からすると47中+〜強-位だと思います。
体力に自身がある人だともう少し弱く感じるかもしれません。
何回かやり、最高逆ボでした。
欲にくらんで…からのラスト殺しですね。何度か来る19→28→37の両手32分が裁けないと負けです。
そこまではフルゲで行けるようになりましたが、高速階段に反応できる体力が残せないなぁorz
罰38赤3
やっと抜けた…
欲にくらんで〜の1回目の19→28→37が最難関ですね。
直前の同時押しとの複合が厄介で、頭に入れておく&対応できる準備をしておくのが大事かと。
初見罰16銅◆47だと強になりそうですねギリギリ中かもしれない
後半ポロポロ溢しちゃって銅★は無理そう
中盤以降から本番って感じですね。細かい小階段絡みでポロポロ溢しているようだとクリアは難しそう。後半の長めの縦連打がキツい…後は二重階段が難しいので意識しておきましょう
やーっと罰5で銅★取れたやったね
序盤の縦連打に24分が混ざり始めた所に癖ついて罰1出るようになってしまいましたが何とかギリギリ銅★取れました。少し前に自己ベ2000点ぐらい伸びて罰6ぐらいまで減らせたのでワンチャンありそうと思ってましたがようやく噛み合ってよかった
本当にラストの1+2+4→5→4+6が難しいので1+2+4+5→4+6で餡蜜して切り抜けました。あそこ対策してないといっつも罰出ちゃう
初見罰3。繋げられそうな雰囲気を少し感じる…
後半の連打や休みなしな配置が結構きついですね、低BPMに助けられていますがそれでもかなりのパワー譜面だと思いました
指数は強に一票で、ただ詐称や現在の47強最上位勢までは届かないと思います。+0.4後半から+0.5って所じゃないかと
にしても意外性のあるUPPER追加ですね、俺ポップや昭和初期カヨウのEX追加等と同様こういうサプライズすごい好きです
キャラがフラスコだからユニラボのサブタイトルにギリギリ適合した…のかも(´・ω・`)
担当キャラが研究員のヴイエスサウンドもUPPER来ると予想してます!
「うわぁ~ (48以上は)やめてくれ 近付かないで 近付くんじゃない 近付くんじゃないってばよ~
うわぁ~ あっあっあっあぁ~あぁ~あぁぁぁ~~~」
ε===[研究員] [LV47]
ムロ氏「どこに逃げようというのかなぁーっはっはは!」
ユニラボの主役はジョルカエフだった…?
なんとか3回目で星は取れた。体力が相当きつい(´・ω・`)
47中+~強に収まるかなと。
ノート数に4(死)が並んでるのは偶然なのかな~
UPPERということで少し不安はありましたが、罰25で初見突破しました。
中盤の交互連打は、ゴミは多少零しても構わないので交互連打だけでもしっかり取ることを意識するとそこまで深手を負わずに切り抜けられますね。ラストの隣接押しが混ざった押しにくい配置は、同時押しをちゃんと見切って押せるかがカギのように感じました。
初見gd5個でフルコン、何回かやってパフェに更新。47のパフェがようやく30個目になりました。
47の中では比較的繋がりやすいかな、と思います。
BPMが遅いのでゴリ押しでも行ける箇所は多いですけど、難所を強いてあげるなら16分の縦連打に32分が挟まってくるところと最後の方でしょうか。
あと譜面の傾向がフルーフEXの強化版っぽいなと思いましたね。
初見罰5。
これ上から殴れてるから罰少ないだけで47適性当時の自分だったらできてない気がするんですよね……。
とにかくパワーで殴るしかない譜面に思えます。縦連やおっそい交互などハマりやすい要素は多いのでハマったら手を離す勇気も大事かもしれません。
クリア難易度で言えば47強は堅いと思います。個人的な体感だと詐称ギリ行かないぐらい。僕が苦手なだけなんかな……。
初見罰28逆ボ、2回目で罰14フィバクリ。う一ん難易度わからん。
ちなみに先にやった無印は罰6でした。あれ本当に45中なの?
微辛ゲージなので、理系Uと違い前半の縦連はそこまで丁寧に取らなくていいかと。後半に入る前にフィバまで乗せられれば特に問題はありません。
後半からが本番ですが、32分小階段を始めとして無印と同じリズムで押せる配置も多いため、無印を先にやっておくと良いと思います。
青トリルが混ざっている所(49~50節?)ですが、青トリルとは見ずに「片手白青を何度も叩かされる左に寄った配置」として見るとやりやすかったです。
初見は終盤の譜面を横切るような二重階段にやられました。ここは覚えるだけで結構変わると思います。
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