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難易度表:ブラッドメタル_ex

ブラッドメタル(EX)

(ジャケット)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ブラッドメタル(EX)IXdj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍MZD[SP1)]1982:001503

レベル

  • 49

属性

  • 発狂、二重階段、総合力

譜面

動画

解説

  • 全機種連動イベント「熱闘!BEMANIスタジアム」最終戦「ベストナイン決定戦」解禁曲。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。2)
  • 曲名順ソートでは読みが「ナイン」として扱われる。
  • ニエンテEXほどではないが、階段、同時押し、片手処理、交互連打等の様々な要素が含まれる。ゲージは辛くないため立て直しは難しくないが、消費体力が多い譜面のため、発狂で手が動かなくならないように体力配分には気を付けること。
  • ラストは左手交互右手階段からの交互連打で地味に押しにくい配置のため、ボーダー付近の場合削り殺されないように。

攻略

  • 49としてはかなり素直な譜面で許容BADも多い – 14/02-19 (水) 23:24:05
  • 二重階段のインパクトが強いが片手処理や同時押し、軸交互などもあり総合力が必要 – 14/02-07 (金) 12:58:14
  • 98~99節にかけてモリッと減らされてしまう場合、98節抜けの2424トリルを見逃している可能性がある。「ラストは二重階段」と思っていると見えない譜面なので、しっかり意識して押そう。餡蜜も可。

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
SunnyPark2種類目の新衣装・新アニメーション(熱闘!BEMANIスタジアム衣装)。
私立BEMANI学園の担当のMZDとは違いこちらはプレイヤー使用可能で2Pカラーも存在。
なぜか楽曲登場2日前の2014/02/04の段階で既に無条件解禁されていたが、2014/02/25より楽曲を解禁しないと使用できないように修正。
2)
履歴
当時、大会参加にはスタジアム完全新曲8曲の解禁が必須だった。
2015/03/16以降より、ラピストリアの追加ストーリー「BEMANIスタジアムvsMZD」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて100ルミナで販売。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

, 2024/09/28 21:57

49銅◇37曲目
今までBAD30すら切ったこと無かったのに、いきなり銅◇取れました。60節でBAD4、77節でBAD11です。
20・24・94節に酷い癖が付いているのと、速いし見えないしで何故BAD20以内に済んだのか未だ解りません。

とはいえ、弱すら銅◇取れなさすぎて触りたくなくなってきた非辛ゲージの49に、一筋の光明となる可能性はあるかも・・・?

ふわわ使い36号, 2024/06/30 23:00

ノースピロストでクリア。LV49のBPM200以下部門では初クリア。
BPM200近いとはいえ、2重乱打くねくねが認識しづらいのと、65節や66節のような外から内に入っていく配置がどうしようもないくらい見えないです。恐らくクリア狙いやBAD減らしでもそうでしょうけど。
逆にそこ以外は何とかゲージを稼げる印象でした。

りいどらる 98.09, 2023/06/19 22:04

鏡で罰48赤5本。

今まで勝てなかった原因は、61節以降に出てくる緑絡みの配置全般で見逃しBADが出過ぎて回復が間に合わなかったことみたいです。
とにかく緑の認識に全集中して打数を間違えないようにするとゲージを大分残せました。

あとこの譜面はごちゃっとした塊が多いので、HSを普段より0.1下げると綺麗に取るのと誤魔化しのいずれもやりやすかったです。

49弱は残りムンチャのみ。49クリア率は30%になりました。

ばくだん, 2023/01/21 19:25

初黒星取ってからずっと進展なかったけど、今日ようやく埋まった。久々の49新規クリアだわ。
解説にある「98節抜けの2424トリルを見逃している可能性がある」をずっとやってて
これだけで毎回ボーダー割ってました(3敗)。これ意識したらすんなり埋まった。
もっと早くにこれを読んでいればよかったなぁ・・・

punk@98.16, 2022/11/23 22:44

鏡罰19で初菱とついでに初AAもとれた!
噛みごたえ抜群のガッツリバッチリ地力譜面で上手く押せるとかなり楽しいし俺うめー!ってなりますね

leather, 2022/11/11 11:23

罰47でボダクリ。49クリア3曲目ですが直後にラストワが付きました。

ハンドスピードと体力が足りていれば結局は二重階段勝負になると思います。77でボダ付近が安定していると気持ち的に楽かなと。
地味に75-76の同時がやりづらいです。同時押し弱者がこの辺りでも足を引っ張る……。

社務猫_96.75, 2022/10/24 15:43

84k罰40赤6で初クリアです。
ここのところ逆ボの呪いにかかってたので久々に49クリア曲増えて嬉しいです。
あとは餡蜜気味を少しずつ減らしていけば地力付きそう。

ffpt(きがす), 2022/09/16 21:11, 2022/09/16 21:38

魔法のかくれんぼ降格で悲しんでましたが代わりにこれクリアできました!2回目のlv49クリア3曲目嬉しい。lv48は61%梅です。
二重階段得意なら無茶な発狂が無くて地力譜面な感じなのでクリア安定はしやすそうかな?

紫苑, 2022/08/01 20:12

えー…最発狂をボーダーで抜けてよっしゃぁぁぁぁぁ!!!
ってなってたら、99小節でチキン切りして逆ボしました。
そしてもう一回挑戦してみたら初期ゲージくらいしか残せなくて完全に呪いフラグ立てられました。
泣いていいですか

紫苑, 2022/08/19 19:59

呪いフラグ立ったと思ったけど今日無事仕留められた…

罰52 ボダ+4 スコア87119

あと、親で「再発狂を〜」なんて書いといてあれだけどこれ発狂属性いるのかな
個人的にこれは全体難のイメージがある

copy, 2021/05/26 23:07

まさかのノスタルジアに収録、どんなアレンジになるやら

破壊輪, 2021/03/02 19:41

ランダム譜面を初クリア(罰43、ボダ+3)
●9の中でもハンドスピード勝負な面が大きい方だと思います クリエイター乱にもそろそろリベンジしましょうかね…

さかな, 2021/03/02 21:09

メタオペ乱をクリアされてる以上、クリエイター乱もサクッと埋まりそうなヨカーン

破壊輪, 2021/03/02 21:58

一回ラストに赤入りした時でもゲージ半分くらいで終了してるので、割とかかるかもしれません(´・ω・`)

破壊輪, 2020/12/21 00:04

ようやく罰17で銅菱
まだまだ修行が足りぬ

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2020/11/27 17:53

罰5で銅星達成
許容罰多いせいで指数下がってる譜面だから銅菱難度はそこそこだけど、無茶な配置がない地力譜面だから銅星だと楽な部類なのかな

Moroje, 2020/11/29 05:14

49の銅星13曲しかないですがその中に入ってますね 速いけど配置自体は素直なので集中すると意外と押せちゃうタイプだと感じています
(ヴェラム,ハードル,ムンチャ,Prey,QuoN,ルイナス,セイレーン,スカイハイ,スペレク,かるた,インボルク,ブラメタ,タイピ)

RSO, 2020/10/30 22:34

ミラーでついに埋まった…初見逆ボだったのに気づけば49が6割埋まってたわ
65~68と89~92が無理無理の無理

さかな, 2020/05/25 21:05, 2020/05/25 21:05

ムンチャと一緒にこれが埋まったんだが、こっちの方が難しく感じた.
もう少し指数が高くても良い…良くない…?少なくともスカイハイよりかは強い気が

破壊輪, 2020/05/27 16:43

これはほぼほぼBPMの暴力的な譜面なので、割とハンドスピードで個人差がでますね
自分は正規譜面初クリアがこれでしたが、思えばかなーりのマグレクリアでしたね(´・ω・`)

さかな, 2020/05/27 20:50

あー、ハンドスピードが大切ってのは凄く同感です
クリアしたにも関わらずスコアがCだったのはハンドスピードが足りて無かったんだろうなと思います

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難易度表/ブラッドメタル_ex.txt · 最終更新: 2022/07/09 10:42 by suzunabell

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