難易度表:ハンズアップ_ex
ハンズアップ(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[17]ハンズアップ(EX) | Second Heaven | Ryu☆ | MZD[16] | 149 | 1:54 | 1052 |
レベル
- 45
- AC18でLv38→39に昇格
属性
- 同時押し、二重階段、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm7171924 ライン HS4.5 フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=L52MFCR6ruA ライン HS5.0 フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm10188749 手元+ライン HS5.5 パフェ
- http://www.youtube.com/watch?v=gVYv8vV4mIw ライン HS4.7 (数値700)
解説
- beatmania IIDX 14 GOLDからの移植。曲中に2度「Somebody's Scream!!(三倍アイスクリーム!!に聞こえる)」という声ネタがある
- オブジェのほとんどが左寄り7ボタンに密集している、ほぼ典型的なIIDX譜面。ちなみに右白が降ってくるのはわずか12個
- ラスト4小節の、スパイリミEXのような16分同段二重階段と、32分の同段階段の入り混じった所が厳しい。把握し切れない場合でも手を止めないように
攻略
- iidxとほとんど同じ譜面なのでアナザーにランプをつけれる人はラストが回復になることも – 14/02-25 (火) 13:11:57
- ラストは47クラス。ラストの片手処理二重階段を外した瞬間終わりだと思っていい。 – 13/11-27 (水) 13:22:43
- 人によってはミラー当たりかもしれない – 12/04-30 (月) 09:31:08
- 適正速度で見きれない人はHS0.5落とすのもあり。意外に見える事もある。 – 10/03-23 (火) 04:28:58
- 「Somebody's Scream!!」をミスるとかなり拍子抜けする。 – 10/02-04 (木) 13:38:21
- 32分の高速をさばく練習はHYPERで練習しておくと楽になる場合がある。 – 09/11-29 (日) 02:52:06
- 余談だがDXの二回目の縦連は、ポップンだと二重交互(?)になっている。 – 09/10-05 (月) 19:49:16
- 最後は回復と言える箇所が無いため縦連打から殺し開始となる。適正だと縦連打以降は少しでも多く拾うようにして喰らいつきたいところ。 – 09/09-16 (水) 21:38:28
- ラストを下段の同段階段におまけが付いたものと言う感じでやったらかなりゲージが残った。上段を捨てるのもありかと。 – 09/07-20 (月) 18:58:54
- ラストもだがその前の二重階段も十分難しくここでゲージが減り過ぎるとラストで削り殺される可能性大。注意 – 09/07-12 (日) 20:18:40
- 二重階段はロシア2EX、和算EX、コンポラ4EXの正規鏡が練習になる。手を止めたら負け位の勢いで必死に食らいつくといい。 – 09/06-13 (土) 03:20:32
- フルコン狙いの場合は縦連打が大きな壁となる、クラシック8の魔王並のスピードで落ちてくる。クリア狙いなら、ラストの二重階段+スライド。44挑戦中なら耐えゲー必至、左にしか降ってこないことを意識しよう。 – 09/06-02 (火) 00:21:20
- 右の黄色と白はあまり来ないから、左にとにかく意識をするといい。極端な話、右の黄色と白はないと思った方が案外楽かも – 09/06-01 (月) 18:54:13
- ラスト4小節は明らかに詐称レベル。16分の片手二重階段と32分のスライド階段が入り混じって譜面がかなり混雑している。しかも邪魔な位置にある左白のせいで左手を動かし辛く、キツい右手の動きを要求される。 – 09/05-31 (日) 15:37:02
- ラストの二重階段はとにかく手を止めないこと。劣化版スパイリミやフォルクローレといったかんじ – 09/05-28 (木) 22:19:10
- ラストのズレは餡蜜でギリギリ取れる。無理に取ろうとすると削られる事もあるので、クリアだけなら餡蜜推奨 – 09/05-28 (木) 22:08:36
- 片手で隣り合った同時を押すのが苦手な人にはこの殺しは過酷。エンカEXやラブリートランスポップEXで練習するといいかも。 – 09/05-28 (木) 11:26:03
- 連打は16分配置の8連打。接続目当ての場合は回数を意識しながら叩くといい。 – 09/05-27 (水) 21:17:55
- 難易度の移行は逆詐→(1回目三倍)→44弱~中→逆詐→44中→(2回目三倍)→詐称といった感じ。縦連前の二重階段から急激に密度が上がる – 09/05-27 (水) 19:56:34
- 難易度は尻上がりに難しくなっていく。寺でもおなじみの縦連打は凄まじい – 09/05-27 (水) 18:16:55
難易度表/ハンズアップ_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:46 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰24、鏡使用でボダクリ
ラス殺しでゲージ残ってくれました
軸+二重階段が難しい上に単純に密度も高い(計算したらラス殺し地帯は秒間約15.8notesでした)のでめちゃくちゃキツイですね
これでLv45全埋め達成です(ง ˙-˙ )ง
45初クリアからちょうど一年掛かりました(長かったな。。。)
銅〇が目についたのでメダル更新しようとしたら、罰20なのにクリアどころか黒◆になってえっ?ってなりました。
ラストこんなに難しかったっけ…? 1+3→2+4という動きが上手くいかず苦しんでます。
左右別フレ気味なのも地味に厄介ですね…
罰19、ボダ+2で初クリア。45クリア25%、ただ触った曲全部クリア付いているので埋めれば割と埋まりそう?
57、58は桂馬押しになっている二重階段だけ両手で、後は片手で押すと繋がりやすいと思います。60の縦連はとにかく早入りして被害を抑え、62まででフルゲージ近くまで持っていけると後が楽だと思います。
63-65が個人的最難所、二重階段を深入りしないで8分同時をしっかり押す意識でダメージが多少減りました。67以降の二重階段は利き手でゴリ押すのが1番やりやすいと思います。
クリアおめでとうございます!
クラ11埋まってこれが銅◇、ロンロンが罰8となるとおそらく手先がかなり器用だと思うので、少なくとも同時押しや左右振り以外は大体の譜面属性に対応できるはずです。
Lv45と46の壁は案外低いので46にもどんどん挑んで大丈夫だと思いますよ。46→47は同じノリで行くと死にますが
ありがとうございます。
46もちょこちょこ触ってて20曲ぐらいクリアは付いてます。それをちゃんと言うべきでしたね……。
lv46全埋めやったぜと思ってたらlv45はこいつのせいで埋まってないの思い出した(´・ω・`)
攻略の所に書いてある練習やっても上手く出来ないしラスト難しすぎない?
1バスをしっかり取りつつのスライド餡蜜が出来てればフィバ入りからのボダ耐えはなんとか…
謎に残ってたトライユーロと裏ヒプロ2がフルコン出来てついにこれが45フルコンラス1になりました!/(^o^)\
理由は言うまでもなくアレのせいです。どうすりゃええねん。。。
この押し方ができれば縦連打が苦手でもパフェが取れちまうんだ!!
動画開けないけどどうせT氏の肘ずばばばーんでしょやだー
スパランやってるけど肘使えないタイプなんでやるとしたらいちから特訓ですね。。。
(´・ω・`) 45フルコン0の自分でもソレは繋がったことあるんですが‥マジでどうすりゃええんや
縦連だけはどれだけプレイ重ねても上手くならないので羨ましい限りです。。。
スパランは得意ですがアレは別ゲーですしね
(´・ω・`) 気休めレベルですが、チアガールH(35)やシンパシー2 EX(38)をやり込めば多少は縦連が押せるようになる‥かも
(´・ω・`) ホントはエーゲEXとか勧めたいところですが、もう今は亡き譜面ですしね‥
チアガールは長い連打が右手だけ、シンパシー2は遅いので無問題ですが
エーゲもBPM120とかですよね?それぐらいなら20連打ぐらいでも押せるんですが。。。
この曲はランダム当たり待ちですかね、右手だけで押せる配置+早入りならギリギリ追いつけます
ラストは乱でも3回に1回は繋がるでしょう(楽観
この曲はフルコンしてますがやっぱり縦連打って個人差出るんですね
ヘビメタの辛判定縦連打はまだしもこちらの例の場所は短めなのもあり何とか繋がる印象
早入りも試してみては?
まぁ早入りが1番ですかねぇ
デジテクノの6連打がギリギリの連打力なのでそうでもしないと追いつかないか…
薙がそうなんだけど「右手なら連打が間に合う」ならランダムでワンチャン…?
最終手段ですがさすがに最後のラッシュが厳しそうですねぇ…
それだけ上手ければもうS乱やりまくればそのうち埋まるのでは(無茶ぶり)
スパランは難易度表で14(48が8割くらいクリア)できます、2連打3連打はスパランで鍛えられるんですけど8連打は無理なんですよね。。。
いっそこの曲をS乱でやりましょう(提案)
ロービットサンプリングどうやって埋めたのか気になる
ロービットはそれこそリズムを掴んでせいぜい三連打すればいいだけなのでそんなに苦労はしませんでしたが、6連打辺りから怪しくなってきます…
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