難易度表:ニンジャ卍ヒロイン_h
ニンジャ卍ヒロイン(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[12]ニンジャ卍ヒロイン(H) | 忍びアン子は恋の呪文 | 新腹筋忍者台 feat.meli♥melo | シノビアンコ | 170?(42-740) | 2:02 | 755 |
レベル
- 33
- 初出旧Lv27
属性
- ソフラン、ラスト殺し
譜面
動画
解説
- BPM170?となっているが、ラストに2→8→5と落ちてくる。
- ハイスピードを高くしていると気づかないが、実はEXとは譜面の落ち方及びBPM変化が全く異なっており、2つ同時に配置された1と8、それよりも少し後ろに配置された5が、BPM300→42→300……と急激な加減速を繰り返しながらズリズリとずり下がるかのようにゆっくり落ちてくる(叩くタイミング自体はEXと同じ)。ハイスピードを上げていればEX同様ほぼ反射神経勝負となるが、上述の通りつかみにくい動きで落ちてくるため、配置自体は楽な一方、落ち方の都合でEXよりもやや取り辛い。
- また、EX同様、最後の3つが判定ラインに接触する寸前でBPMが変化し、徐々に42まで減速した直後に急加速して170に戻る。
- 道中は先のLvである忍者ヒーローを簡素化したような譜面でラストが少し忙しい。
- 1→1+2のリズムに慣れるようにしたい。
攻略
難易度表/ニンジャ卍ヒロイン_h.txt · 最終更新: 2024/07/05 17:25 by Pop-step
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
Lv35のニンジャヒーローより苦戦しました(そのおかげで楽だったのかもしれないですが)
ラスト殺しのラスト、無音の中での5が異常に拾いにくいというかまだ拾えた試しがないです。なので、適正Lv帯では赤2粒は残せないと危ない(逆ボ経験談)
パフェやフルコンでも障害になりそう。汚いなさすが忍者きたない
しかし、ポップンのソフランは独特の挙動をしますね。うまく言えませんが、バネのように一瞬溜めた後反発力で加速するような…。減速が止まったように見えるのも逆の要領でクッション的処理?が挟まってるのが原因でしょうか。
ページ移動