難易度表:ドラムンコアダスト_ex
ドラムンコアダスト(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[SP]ドラムンコアダスト(EX) | Mynarco | positive MAD-crew | ニア | 181 | 1:46 | 1249 |
レベル
- 47
属性
- 交互連打、階段、片手処理、左右振り、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm19634360 ライン HS4.5 正規
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm19588302 ライン HS4.5 鏡
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21149970 直撮り手元上から HS4.0
- http://www.youtube.com/watch?v=RW0iWHlIA4M ライン HS4.0 (数値724) 鏡
- http://www.youtube.com/watch?v=r_lUSxd_KBM ライン HS3.8 (数値687) 鏡
- http://www.youtube.com/watch?v=Oc6tOrms9c0 手元付きライン HS4.3(数値778) 鏡 パフェ TATSU
解説
- 稼働記念でjubeat saucerとの同時収録。2017/12/01よりREFLEC BEAT 悠久のリフレシアへ移植された。
- 48と仮定した投票では中(-0.297)だった。
攻略
- 見切れないながらもワンチャン狙うなら、77節でフィーバー近辺にできる事が必須。78節始めの三角押しは絶対外さない事 – 14/01-08 (水) 01:32:10
- 基本的には定期的に降ってくる難所を耐えつつゲージを稼ぎ、ラスト殺しに挑む展開。後半の難所は振りにスライド要素が加わるため、より難しくなっている。腕を素早く動かすことを心がけよう – 13/09-30 (月) 01:39:59
- ラス殺しの難易度が尋常ではない為★◆がとれてもそこからクリアまでがかなり遠い。ラストをフィーバーではいれるなら粘着する価値あり。ただしラス殺しの手前で削られてラストにボダで突入する人は素直に放置しよう – 13/07-09 (火) 09:48:35
- ラス殺し前の同時押しは右手が押しづらいがでリズムを崩すと命取り。確実にとろう。 – 13/04-03 (水) 11:30:19
- 正規ならラスト殺し前の削りが恐い!ラスト殺しだけが問題なら左手は自動化する感じで右手は拾えるモノを餡蜜でも何でも必死に譜面を追いかけるって感じか…カグラやモダパンに勝って来た地力なら勝てる。 – 13/03-25 (月) 20:07:21
- 47でこれだけか出来ないって人はクリアだけなら乱を推奨。地力は足りているはずなので、意外とあっさりクリアできるかも – 13/03-11 (月) 02:40:12
- 譜面構成的にはピアノテックと似ていて、削りと回復を繰り返してラストに耐えるといった流れ。 – 13/02-26 (火) 12:44:41
- 全体的にそれぞれの手の片手力が重要で、特に交互と階段のどちらかが苦手だと厳しい。正規ならどちらかというと右手は階段、左手は交互が多い。 – 13/02-26 (火) 01:03:22
- ラウラガEXの乱が練習になる、特にハズレ時が。それとこれクリアできない人は乱でやってみるといい、意外と難化はせず、逆に易化する箇所もあるほど簡単 – 13/01-22 (火) 22:41:05
- ラス殺しに含まれている軸押しを意識すると崩れないと思う – 13/01-17 (木) 07:57:34
- 48相当の地力が必要なのでPf、Pf+、オリミソ、PSG、モダパン、グランヂなど幅広いタイプの譜面とセットで挑戦しよう。47以下ではピアノテックや中華ロック、アジコンリミやラウラガなどBPM170~180の階段・交互連打曲を選ぶとよい – 13/01-16 (水) 00:42:02
- 様々な譜面要素が試される47上位曲。 ヴェルバレ、たまゆら、呪エモ、サーカス、地底、輪生などの高BPMかつ階段や交互の片手力が必要な譜面をクリアしてから挑むべきか。 – 13/01-14 (月) 23:56:35
- 例えラストまでゲージを保てたとしても、それはクリア必須要因。ラストだけでゲージが半分以上削られる人は粘着しないことを強くオススメする。 – 13/01-14 (月) 22:07:04
- 47の階段譜面に太刀打ちできる力があれば十分クリア可能だ。交互譜面の印象が強いが13・24交互は餡蜜がし易いため大して技量は求められない。左手が弱いからといってミラーをかけるとラストで泣きを見る。バカ正直に交互に挑む必要は無い。積極的に餡蜜を使ってゆこう。 – 13/01-14 (月) 21:27:43
- ラスト手前までにゲージがボーダー割る場所があるようだと時期尚早か – 12/12-17 (月) 10:36:16
- 序盤は左手の片手交互が多いので苦手な人は放置推奨 – 12/12-17 (月) 09:45:24
- 明確な回復地帯がほとんどないため階段トリルの度にゲージが減ったりどこか一カ所でも一気に削られるようだとそれだけでクリアが絶望的 – 12/12-17 (月) 09:39:29
- 見た目に反してかなり左右振りを要求される。ミラーも視野で。 – 12/12-14 (金) 16:05:08
- トランスランスEXラストのような振りの他、階段にも認識しにくい振りが混ざっている。手の切り替えが苦手だと殺し以外でもゲージが伸び悩む – 12/12-13 (木) 18:40:00
- ラストの階段+ゴミ付きの発狂が厄介だが、その前のゴミ付き交互で削られないことも重要。後半は回復地帯がほとんど無いのでゲージ赤で突っ込めなかったらクリアは絶望的。 – 12/12-12 (水) 21:49:28
- bpmがそこそこ早いので左手トリルが厳しいならミラーもあり。局所で簡単になる部分もある。 – 12/12-08 (土) 14:48:45
難易度表/ドラムンコアダスト_ex.txt · 最終更新: 2022/01/01 13:32 by shiyu yunagi
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰41 赤3粒でクリアできました
71節は左手を餡蜜するとハマれば繋がりやすいし、罰も出にくいのでクリア目的ならおすすめ
これで47残り6(スパバラリミ、猫侍、カドルコア、在るが儘、Journey、土偶)
47の残りこれで、48は2割もいってないですけどこんな感じなんですかね?
ノースピでクリアしました。過去に5の倍数でノースピ47の入門として出されたお題でしたが、結構苦戦しました。
トリルとかが見やすいというのは確かにポイントではあるのですが、個人的には同じBPM帯でも餡蜜無双や愛無双の方がとっつきやすいと感じました。
罰34で赤3粒でクリア
ピッタリ100回目の挑戦でした
正規、ミラー共に道中癖が付いたのでゲージも逆ボだったり空だったりかなり拗らせましたね
地力上げやあまりやってなかった乱ノックを始め、今回ミラーでプレイしラスト殺しまでに何とかフィバ入りし残せました
ラストは本当に解説通りでフィバ入りしないと精神的にもゲージ的にも絶望でした
本当に長かった
47残りテロスのみ、48半分梅
罰5でギリ☆取れた、嬉しい 最後を気合で繋いだ甲斐があった
当たり前だけど、定期的に来る難所も極力繋がないといけないのでなかなかシビア
こんなこと言ったら怒られるかもですが、ラス殺しで回復してボダ+2クリアできました()罰44。
今日の挑戦1回目は中盤終盤削られてゲージ半分でラスト突入して、なんかラストの右白押したときにコンボ数48って見えたので、2回目は削られないよう中盤~終盤に集中力のピーク持ってきて、63地点でフィーバーに。とはいえ71と75で削られて、77入った地点で辺りではボーダー乗ってなかったっぽいように見えました。
ラストの取り方は、入りの同時押し、そして左手は黄色のリズム押しだけに集中してなんとなく見えてる部分を右手で全部取って、79の4つ目の緑にあるゴミ青は右手でフォロー、そして後半の131…、131…に集中って感じでした。まとめるととにかく左手のリズムに集中でした。
いやでも本当に全部難しいです。ゲージ推移も含めて、きちんと再現できれば苦労しねぇよって難易度です。
おめでとうございます
ラストは意外と無茶な配置ではない(適正が押せるとは言っていない)のをちゃんと集中して見切れた結果だと思いますよ
ラス殺しが尋常ではないと思われがちですが、コイツの本当に怖いところはラスト前でゴリゴリ削って来てからの押しにくいラストという言わばコンビネーションアタックにありますから
ラスト単体で見ればそこまでぶっ飛んでる訳ではなかったりも
…とはいえ、適正どころか48適正でもラストを回復に当てられるのは難しかったりしますが(笑)
何にせよおめでとうございます
この曲過去ログ見てても割と個人差で弱や中って言う人が居る中この指数の高さは流石だわ
今作の47の比にならない難易度してるぜ…黒菱すら無理
ラストは左の軸押しでテンポを保って右手めっちゃ頑張れば多分いける(?)
後は大体片手交互を餡蜜したりしてゲージ満タンでラストにいけるようにしましょう
そのテンポを保って右手頑張るが無理です、、、
ラス前の右白地帯でガンガン削られてますし、その前の振り地帯も無理
曲が好きで46適正時代から触ってたツケが回ってきた感じが
これでも一応48は66%埋まってるんですがね…
まず前提として「ラストにフィーバーで入れるか」が大事です。「ラストで殺された」と言いながらラスト前に死んでいるのはただ死体蹴りされただけであってラストの出来とは関係ありません…ボーダー付近で瀕死も同様です。
フィーバーでラストに突入できるようになって始めてラストの対策です。
ここは「4~9は全部右手」これでいきます。
譜面が高速なため、右手の動きが細かく縮こまりがちですが、4~9をフォローしなければならないため、縮こまらず大きめに動かしましょう。
小節をまたぐ部分の65656トリルのみ要注意です。餡蜜ぎみの処理でもOK
そして発狂抜けに恐ろしい左右振りがありますがこれはどうにもなりません。対策としては「ここで多少削られるのを見越して、そこまでに削られすぎないこと」です。
もしちゃんと押す練習をしたいなら、ドラムンコアダストExにランダムをかけると似たような配置がよく出てきます。。。
昔は67節くらいまではフィバだったけど最近は序盤の振りも取れなくなって赤くすらならん…
右手で4〜9は頭で分かってても手が止まるんですよねー
GAIAの右手ブン回しは普通に手が動くけどコイツは動かない
だからラス殺しを体験したことさえないという…
もう少し地力がついて48が8〜9割埋まってきたら乱当たり待ちもアリかと思います。プロバロよりは楽だった記憶があります。軸やトリルの混ざった乱打の練習にもなるので一石二鳥です
黒菱付近をずっとウロウロしてましたが、ようやく倒す事が出来ました!!
これにて47の未クリアは9曲に。
ポップンやってて良かった…。
上達が本当にお早くて羨ましいおめです
これ埋まれば今作の詐称系を除けば全埋めも視野に入ってくると思いますよ
(´・ω・`)人によっては差無来がいつまでも残るパターンもありますが…
ありがとうございます。
残りが演説・手芸・3.5・お米・コアロ・スパバラリミ・祭ノ痕・Trillですが、流石にもう厳しいです。
ドラコアはひたすらにラスト2小節(78・79)との勝負でした。
道中含めて、どれだけ右手を幅広く動かし続けられるかが鍵となりそうです。
おめでとうございます。
そのメンツだと演説とお米はもう少し頑張ればいけそうですね。
手芸と3.5は対策ゲーなので譜面動画や画像見ての研究が効果的だと思います。
それ以外は……大人しく地力上げかな……
演説はラストにサドプラ使えばいけそうに見えますね~
(´・ω・`)お米は階段苦手マンだったので初クリアは乱でした
当時は乱に全然慣れてませんでしたが何とかクリア出来ましたね
呪われていたりどうしてもと言うのなら乱もありだと思いますが無理押し多発してもめげないで下さいね
初出46なのに親、子2が共に残してるスパバラリミとかいうのホント草
お二方とも地力的には例の二回の二重階段さえ対策すれば埋まりそうな気がしますけどね
道中呪われてるならご愁傷様ですが
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