難易度表:ツインヒーロー_ex
ツインヒーロー(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[17]ツインヒーロー(EX) | 明日への誓い | 下村陽子 feat.軟鉄兄弟 | 轟競/轟走[17] | 162~172 | 2:01 | 1221 |
レベル
- 46
- pmp2&AC20でLv39→40に昇格
属性
- 階段、同時押し、発狂
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=byb-pTiVucM ライン HS4.0 フルコン
解説
【The 5th KONAMI Arcade Championship 予選対象譜面 男子部門 後半戦】
- bpm162は出だしの数小節だけで、メインのbpmは172。序盤の階段でゲージが0になっても諦めず丁寧に繋いでいこう
- ズレ押し含みの同時押しを主体に、数回の発狂が絡む譜面。スライドを含む片手処理も小刻みに降ってくるので厄介。中盤までにフルゲージに達しておきたい
- 中盤のギター部分の長い階段と、その左右に現れる同時押しを見切れるかが勝負所
攻略
- 地味に難しいのが発狂後。 発狂でボーダーは欲しい。 – 10/07-19 (月) 19:35:31
- クリア目的ならば発狂61節の1+2は無視して階段に集中した方がよい – 10/01-18 (月) 23:57:24
- 全体的に赤がとりにくいので、ハイパーマスカレードH乱などで無理押し耐性をつけるのも手か。 – 09/12-07 (月) 18:23:46
- 終盤の取りこぼしも考えると、中盤の発狂でボーダー近辺は欲しい。発狂へフィーバーで入れないようなら、発狂も残せないし、後半も回復しきれないだろう – 09/11-02 (月) 16:22:46
- 左手の片手処理の階段が苦手なら鏡も試してみる価値あり。 – 09/06-02 (火) 01:02:08
- 発狂は階段と取らずにズレ押しと考えるとゲージが残りやすい – 09/05-29 (金) 23:43:41
- 基本は同時押しだが何度も階段の小発狂が入る。特に終盤の螺旋階段はかなりきつい。発狂はスライド気味にとるべし – 09/05-27 (水) 18:45:31
難易度表/ツインヒーロー_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:46 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
やぁーっとスコア少し伸ばせた。もうちょっと伸ばしたいと思ってましたがようやく伸ばせました。46以上の譜面は適正HSを少し下げたほうが発狂や16分絡みが目線が下がらず見切れるようになり光らせられますね。やはり高難易度はファスト寄りにHS設定したほうが脱力的な意味でもよさそうです
この曲って昔強じゃありませんでしたっけ?なんで中−にまで下がってるんだ…適正の人の投票が減ってるんでしょうか?個人的にどんなに低く見積もっても中+って感じですね。下手な47より罰減らし難しい
58〜62小節の発狂が難しいのはもちろんですがその後の細かい16分絡みの配置もまぁ押しにくい押しにくい。細かい所だと至る所に微ズレが配置されていて意識してないとすーぐ黄ばんでしまう中盤までの同時押しに何ヶ所か混ざっていますね。61小節の発狂中の8+9同時が微ズレになってるの今気づきましたよ…発狂に意識がいっていてそこまで認識出来るわけないじゃないですかー
現在LV46銅◆チャレンジ中、超絶苦手譜面のこれを久しぶりにプレイ
bad40以上出して逆ボで無事撃沈
(´・ω・`) なんで中マイナスなの? ねぇなんでこれ中マイナスなの???
譜面だけ見てると銀月さんにとってむしろ得意そうな形に見えるんですけどね… ミラーが苦手というなら分かるんですが。
どの辺で削られてますか?
(´・ω・`) 今回のプレイで言えば
赤ゲージ(フルゲではない)で発狂入り→発狂抜けで半分くらい
必死こいて回復しようとするも68・70・72・76小節辺りで削られてボダ付近でラスト入り→1~2個こぼして逆ボ\(^o^)/
(´・ω・`) こんな流れですかねぇ
…ていうか譜面見て思ったんですが、発狂中に左手で赤押させる配置多発してるし
道中もいちいち16分の最後に左手で赤とか35とか押させる配置だらけだしでこれ明らかにミラー推奨譜面では…?
道理でいちいちクッソ押しにくかったわけだわ
自分のカラーフュージョンみたいですね。
◇チャレでたまにやってますが、螺旋でゲージ消されて最終的に逆ボやらかしまくってます…なんであれ中なん?
これも調子悪いと落としますが、逆に前半やラストが苦手です。
遅い時は赤乗るのは発狂明けでむしろ発狂は回復気味かなと。
やってみましたが確かに鏡の方が楽でしたね。正規で罰18の割に鏡は5でした。
左手での赤処理や出張にはそれなりに自信がありますが、それでも断然鏡がやりやすかったです。
ただこれ正規鏡に関係なく、普通の譜面に鏡をかけたときに出てくる動きを要求されるので、いずれにせよ多少の鏡慣れは必要なのではと思います。
改めてやりましたが、普通に68以降むずいですね。ただ、ここきっついと11小節みたいな青ゴミとかきついと思います。
自分が前半稼げないの開幕でゲージ空にされる+そういうところのせいです…
正規は罰37赤5、鏡は罰48●、罰39ボダでした。全体的に正規の方が楽ですが、ラストは鏡だと繋がりました。多分、詰めると罰少ないのは鏡な気がします。発狂は鏡はやや減、正規はやや回復でした。
私もこれPMP2の頃から苦手譜面です。発狂が重いうえに、その後の第二サビも全然回復じゃないのがツラい・・・。
というか、「その冷たい刃で〜」デケデンッ!のデケデンが全部削れ所なので、サビは全編耐えゲーだと思っています。
これで中−なんですかぁ・・・。
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