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難易度表:スーパー戦湯ババンバーン_h

スーパー戦湯ババンバーン(H)

【スーパーせんとうババンバーン】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[解]スーパー戦湯ババンバーン(H)スーパー戦湯ババンバーンすわひでお,秋成,かぼちゃ,藍月なくる,NU-KO by BEMANI Sound Team “八戸亀生羅”銭湯ロボ カポーン[19-1P]187 10402

レベル

  • 42

属性

  • ロングポップ君
  • 体力、階段、交互連打、片手処理

譜面

動画

解説

  • 2021/07/29~2021/09/30開催の多機種連動イベント『BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負』解禁曲。
  • 2021/08/12より開始の3rd STAGE 特別企画「TEAM BLUE」代表曲。pop'nの他、IIDX 28 BISTROVER、DDR A20 PLUS、DANCERUSH STARDOM、GD HIGH-VOLTAGE、jubeat festo、NOS Op.3、SDVX EXCEED GEARにも同時配信。
    • IIDXでのジャンル名は「オンセン♨ヒーロー」
  • 期間中にpop'n・IIDX・DDR・DRS・GD・jb・NOS・SDVX・QMA(BEMANI MusiQ or BEMANI検定のみ対応)・CC(BEMANI歌合戦5番勝負のガチャのみ対応)のいずれかをプレーしてエールを溜め、「エールを送る」ページで本楽曲に3200エール送ると解禁。特別企画の楽曲は全機種のエール対応だが5倍ボーナスが付かない。

攻略

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/10/12 18:59, 2022/10/12 19:00

完全初見で罰7

(´・ω・`) どう見ても44でも難しい部類です、本当にありがとうございました
ていうかコンマイなんでこれ据え置きなの? バカなの? 死ぬの?(以上グログリHから完全コピペ)

(;´・ω・`) 甘ゲージのグログリはまだしも、なんで微辛ゲージにしたのこれ…
鋳鉄の檻Hも明らか40くらいの手応えだったし、噂通り5番勝負のH譜面ひどすぎる

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/10/28 22:17

詐称っぷりはさておき楽しい譜面だったし銅★狙えそうだったので再挑戦→罰2(50小節と80小節)

(;´・ω・`) あれ…? これ意外とフルコン狙える譜面?
初見・2回目ともにいきなり傾向が変わって面食らって切った50小節さえ繋がれば理接なんですが

しずく, 2022/10/07 22:26

初見罰11
解禁されたのでやって来ました。
中盤まで繋いで苦手譜面で銅☆ありがとうと思いきやそんなことなかった…
44だと弱い方(個人差ありそう)、43だと強め,そんな印象でした。
中盤以降よく出る二重トリルがクリアにもフルコンにも響きそうです。
ただ、今回解禁された6曲のHのうち、LV41以上のものの中で一番レベル相応な気がしました。(詐称でレベル相応という新しいジャンル?)

りいどらる 98.09, 2022/10/06 18:49

解禁されたのでやってきました。初見罰8で銅☆は無理そうです。

42とは(哲学)
速い階段メイン+微辛ゲージで42はいかんでしょ… 普通に44あると思います。

詐称っぷりはさておき、良曲だし譜面が最高ですね。
あまり得意じゃない小階段もハネリズムも練習できるし、77節以降が曲に乗って押せるので楽しいです。ラストのLPも思いっきり手を上げてGOOD出しながら押すのが気持ち良いです。

破壊輪, 2021/08/26 18:21

初見フル(gd6)どう考えても42ではないし44にしても苦戦する人がいそうなくらい酷い
あと曲が最高 頼むからこういうのはずっとやり続けて欲しい

S.A.C 98.12, 2021/08/12 16:47, 2021/08/12 16:49

(;´・ω・`)いやこれ難しくない?スコア全然出ないんですけど…42強から詐称かも
初見罰9の結構プレイしてミラーでフルコン銀◇でランダムでなんとかAAA乗りました

フルコンだと序盤と中盤にある階段がコンボカッター気味で特に序盤にある折り返し大階段みたいのがツラい…自分はミラーのほうがやりやすかったのでミラーで対応
終盤に二重トリルがありラスト殺しの様々な形の連続二重ハネが難しい
最後の最後にハネを片手処理させ1の同時押しがあるのもいやらしい

スコア出すために何度かランダムでプレイしましたがランダムでフルコンは現実的ではないですね
二重トリルや連続する二重ハネのどこかで強烈な左右振りや離れた配置を片手処理しなくてはいけなくランダムでフルコンは難しく感じました
AAA乗った時は全体的に当たりでしたがそれでも肘使わないと無理じゃね?みたいは配置が数回きてそこはグダグダになってました

ランダム時は中盤の8分縦連打絡み地帯に注意。8分の同時押しですが左右振りが必ずくると思って身構えていないとビックリしてポロポロ零しがちに

ぺーたん, 2021/08/12 19:33

かるたヤングよりは強いと思うので44弱〜中くらいあってもいいような…

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2021/08/12 21:11

まだ動画で見ただけですが「甘ゲージでも十分詐称なのにギリギリ微辛」というラストワHのやらかしの再来にしか思えません…最近の40台前半カオスすぎでは…

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2021/08/13 22:24

実際やってみましたが完全に地雷ですねこれ
ダージュHやリンネHと比べても遜色ない感じですし44でも強い部類に入りそうです

S.A.C 98.12, 2021/08/15 10:16

自分は43に収まる範囲だと感じましたが上からで43に感じると適正だと44に感じそうですね…地雷という点では間違いないでしょう

(;´・ω・`)しかしなんでよりによって最後の二重ハネあんな難しい配置にしたのか…
単押しか二重にしても両手で取れる配置にしてあげたほうがまだ温情の余地はあったと思います

Kさん, 2021/08/12 21:51

せっかく残り狂犬だけになった42未クリアが危うく増えるところでした(白目)
ゲージが全然伸びないままサビ後半辺りからドンドン削れていき終わる頃にはほぼ空に…7回ぐらいやってクリアしましたが42強じゃ収まらないと思います
自分もミラーのが階段が押しやすかったですね
クリアするだけなら二重ハネを餡蜜で誤魔化せば何とか…ただ他の場所でしっかりゲージを稼いでおかないといけないので適正にはきついと思います

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難易度表/スーパー戦湯ババンバーン_h.txt · 最終更新: 2022/10/06 23:59 by w.

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