難易度表:スイーツプログレッシヴ_upper_h
スイーツプログレッシヴ(UPPER)(H)
レベル
- 45
属性
- ロングポップ君
- 体力、同時押し、階段、発狂
譜面
動画
解説
- 2022/12/15追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ひなビタ♪研究所」研究員3人目「山形まり花」隠し曲。
- Sunny Park「スイーツプログレッシヴ / ちくわパフェだよ☆CKP」のUPPER。「ひなビタ♪」楽曲。キー音無し。
- キー音無しの譜面では、HYPERの最多ノーツとなる。
- UniLabでは後に「Yvya Remix」も収録されているため混同注意。
攻略
1)
使用キャラが山形まり花のときに限り、担当キャラが芽兎めうに変わる。
難易度表/スイーツプログレッシヴ_upper_h.txt · 最終更新: 2023/12/25 18:31 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
45レベ4曲目クリアの曲
ミラーにすればドグシャバリバリドッカージュジュゴバァ以外は結構簡単
発狂後ゲージほぼ空で「あー終わったー」って思ったらなんかクリアできたから発狂で大きく削られても一応クリアは可能なのかな?
(;´・ω・`) えっと、あのー…某wikiで逆詐称評価付いてますけど、どこが逆詐称なんですかこれ???
初見罰15で、二回目の今日は罰19で危うく落としかけたんですが…ちなみに44のメイドU、ラボU、明滅の各Hは全て罰5~6くらいでした
(;´・ω・`) サビのLP複合とラスト前の同時押し連打が普通にキッツいんですが…むしろ発狂はコンボこそ切れるものの空気に感じます
25時HのLP複合は余裕なんでLP複合自体が弱いわけではないと思うんですが…う~ん
調べてみたところLv45で初クリアの人も居ますし
Lv45だとかなり弱い部類のカーメンブレイクがギリギリクリア出来るぐらいの人がこれを難なくクリアしている事例もあったので罰減らしのみならずクリア段階でもLv44妥当だと思われます
(;´・ω・`) う~ん、自分が致命的に相性悪いだけなんですかね…?
ぶっちゃけ81小節の右手と83小節の左手だけで死にかけるレベルなんですが…
もちゃちゃの66・68小節もゲージ吹っ飛ぶし、この手の配置苦手すぎる
(´・ω・`) 正直言って、同じ同時押し譜面でも46のフロビやラボ、ラウラガ辺りの方がよほど気楽に選べます
91と93の話ですかね?だとすると手の動きを意識しすぎてる可能性があると思います。
手の動きは確かに複雑なんですが、2個ずつ区切って認識して押すと手の動きを意識から外すことができます。そうやってやった方がやりやすい配置だと思います。
まぁもちゃちゃの方はそれでは通用しにくいんですが……。
同時押し譜面の部類で見ると、これは単純な配置の組み合わせで左右振りも無く認識もしやすい、ただ手の動きは少し難しいというタイプの譜面で、普通の同時押し譜面とは少し趣が異なるかなと思います。
こういう手首捻りながら連打するだけみたいな譜面が得意ならかなり弱く見えるんじゃないかなと思います。
(;´・ω・`) あぁ、91と93ですね…失礼
う~ん…一応横認識で単なる8分同時ラッシュと認識してるつもりではいるんですが、単純に押しにくすぎてどうも押せないですね…
じょんがらの10~20小節も地獄ですし、何より未だにセツブンが再クリア出来ないのでやはり自分にブッ刺さってるだけっぽいですね…
ぶっちゃけ45以下の同時押しでセツブンが一番怖いです…badこそ出るもののクリアだけならうそつきの方がメチャ楽ですこういう配置は指をぴったりと閉じてドリルの形にし、緑を手首で取ってます。こうすると緑はオートマチックに押せるので後は手先を動かすだけでOKです。
緑を親指で押そうとしたり、指が開いていたりすると手の動きが大きくなり間に合いづらくなります。
手のホームポジションは緑を掌で包めるぐらいの位置にしていると思いますが、垂直押しはこれよりも少し奥側に持っていくと押しやすく感じますね。
僕は緑親指、青人差し指、黄中指、91節に関しては白小指でほとんど手動かさずに取ってますね。多分主流の取り方ではないですが手首が捻れない場合は有効だと思います。
ただ指動かすのが得意じゃないと思い通りに動かない気はしますが……。
初見罰5、鏡で罰2。
これも鏡推奨譜面ですね。今回のUPPERのH譜面、全部鏡推奨じゃない?(´·ω·‘ )
発狂は横に広すぎてわけわかめでした。青白スライド2回ぶっ込んでくるのやめて…
開幕と発狂以外は簡単な割に回復が多いのでクリア難易度は逆詐称気味かなと思います。
ただ体力消費が激しめなので、ラストの同時押し2連打ラッシュで押し負けることもあり得そうです。なので45妥当に感じる可能性もありますね。
正規でGOOD9でフルコン。
発狂抜けの6→9を押す時に7を巻き込むと、何故か64節の7が反応してBADが出る時があったので結構慎重に押してました。反応する距離じゃないはずなんですけどね…
終盤の同時押しラッシュは早入りしない方がいいかもしれません。焦って押していると緑が過反応しやすい気がします。
3回目で銀◇
45フルコン入門って感じですね。
(´・ω・`) Airplane、Everlasting Last、enigma辺りの方がもっとフルコン狙いやすいと思います。まぁ前2つは降格するでしょうけど
(;´・ω・`) ちなみに自分は銅★や罰一桁狙うどころか下手したら落としそうになるんで言われてるほど弱くないと思ってます
(´・ω・`)初見で難所繋いだのその後で切ってしまって無念…フルコンは難所ゲー
初見罰1銅★で45だと逆詐称に感じますね。メイドメタルUPのほうが難しく感じます
フルコンリベンジしたいけど難所ゲーすぎてやる気が出ない
グド5銀☆フルコン
譜面画像のおかげで難所をあっさり繋いでそのままフルコン。譜面画像ありがとー!
難所を繋いでもLP複合地帯が少し難しいので油断せず短めLPはちょん避けで凌いでしまいましょう長いのはしっかり押す。82小節のLP処理(3+7LP+4、6)を忘れてて一瞬ヒヤッとしました
フルコンがかかってる時は譜面をよく見て落ち着くのと譜面構成も思い浮かべながらプレイするのがベストですが緊張とプレッシャーもあるので中々難しいですね
譜面画像作っていて思ったんですがLPの長さが随分バラバラでなんか不安になる……。これ合ってんのかな。
一応注意しながら作ったんですが何かあったらUPPER EXの方もこちらも対応するので報告お願いします。
譜面画像助かります、ありがとうございます!
61節って0.5小節分の長さしかないということで合っていますか?
譜面画像をあまり作ったことがないので全然分かりません(´·ω·‘ )
この曲の中盤びっくりするような変拍子なのでこれで合ってるかは分からないんですが、無印EXの譜面を作った人がこの小節割りで作っていたのでそれに準拠する形を取っています。
61節は2/4拍子です。普通の小節の半分になっていると思ってもらって大丈夫です。
変拍子でしたか、ありがとうございます。
譜面を作る時にそこら辺がさっぱり分からないので、既にEX譜面の画像が出来てるH譜面で練習してみます。
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