難易度表:ゴスインダストリアル_ex
ゴスインダストリアル(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[17]ゴスインダストリアル(EX) | PACEM | L.E.D. fw. 堀澤麻衣子 | トリニティ | 108 | 2:02 | 1171 |
レベル
- 44
- 初出旧Lv38
属性
- 同時押し、辛判定、左右振り、体力
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=_QQ9FcgGi-U ライン 6速 フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=X5vmuTWoun4 ライン 7速(HS3.5×お邪魔2速)
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22002789 ライン 7速(3.5×2) フルコン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22002955 ライン クロス7速(3.5×2)
解説
- 同レベルの同時押し譜面と比べると高速同時押しが多く、なおかつ比較的に密度は高め(BPM108の16分配置=実質的にBPM216での8分同時押し配置)。
- 常に左右振りが続き、休みなく16分の配置を叩かせられる。ケルティックウインドに左右振りを追加したような譜面で、ノーツの割に体力をかなり使うので挑戦時には注意。
- スコアを狙いたいときはゴリ押しが効く。辛判定+微辛ゲージのためゲージも伸びにくいので、クリアするだけの時でも効果あり
- 微辛判定でGOODが出やすく、微辛ゲージなのでLv44の中でもゲージが伸び辛いと感じると思われる。
攻略
- ラストの4つの赤がかなりの曲者。ボーダー付近の場合は要注意。 – 12/09-22 (土) 20:40:53
- 伸びないゲージの対策としてはBPMが近く休みらしい休みがないミクスチャー(Jack)HやEXで鍛えるといいかも。 – 09/06-20 (土) 11:01:15
- 判定が甘い近作の新曲の中では珍しく判定が辛い。BPMの遅さも加わってスコアが出しづらく感じることも。
- 休みらしい休みが全く無い片手処理譜面なのでペース配分に注意。 – 09/05-28 (木) 01:05:56
難易度表/ゴスインダストリアル_ex.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:45 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
(´・ω・`)銀☆更新して99000点乗ったけどパフェが遠く感じる…スコアももう少し伸びそう感もありますが体力と集中力が続かない
油断した時に来る左右振り特に69同時が微妙にグッドを誘発する
これ適正の人だとかなり体力消費してヤバそう。左右振り苦手だと相当堪えると思います
1年ぶりにやり込んでパフェ取れたやはり難所は後半の6+9絡みですね。最後の最後にもくるので油断しないほうがいいです。44小節の終わり際が難所すぎる…
スコア超微伸びしたので体力的に余力がある時にやればもうちょい伸びるかな?
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