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難易度表:ゴエモン_ex


ゴエモン(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[12]ゴエモン(EX)がんばれゴエモンメドレーかまあげうどんゴエモン[12]113~1901:42895

レベル

  • 43
    • AC15でLv35→37に昇格

属性

  • ソフラン、階段、同時押し、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 「がんばれゴエモン」シリーズの第1作、ファミコン版「がんばれゴエモン からくり道中」に使われた曲のメドレー。
    • 第1パート(御用だ!&メインBGM)は、同時押しとラブリートランスポップEXのような片手二重階段+リズムが主体。BPM151
    • 第2パート(地下通路BGM)は、序盤で同時押し→中盤で左右それぞれの階段→終盤で右が階段+左がリズム。リズム難に陥りがち。BPM113
    • 第3パート(城内&ハリーアップ!BGM)は、緩い階段と同時押し。青と黄の同時押しに混ざる赤は、無視や餡蜜でも対処可。BPM190
    • 第4パート(ステージクリアBGM)は短く、ズレ押し交じりの乱打。BPM140
  • 構成的にはクリスマスプレゼントに似るが、こちらは前半でゲージ0でも後半パートでの巻き返しが可能
  • 44と仮定した投票では中(+0.187)となった。
  • AC15以降、第2パートの音量が変更されて音が小さくなったため、騒音が激しい環境では聞き取りづらくなってるので要注意。

攻略

  • 190地帯後半はスカスカなので、前半は耐えゲーだが190の適正HS+0.5でやってみるといいかも。やはり低速階段でどれだけ残せるかが勝負。 – 11/10-01 (土) 17:55:15
  • 第4パートは思ったほど減速せず、2連打や右手の振りなど削り要素は多い。密度に騙されて油断してはいけない – 10/07-19 (月) 11:13:06
  • 第3パートが終わってゲージが赤いからって油断してると意外に難しい第4パートでやられる。 – 08/10-30 (木) 20:10:08
  • 人によってはラストの左手の動きが出来なくてラスト殺しになる場合があるので注意 – 07/08-20 (月) 22:46:45
  • ソフラン曲での個人差はそのまま低速耐性の有無にある。高速に逃げるのも手だが、この先を見据えてクリア後でもいいからあえてHSを落としてこの曲で徹底的に鍛えると44以降のソフラン曲が非常に楽に感じるはず。 – 07/08-19 (日) 10:47:35
  • 階段やソフランが全く苦手な人はまだ詐欺と感じるかも – 07/07-31 (火) 12:46:22
  • とことん放置してオービタとかデスレゲ、パカなどにじっくり取り組んでからでもいいかも。 – 07/07-29 (日) 17:44:46
  • 久しぶりにやると全然出来なくなる譜面 数重ねて出来るくらいの曲者 – 07/06-16 (土) 03:16:26
  • 低速の右上がり階段をどこまで誤魔化せるかが勝負。しかし、その前後も簡単ではない。 – 07/05-22 (火) 19:12:12
  • 低速で0でも巻き返せるのが最大の救い。低速苦手で餡蜜打法を使わないなら43でも相当上位ではないのかと思う。 – 07/05-19 (土) 22:58:28
  • 低速と階段が両方苦手なら、43でも強い – 07/05-19 (土) 22:12:23
  • BPM190からでも繋げばクリアは可能。低速階段は2つずつ餡蜜すれば左右の手で同じリズムにできる – 07/05-02 (水) 14:47:28
  • 低速見切れる人は3.5速くらいでもいいかも。3.5〜5.0で色々試せば自分にあったものが見いだせるかも – 07/04-30 (月) 09:22:00
  • 個人差だろうが、190地帯の5速は、DDR333地帯の3速を見切るよりもたやすい。 – 07/04-29 (日) 12:23:00
  • 中盤の113地帯は上級者でもボロボロ零すほど凶悪。190が5速で耐えれるなら5速でやるのが無難 – 07/04-28 (土) 09:43:52
  • ACラピス以降はSUDDENを使うと低速が捌きやすくなる。数値は下記に3パターンを紹介する。
    • 中盤110地帯の階段が苦手な場合
      • サドプラの数値は-87。110地帯開始直後に発動→終了時に解除。最難所の難易度を下げられるのは大きいが、ラス殺しはそのまま処理しなければならないので注意。
    • ラストの方が苦手な場合
      • サドプラの数値は-137。110地帯開始直後に発動→終了時に解除→ラスト減速直前に発動(うまくいけばノーミスも)。中盤は少し遅いがそれでもサドプラはつけるように。
    • どちらも両立させたい場合
      • サドプラの数値は-120ぐらい。110地帯開始直後に発動→終了時に解除→ラスト減速直前に発動(うまくいけばノーミスも)。ラストはサドプラつけると少し早めに感じるはずだが気合で。

旧Wikiのコメント過去ログ

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

S.A.C 98.12, 2021/12/10 00:37

いろは当時フルコンして銀◯だったので銀◇にやっと更新長かった。スコアも少し更新
サドプラ−130 HS665 開幕から付けっぱなしで40小節で解除して後はサドプラ無しで頑張る
個人的には詐称でもいいんじゃないかと思います。体感難易度的にいつもLV44で探しちゃう

18小節の二重階段は右手だけ少し形が違うので注意しましょう癖付きかけた…
37・38小節の階段+同時押し地帯の同時押しは同じ段の同時押しだと意識しておくと少し違うかも
後は少しハネを意識するような感覚で叩いてました。最初2回は短押し、次の2回は同時押しみたいな

個人的に61小節の頭がコンボ切り所だったので1の後の3を右手で取るようにしたら安定するようになりました。まともにやったら左手が4→1→3→1→5なので大変
後はラスト63小節の2縦連打に3がくっ付いてる所は3を右手でとりました
あそこ左手で23→24と23→12ってやると自分の場合かなりミスが出やすかったので右手でサポートしたらすんなり繋がるようになりました

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難易度表/ゴエモン_ex.txt · 最終更新: 2023/08/06 10:49 by Pop-step

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