担当キャラクターのハマノフは、CS版ではアクションの一部がリニューアルされたCS1の改変バージョン(指揮棒が光る)を使っていたが、
AC版はハリアイも含めプレシャスアンコール版(2P)のものを流用。
難易度表:クラシック10_h
クラシック10(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[CS10]クラシック10(H) | Doll's sight | Waldeus vön Dovjak | ハマノフ[10-2P]1) | 50-200 | 1:59 | 620 |
レベル
- 40
- 初出旧Lv34
属性
- ソフラン
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm12782815 ライン HS3.5 フルコン
- http://www.youtube.com/watch?v=QQj1WXYQ-pg ライン HS3.5未クリア
解説
- CS10からの移植で、AC13より登場。
- 総合力譜面で速度は50~200で変化。速度は必ず速いほうに合わせる事
- 最初の縦連打地帯でゲージ0でも回復可能だが高速地帯の乱打は押し辛い配置になっているので、楽にクリアするならある程度低速耐性が必要
- 縦連打が辛いからと言ってS乱で崩すとその後(特に高速地帯)がほぼ確実に辛くなるためオススメできない。
- 一つ上のレベルになるが、縦連打が押せない人はクラシックH(CSカテゴリ、LV41)を正規でクリアできるようにがんばってみよう。ちなみに高速地帯は餡蜜が効くので、高速に弱い人にはお勧め。
- 正規なら高速部分を抜ければ回復ゾーンになる。
攻略
難易度表/クラシック10_h.txt · 最終更新: 2023/06/30 10:13 by しいみのな
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD43、ボーダー+2本。HS2.8、SUD:-100(LIFT:60)。
開幕から付けておいて高速地帯の手前で付けて低速地帯で再度セット。
ラストも付けっぱなしでしたが思ったより削られたので外すべきでしたね。
初回挑戦はSUDなしでしたが開幕の低速地帯で全然稼げず、熊蜂地帯以降で挽回したもののボーダーまで持って行けず。
SUD付けたら無事クリア。他のクラシックシリーズと違ってGOOD判定が普通な気がします。
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