難易度表:インストゥルメンタル_airflow_h
インストゥルメンタル(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[ee2]インストゥルメンタル(H) | airflow | Mr.T | ポエット[3-2P] | 148 (70~148) | 1:55 | 402 |
* BEMANIカテゴリ:「IIDX」
レベル
- 30
- 初出旧Lv24
属性
- 同時押し、階段、ラスト減速、辛判定
譜面
動画
- http://www.youtube.com/watch?v=yEzJ3Pgunoc (ライン HS4.0)
解説
- IIDX 8th styleからの移植曲で、ee'MALL2nd経由でAC10より登場。CS12にも移植され、AC15で通常解禁
- 基本BPMは148で、最後に減速する。
- 何度か3~4つの同時押しと階段がごちゃっと降ってくる部分がありそこでゲージを削られそう。階段や同時押しが苦手な人にはつらいかも。
- ただし判定結構辛く、何とかオブジェを拾ってゲージを維持しておきたい。
- それ以外の部分は難しくない(階段はある程度できる必要あり)のでしっかりゲージをためておく。
攻略
難易度表/インストゥルメンタル_airflow_h.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:44 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD34、FEVERクリア。
ちょこちょこ複雑な配置が落ちてくるため、他の部分で回復できないとかなり厳しそうです。
というかプレイしててなんでゲージが保ってるのか分からなかったくらい。
スコアが72,000くらいでかなり低かったのですがやっぱり辛判定ですか。
BPM表示が嘘なのが笑えます。
(´・ω・`)やっとS取れた…乱で当たり引いて無理矢理。正規だと開幕が難所すぎてグッド量産で早々と萎える
最後の減速してから再加速する場所を覚えておくと大分違いました
正規だと7→17の同時押し後に再加速(BPM124)し少しずつ減速していきます
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