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難易度表:アジアンコンチェルトremix_upper_h

アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(H)

(曲紹介)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[解]アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(H)鳳凰 ~Chinese Phoenix Mix~菜楊 arranged by Mutsuhiko IzumiMZD[17-タンタン]1602:00905

レベル

  • 42

属性

  • ロングポップ君
  • 階段

譜面

動画

解説

攻略

  • 序盤に襲い掛かる7往復の白←→白特大螺旋階段が特徴。ただの16分でゴミもないが、ゴミがないゆえにアクセントをつけて押しにくく非常に癖がつきやすい。階段の長さが長さのため初見でも途中で崩れる可能性大。掲載されている動画でも、正規の後に撮影したミラー譜面では癖がつき始めている。
  • となれば、当然ランダムで崩したくなるが、ロングポップが頻出する譜面のためそれも容易ではない。しかし当たり待ちをする前提であれば有効。
  • 特大螺旋の後はレベル42らしい譜面に戻る。簡単になるというわけではなく本来のレベルに戻るだけなので、16分階段でゲージを失っていればそのぶん許容BADは少なくなってしまう。ロングポップの絡みが両手分業できないものも多くBADの温床になりやすい。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

ふわわ使い36号, 2023/06/09 20:15

倍数スレでオススメされたのでやってみました。good15great196のフルコン。
ヴィジュアルリミックス並みに大階段地帯長すぎワロタ。でも大階段地帯以外も普通に叩きづらい配置結構あってえぐいと思います。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/03/24 22:22, 2021/03/24 22:23

(´・ω・`) 往復大階段ばかりが取り沙汰されてますが、地味にその手前のズレ乱打も適正42にやらせるにはエグすぎると思います
ていうか自分今日そこで罰ポロポロ出したのになぜか大階段以降を罰1~2くらいに抑えちゃって最終的に罰7でした‥‥勿体なさすぎる

S.A.C 98.12, 2021/02/25 16:15

(´・ω・`)初見罰21出た…さすがに何とかならないのあの大階段…押せないにも程がある…
2回目は1〜9折り返し大階段終わって罰20以上出て銅◆無理だったので早々と捨てゲーした

結局ランダムで銅★取りましたがかなり苦行でしたね。危うく42全銅★阻止される所だった
ランダムだと階段崩れるのはいいんですが中盤以降のLP絡みがまぁキツいキツい
無理押しも絡むし下手すると跨ぎ配置、スイッチ配置もくるし罰がポロポロ出ちゃう
最後とその前のLP地帯も無理押しの形になり押せない配置になる事が多かったです

もうやりたくない…勘弁して…

S.A.C 98.12, 2021/03/02 17:43

もうやりたくないと言いつつスコアが気になったので罰を度外視しようと思いランダムでプレイ
1回目無理押しだらけのクッソハズレ引いて罰19ボダ+2
2回目大当たり引いて罰3のスコアも大幅に更新

(´・ω・`)なんかこういう無欲な時に超大当たり引くの当たり譜面を長々と待ってる人に申し訳なくなってくる
この前は散々ランダムでやってやっと銅★だったのに1クレで当たり引くのは物欲センサー反応しすぎだろとしか思えん()

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/03/12 00:02

(´・ω・`) 三ヶ月のブランク+ガチムチボタンですが初見罰15で何とか銅◆は取れました。スコ兄貴マジで大階段やめろマンなんですね…

(´・ω・`) 多分今の自分がこれのEXやったらゴミ付き階段地帯でボッコボコにされそうなので、この手のゴミなし階段は地力低い方がかえって押せるモノなのかもしれません(自分も昔もっと地力低かった頃にヴィジュリミH正規パフェってますが今やったら銅★すら無理なので)

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/03/12 00:03

(´・ω・`) 余談ですが下の方で予想してた通り延々大階段地帯メッチャ楽しかったです(押せたとは言っていない)

村人B, 2021/03/01 11:27

BAD89フィバ-2でクリア
往復大階段は全く押せずに空スタートでしたがクリアできました 往復大階段後のポロポロ零しやすい配置について下で話が出てますが、自分は特に右でLPや細かいのを押させながら左で白連打する部分が落としやすいんじゃないかなと感じました(動画の1:35〜あたり) 往復大階段後は比較的易しめですが適正は空スタートになりそうなのとポロポロ零しやすい配置であることを考慮すると42でいいと思います 尖った譜面なので人によってかなり体感難易度変わってきそうです

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/26 13:42, 2021/02/26 13:56

(´・ω・`) 解説に「階段抜けた後は42相応に戻る」とありますが、実際42ありますかね?
比較動画見ると分かりますが、往復大階段以降は元譜面(39)にロング足しただけで配置自体はほぼ同じですけど

Kさん, 2021/02/26 16:43

そのロングの配置が地味にミスりやすいとこにあると感じたのでまぁ42なんじゃないんですかね()
そこが42なかったらそんなにクリアにかからなかったと思うので…

S.A.C 98.12, 2021/02/26 20:05

階段以降の配置は42だと弱いような気もしますが適正の人が回復にあてるとなるとちょっと難しいのかなと思います。多分個人差が少なからずあるんじゃないかなと

(´・ω・`)嘆きの樹みたいなあそこでゲージ空っぽとして以降許容罰も少なく階段やスライドの16分で適正だとグッドが多少出てさらにゲージ伸び悩みそう
LP+縦連打が地味に嫌らしいのと4分の9軸押しながら同時押しの所で左手出張気味になり少しくるしそうに思います

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/27 08:28

(´・ω・`) 階段、LP共にかなり個人差ありそうですよね
まぁBPM160の16分7往復大階段はいくら階段得意でも42に収まる範疇ではないですが‥

あと往復大階段のインパクトに埋もれがちですがそこ以前が相当ヤバいと思うんですよね
元譜面では左寄りで常に右手で赤を取る配置だったのがこちらでは左手で赤を取る配置も混じってきて左手をすっ飛ばすような振りになってるので

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/27 08:50

ロングポップでいくつかBADが出ると仮定すれば他の配置が同じでも許容BADは減ってきます。
スクリーンなんかが分かり易く、ハイパーでは後半の階段でいくらかBADを出しつつ耐えればいいですが、Exでは同じ配置でもBADを出さない精度が必要になります。
全体的には元譜面と同じ配置が多くても部分的にロングポップが加わり難しくなっていればトータルでの難易度は底上げされる…と薙は考えてます(。・ω・。)

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/27 09:04

(´・ω・`) いえ、自分も当然元譜面より難しくなっているとは思いますけど、それがレベル3つ分あるかというのが疑問なんですよね
LP以外は元譜面と大差ないハイジャパU Hが41だと逆詐称扱い(元譜面は38)受けてることとかも考えると

(´・ω・`) ちなみに余談ですが自分は無印ハイジャパHパフェ済みでアッパーHは銅★すら無理だったり‥でもクリアは逆詐称で異論ないです

mirana, 2021/02/27 01:55, 2021/02/27 01:57

正規鏡は3回くらいで悲惨な事になったので乱で20回程やってなんとか銀☆つけました。

最初CN地帯で何回か来る同時(2+4)が隣接または1個飛ばしなら大体取れる配置にはなる感覚でした。
ラストの正規だと5CNの部分(同時3回)と、その少し前にあるCN+16分縦連混じりの部分が乱の接続狙いだと最大の難所でしょうか。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/25 17:19

ExよりBAD出たんだが(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/25 20:50

正規初見BAD9→正規BAD15→ランダムBAD19→正規BAD25
じごく(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)

S.A.C 98.12, 2021/02/25 21:22

(;´・ω・`)薙さんの地力でランダムでそこまで罰出ると余程ハズレを引いたように思えます
3個押しが出始めたあたりで延々と無理押しやらされると泣きそうになるしLP+縦連打地帯もハズレると大惨事に…

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/26 10:00

どうかな?スペレクでBAD60出たりしてたし「全盛期の薙」と「今の薙」の地力に乖離があるかもしれない(。・ω・。)
ちなみにランダムは普通に死にかけました(赤2粒)

S.A.C 98.12, 2021/02/26 11:47

そうだったんですがおっしゃる通りかもしれませんね
でも当たりを引けばもう少し罰が減りそうな気もします
ちなみに自分もハズレたら赤4粒ぐらいの時もありました

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/26 09:34

凄まじい勢いで正規呪われてて草も生えない

Kさん, 2021/02/26 11:17

やればやるほど罰が増えますよね…(初見50だったのにクリア時には89ぐらい出た)

Sslug@99.28_ID3732-9100-0648, 2021/02/26 11:31

冷静に考えてヴィジュリミEXの1.3倍の速さでしかもクソ長いのに同じ42レべでいいんですかね…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/26 09:37

(´・ω・`) 動画上がってたので見ましたがダイナミックな往復大階段で草生えました、とりあえず貼っておきます

(´・ω・`) 長い往復大階段と聞いて予想してた通り、超強化ヴィジュリミHですねこれは‥‥
個人的にラス殺しではない分クリアだけならポチコリミHやニューロンHよりは楽そうに見えましたが、適正目線だとどうなんでしょうかね
後半でどのくらい回復できるかも含めて適正付近の方の意見を待ちたいところです

(´・ω・`) ぶっちゃけ個人的には大階段地帯メッチャ楽しそうなんですが(押せるとは言っていない)

さかな, 2021/02/25 18:57

これ、ニューロンH、ラストワH
詐称ハイパー組の共通点といえば…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/25 21:18

(´・ω・`) ‥‥‥階段???
ていうか元々ド詐称ハイパーってほぼほぼ階段譜面だけどね、QuoNやらサイガガやらジオメトやらエルヴェネやら
スタッフはどんだけ階段を過小評価してるんだろうか

さかな, 2021/02/26 01:24

That's right! なんだけどさっき動画見て絶句してる 階段以外も酷すぎだわこれ

Kさん, 2021/02/25 14:13

クリアまでに7回かかりました…
前半の発狂は39の方よりはマシになってますがその後の何往復もする大階段の速さがきっついです
大階段で空でもその後頑張ればクリアはできますがロング絡みがかなりいやらしいので馴れないとジワジワ削られますね
クソ長階段の発狂で空でも後を頑張ればクリアできるやつで44のドゥワチュを連想しましたがあっちより強い気がしますね(あっちの方が発狂後が優しい気がする)

Sslug@99.28_ID3732-9100-0648, 2021/02/25 11:35, 2021/02/25 11:36

なんか7往復くらいの16分折り返し階段降ってきたんだけどww
Exはゴミ付きだから繋がるけどこっちの方が難しい

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難易度表/アジアンコンチェルトremix_upper_h.txt · 最終更新: 2022/09/29 15:52 by w.

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