難易度表:にゃんこジャズ_h
にゃんこジャズ(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[CS13]にゃんこジャズ(H) | にゃんだふる55 marble version | Dormir | ayumu | 245 | 2:02 | 609 |
レベル
- 34
- 初出旧Lv28
属性
- 交互連打
譜面
動画
解説
- CS13からの移植で、AC16で登場。初出はギタドラVだが、ポップンに収録されたものはTOMOSUKEのファーストアルバム「marble」に収録された別バージョンのゲームサイズ版なので原曲と異なる。
- 中盤にやや長めの白交互連打あり。この箇所に限らず、交互連打はあんみつをしてでもゲージを残すべし。
- BPM245で12分の白交互連打からの階段地帯が最大の難関。他は適正か。
- ラストでかなり回復できる(ただし、ある程度の同時押しスキルが必要)。階段が得意であれば、適正28以下でもクリア出来ることがある。
- BPMとノーツ配置の特性上、非常にGOODはまりする可能性が高く、わりと細かい動きを強いられる。
- 曲終了後に右白を押すと…?
攻略
難易度表/にゃんこジャズ_h.txt · 最終更新: 2020/04/01 21:58 by test
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD60、FEVER-2本。
リズムがやや変則なのと、りいどらるさんが仰ってる41小節からの超交互連打からの階段が強烈です。
癖のある譜面ですが、後半は回復なのでクリア難易度は高くないと思いました。
とっても可愛らしいジャズ。
そもそもジャズという音楽が好きなのでこういうのは大変好みですね。あとアユムの足元で睨みを聞かせてる猫がかわいい(笑)
Lv34初クリアです。
この前5の倍数お題所で少し話題に上げてたので再プレイしてきました。
BAD16、FEVERクリア。
最近の左右別フレーズ練習がかなり効いたのかめちゃくちゃBAD減りましたね。にゃん♪
なんか34にあるまじき白トリルと高速階段降ってきたんですけど🤔
初見だとそもそもトリルだと気づかず同時押ししてました。認識難過ぎてつらい。
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