難易度表:あまるがむ_ex
あまるがむ(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]あまるがむ(EX) | あまるがむ | 山本真央樹 | リル[UL旧(うさ)] | 160 | 1478 |
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君
- 階段、乱打、縦連打
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=OThpmRX7Ye8(Bad48ボーダークリア)
解説
- 2023/05/11追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ファンシーファーマシー」研究員6人目「リル」隠し曲。
攻略
- 中盤とラストにある赤の縦連打が目を引くが、それ以外も全体を通して階段と乱打のオンパレード。ところどころにある縦2連打やロングポップ等もBadの温床になる。明確な回復地帯のない譜面なので、まずこれらを回復に充てられないと勝負にならない。逆に極端な発狂もないので、46~48の階段・乱打譜面のBad減らしが効果を見せるだろう。
- 赤の縦連打は緑のゴミも含めて両手で交互に叩くことができる。左右それぞれ赤 → 赤 → 赤+緑 → 赤 → 赤 → 赤+緑…と繰り返すことで綺麗に押せる。右手は赤+緑、左手は2回目の赤から始まる。あまり見慣れないこの手の譜面だが、SDVXに慣れているプレイヤーにとっては比較的容易に対処できるだろう。他機種補正によれるレベル評価の影響を受けやすいか。
難易度表/あまるがむ_ex.txt · 最終更新: 2024/06/29 11:10 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ランダムでプレイしてみましたが思いの外良譜面でした
乱打中に3個押しが少なめで無理押し絡みの無茶な16分の配置に付き合わされる事があまりなくストレス少なめの体感。もちろん3個以上の同時押しもありますが同時押し地帯での複数同時押しが多く乱打と同時押し地帯のメリハリがいいのはポイント高いです
LP、縦連打、24分もあり今後結構お世話になりそうな譜面の予感
赤縦連が右手だけで2回とも光ってしまいました・・・。
今日はせっかく灰燼EXの縦連へほぼフィバ入りできたのに、縦連でボダ割ったので遂に覚醒終わったかと思ってたら逆だった可能性が。。。
晴れて48で3曲目の銅☆に
銅☆を狙うにあたっては、40・41節と59節が鬼門でした。
今回・・・というか毎回なんですが、40・41節はゴリゴリに癖付きそうな餡蜜まがいの謎押しをしています。(認識できません)
今回は上手くハマって繋がりましたが、もうマトモには押せないんだろうなあ。。。
縦連の押し方覚えてBAD4で銅星。叩き方としては右手親と中指薬指で5+7→左手を右向きにして5→右手の親指のみで5→左手を右向きにしたまま3+5で行けました
初見Bad15…2度目でAA。こんなもんかな…
それほど縦連ゲーでもないと思ってたけど、刺さる人は思ったより多い…
まぁヘヴィメタルや倉8より速いから当然といえば当然なのか…
ヘヴィメタルや倉8の縦連打は速度以上に「長さ」が問題だと思ってたので、
連打数が少ないアマルガムはそこまで脅威ではない認識でした(´・ω・`)
48の真ん中らへんで違和感なさそうに感じます。
山本真央樹の新曲ヤッター!
ってウキウキしてたのに初見ではラストの縦連だけでフルゲージからボーダー割ったわ。
とはいえ、両手を使えるって分かればそこまで無茶な動き要求されないし、 初見殺しではあるけどでラスト殺しって感じはあまりしないと思いました。
耐えるだけならなんとかなる部類。
罰減らしの観点だと縦連に目が行くけど、クリア目線なら道中の階段・乱打の方が重要視されそう。
正規罰26、ランダム罰37でいずれもクリア。 クリアも罰減らしも縦連次第という感じです。 48版エンカリミなのでかなり評価に困る譜面です。人によっては48強に感じるかも…
ランダムはバンブーソードガールの上位互換という感じなので、ハンドスピードの強化に役立つと思います。 難易度としては●7ぐらいだと思います。
初見罰21の2回目で罰19銅◆ だからアホみたいな縦連打やめなさいよ本当…スタッフの実験に付き合わされるって意味でユニラボなのか今作は…難易度インフレさせたからってプレイヤーのレベルがそう簡単に上がるわけじゃないんだから普通に譜面作りなさい
48中ですかね。縦連次第で+にも−にもなりそう体力面も考慮して中って感じですね 縦連打は両手交互で凌ぎました。縦連打後はジャリジャリしていてポロポロ溢しがちなので適正や挑戦段階だとちょっとキツそう
初プレイ罰11。譜面は見てたので初見ではないです。
赤縦連はビックリ配置ではありますが結構雑にやってもあんまりゲージ減らないです。クリア狙いなら雑に両手で叩いているだけでもいいと思います。
鍵盤自体は素直で押しやすいですが、休憩もほぼ無い1500ノーツ弱の譜面なので結構疲れます。慣れゲーではありますが連奏はやや不向きかも。
僕はこの譜面は弱でいいと思います。48弱勢と鍵盤の難易度は大差ないですし、赤縦連もゲージ減らさないだけなら48弱程度の配置だと思います。
初見BAD48ボダクリでした。Lv48は残り9曲 縦連打で削られすぎて落ちるかと思いましたがなんとかクリア出来ました。 かなり強めに感じましたが2回目以降は簡単になるパターンでしょうか
初見罰38赤5本、鏡を試したら3回目に罰20で銅◇取れました。
48の銅◇は6曲目です。
縦連以外は48としては大分素直な階段系の地力譜面です。
亜空間ジャズよりはかなり弱く、47詐称のカドルコアと同等かちょっと弱いぐらいかなと思いました。指数でいえば-0.5~-0.6ぐらい。
問題の縦連ですが、解説にある通りの交互押しは中々良さそうですね。
難しければ右手でずっと5+7を連打して3は左手できちんと取る、という手もアリだと思います。
初見で不安はありましたが、罰45の赤2本で突破出来ました。
階段はそれなりに処理すれば問題はないですが、赤軸のインパクトがなかなかでした。赤軸地帯はフィバか最低でも赤5〜6本で突入し、ゴミを無視して赤軸は絶対に外さないつもりで赤軸のみに集中するとボタ近辺で耐えられました。
初見罰19赤4
中盤辺りのスライドと後半初めとラストの計2回くる緑のゴミ付きの赤連打が目を引く階段譜面でしたね
ラストの赤連打以降は回復できる余地がないんで頑張って耐えるしかないかと…
連打クソ雑魚苦手勢ですけどそれでも初見で耐える事はできましたし指数は中辺りかな?
なるほど強制改行ってこうやるのか…
赤軸以外の箇所を全繋ぎしてなお罰9だった
銅星取りたかったけど諦めるしかないな…最近譜面のクセが強い傾向にあるような
初見時罰44で赤2本でした
ずっと階段が降ってくるんですけど、2回ある赤軸縦連で全てが決まるドラムンフライだと思います…
初見殺しのような気もするのでラストにフィバ入りできるなら粘着で越せるんじゃないでしょうか。
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