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その他:s乱クリア難易度表

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S乱クリア難易度表

ページの容量が大きくなったためLv1~4は現在S乱Lv0難易度表にあります。

  • 基準としては「やや当たり気味の譜面」で、当初メロパンクEXがLv1の下限で旧42弱相当として位置づけられて作成されました。
    • が、実際メロパンクEXは譜面構成が中々尖っているので、現在ではヒートアップEX(非微辛)ハイスピード幻想チューンEX(微辛)辺りがLv1弱下限の基準にされるとか。
    • なおヒートアップ自体もS乱らしい尖った譜面ではあるので、乱打譜面の場合は24/7 Popperz(H)あたりを基準にするのがいいかもしれない。

▽表入り前の楽曲
(UniLab)

S乱に関する雑談とか難易度議論や表の項目への意見とか

  • 編集はページ右上メニューの[編集]ボタンから行えます。表の右下にある[編集]ボタンからでも編集可能です
    • 行を挿入する際に属性欄に○を付けたい際にご利用下さい。
  • 解説や属性、動画、譜面リンクなどの追加は自由です。空欄への解説追加は大歓迎です
    • すでに解説コメントがある場合も別視点からの解説を付け足すなどして難易度表を充実させていきましょう
      • ここは容量の大きいページなので文章量が多すぎないかなどはあまり気にしなくても大丈夫です
      • ただしテーブル編集を用いると容量が一気に増えてしまうのでなるべく避けましょう
      • ページ全体として煩雑になってきた場合は複数に分割することもあります
  • 難易度変更は一度コメント欄に意見を出して具体的な反対意見が出なかった場合に変更できます
    • その際に変更した旨をコメント欄に一報入れましょう
    • 難易度表は「やや当たり気味の譜面のクリア難易度」をもとに構成されているため「何回も粘着することでようやくクリアできるレベル」が適正Lvです
      • そのため「○○は一回でできたのに△△はすぐには出来なかった」ではなかなか有用な情報とはなりにくいです
      • 「クリア状況は~~でも□□は○回粘着したらできた(orクリアできない)」のように報告するのが良いです
      • ゲージの増減推移の報告は曲ごとに局所難や全体難など様々な譜面構成であるためあまり参考にはなりにくいです。ボダクリや逆ボダは参考になります
    • S乱は個人差の大きいものですが個人差の一言で切り捨てず実体験や譜面傾向の近い譜面と比較して建設的な議論を行いましょう
      • またS乱は当たり外れも大きいのでクリア状況や試行回数なども併記するとなお良いです
      • 「~だけど個人差かな?」などのような個人差アピールは多用しないこと
    • 十分なソフラン耐性があることを前提としているためソフランが苦手な人には過小評価に感じることが多いかもしれません
      • 蔵9EXなど一部ソフランを考慮しているものもあります
    • 安定難易度は仮にBPM200の16分の赤ボタン20連打ラス殺しで終わった場合など考慮すると乱打譜面が圧倒的に強くなるため重視していません
    • 「やや当たり気味の譜面のクリア難易度」という表現を使っているのはもしかしたら正規とほぼ同じ譜面となったり、綺麗で簡単な交互連打が降って来るかもしれないという特殊な例を想定したものです
      • ある程度S乱で想定可能な譜面であれば十分な当たり譜面でも問題ない場合が多いです
    • S乱初心者はヒートアップEX、ハイスピード幻想チューンEXがLv1弱の基準であることも念頭に置いて提議すると良いでしょう
    • 投票によって難易度を決定する場合もあるので適宜従いましょう
  • 新曲の追加は他の人の意見も仰ぎながら行いましょう
    • 投票などを待つ必要は特にありませんが、独断での決定を防ぐため、表入りは必ず提案後に意見を待って行ってください。 意見がしばらくない場合は、様子を見て追加していただいて構いません。
  • S乱難易度表における属性→「総合」「同時押し」「無理押し」「乱打」「同時乱打」「ソフラン」「複合」「ズレ押し」「辛判定」「発狂」「ラスト殺し」「ロング」
    • 追加候補→「体力」「縦連打」「後半回復」「発狂(同時乱打)、ラスト殺し(無理押し)など発狂、ラスト殺しを括弧付きで属性表記」
  • レイアウト→「正規Lv」「ジャンル名(H or EX)」「BPM」「属性」「コメント」
    • 追加候補→「ノーツ数」
  • 追加が有力視されている旧作譜面についてどうするか。
  • 正規Lv29~36は要注意リストがあるが、Lv37~41にも要注意リストを用意するか。
  • 総合…多数の属性があるもの。乱打と二重乱打の組み合わせだと総合力の印象が薄いので無理押し+αのものに付ける方がいいかもしれない
  • 無理押し…無理押しが重要
  • 乱打…単押しが重要。二重乱打と呼ぶほど長い二重地帯が無く複合譜面と呼ぶものでも無ければ同時部分があっても乱打とみなす
  • 同時乱打(多重乱打)…主に元譜面が多重階段や多重交互のものなどが崩れた譜面。左右分担の片手処理譜面もS乱で二重乱打となるものが多い。同時乱打・多重乱打については表記揺れで、どちらも同じ意味を指す
  • 複合…単押しの中に無理押しが混ざる部分を拾っていく必要がある
  • 発狂…特筆すべき発狂がある
  • 精度…ゲージの関係で発狂以外の部分をできる限りつなぐ必要がある。基本的には全体難のことは指さないが辛ゲージはこれに含む。微辛は都度調整。例として、該当するのはオイパンク0やチテイタンケンなどで、該当しないのはクラシック4(全体難)やネイチャー(ラス殺しにゲージ満タンで突入できて当然)など
  • ずれ…ずれ譜面や左右別フレーズなどから発生する高速乱打を含むもの
  • 体力…体力
  • ラス殺し…ラス殺し
  • ソフラン…ソフラン
  • ロング…ロングポップ君が重要なもの。ロング中に多数押させる譜面の場合、実質逆餡蜜のできない無理押しとなる場合が多い

■Lv19

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv19(詳細ページ)
50Popperz Chronicle(UPPER)(EX)62~402
50o†o(EX)
(譜面)
202
50Chaos:Q(EX)
(譜面)
100-402
50perditus†paradisus(UPPER)(EX)172
50サイレント(EX)
(譜面)
210-360
50辿る君を超えて(EX)
(譜面)
40-160
5025 o’clock the WORLD(EX)
(譜面)
52-210
50F/S(EX)200
50Popperz Chronicle(EX)
(譜面)
210?(62~210)
50ΔΟΓΜΑ(EX)145-190
50virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)(EX)95-180
49DIAVOLO(EX)160
49Mecha Kawa Breaker!!(EX)214

■Lv18

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv18(詳細ページ)
50ダージュ(EX)
(譜面)
165-188
50コアダストビート(UPPER)(EX)
(譜面)
177
50BabeL ~MODEL DD101~(EX)180
50НУМЛ(EX)
(譜面)
158-200
50L-an!ma(EX)
(譜面)
104-209
50ma plume(UPPER)(EX)165
50エンジェリオン(EX)
(譜面)
105-172
50ムラクモ(EX)
(譜面)
(2倍間隔)
140
50ふること(UPPER)(EX)175-195
50インボルク(UPPER)(EX)184
50トイコンテンポラリー(EX)
(譜面)
187
49スイーツプログレッシヴ(UPPER)(EX)205
49最小三倍完全数(EX)220
49ヘビーメタル(EX)
(譜面)
150
49ラメント(UPPER)(EX)95-210
49西馬込交通曲(EX)80-380
4924/7 Popperz(EX)
(譜面)
202
49MADSPEED狂信道(UPPER)(EX)240-300
49萌えおこし電波ソング(UPPER)(EX)185
48voltississimo(EX)225
47ヒップロック3.5(EX)
(譜面)
168-210

■Lv17

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv17(詳細ページ)
50カウボーイ(UPPER)(EX)134
49K∀MUY(EX)265
49スケールアウト(EX)
(譜面)
100-173
49恋歌疾風! かるたクイーンいろは(EX)120-168
49スペースレクイエム(EX)
(譜面)
210
49激走!! ヤング☆ダンプ!(EX)180
49カウボーイ(EX)
(譜面)
134
49ハードルネッサンス(EX)
(譜面)
212
49インボルク(EX)
(譜面)
184
49CHERNOBOG(EX)200
49ΩVERSOUL(EX)155
49Triple Cross(EX)196
49彼岸花(EX)189
49世界の果てに約束の凱歌を -Advent-(EX)70-210
49ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(EX)100-200
49鎬(EX)134-185
49Unknown Region(EX)198
49Satan(EX)210
49葬送のエウロパ(EX)148
49ma plume(EX)165
48Funky sonic World(EX)
(譜面)
400
48Dracophobia(EX)108-178

■Lv16

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv16(詳細ページ)
49ニエンテ(EX)
(譜面)
199
49trideca(EX)148
49Prey(EX)210
49perditus†paradisus(EX)
(譜面)
172
49INF-B《L-aste-R》(EX)197
49ジャッジメント(EX)
(譜面)
185
49Triple Counter(EX)216
49リナシタ(EX)
(譜面)
200
49ジオメトリック∮ティーパーティー(EX)
(譜面)
132-188
49クラシック8(EX)
(譜面)
60-210
49世界の果てに約束の凱歌を(EX)192-195
49バッドエンド・シンドローム(EX)126
49バトルダンス(UPPER)(EX)
(譜面)
100-155
49Bossa Gabba(EX)200
49Candy Crime Toe Shoes(EX)72-202
48メイドメタル(UPPER)(EX)188
48ラボテクノ(UPPER)(EX)192
47在るが儘に(EX)181

■Lv15

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv15(詳細ページ)
49StrayedCatz(EX)
(譜面)
(半速表記)
303
49Sky High(EX)153
49XROSS INFECTION(EX)194
49限界食堂(EX)
(譜面)
101-202
49Vinculum stellarum(EX)
(譜面)
160
49QuoN(EX)
(譜面)
168
49メタリックオペラ(EX)
(譜面)
180
49Innocence(EX)
(譜面)
120-180
49ヴェラム(EX)
(譜面)
170
49the Chameleon(EX)93-126
49ゾディアックオラクル7(EX)
(譜面)
173
49C18H27NO3(EX)
(譜面)
210
49ブラッドメタル(EX)
(譜面)
198
49Lachryma《Re:Queen'M》(EX)236
49zeeros(EX)146-187
49IDM(UPPER)(EX)90-180
49virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(EX)95-180
49VOLAQUAS(EX)212
49明滅の果てに(EX)264
49粋 -IKI-(EX)190
48グラヴィオール(EX)
(譜面)
90-182
48ZADAMGA(EX)
(譜面)
180
48オリエンタルミソロジー(EX)
(譜面)
170
48プログレ(子供の落書き帳)(UPPER)(EX)280
48トランスコア(UPPER)(EX)173
48煉獄事変(EX)280
48天ぷらイントロドン!!(EX)180
48理系ポップ(UPPER)(EX)128
48灰の羽搏(EX)240
48Gabbalungang(EX)200

■Lv14

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv14(詳細ページ)
49ルイナススピリチュアル(EX)
(譜面)
150
49アンセム(天空の夜明け)(EX)
(譜面)
150
49moon_child(EX)130~160
49Black Emperor(EX)30-195
49Timepiece phase II(EX)287
49SailRen(EX)
(譜面)
194-204
48魔法のかくれんぼ(EX)178-208
48リリーゼと炎龍レーヴァテイン(EX)200
48ふること(EX)
(譜面)
175-195
48ノマディックネイション(EX)
(譜面)
135
48ノマディックネイション2(EX)
(譜面)
135
48スピードダンス(EX)
(譜面)
180
48Chronoxia(EX)
(譜面)
180
48Metamorphose(EX)
(譜面)
201
48クリエイター(EX)
(譜面)
200
48ワラベステップ(EX)
(譜面)
140-146
48Grand Chariot(EX)191
48LEAD Gravity (M)(EX)188
48レッスン(EX)
(譜面)
32-260
48ドラムンフライ(EX)
(譜面)
171
48nostos(UPPER)(EX)86-144
48Gray clouds(EX)150
48翠雨の祷(EX)197
48多極性ニューロンの崩壊による人間の末路(EX)165
48ヴァイオリンプログレッシブ(UPPER)(EX)128
48Versa(UPPER)(EX)90-180
48SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX-(EX)186
48革命パッショネイト(UPPER)(EX)194
48Hexer(EX)165
47朧月覆う雲をも裂きぬ(EX)192
46"Schall" we step?(EX)
(譜面)
178
46Angelic Jelly(EX)
(譜面)
200

■Lv13

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv13(詳細ページ)
49プログレッシブバロック(EX)
(譜面)
174
49RINИE(EX)
(譜面)
198
49オイパンク0(EX)
(譜面)
90-360
49Festum Duodecimum!(EX)
(譜面)
70-200
49Last Twilight(EX)198
48敬老パンク(EX)
(譜面)
89-356
48バイキング(EX)
(譜面)
100-133
48ヒップロック3(EX)
(譜面)
105-180
48ハードルネッサンス3(EX)
(譜面)
195?
48ナイトメアメタル(EX)
(譜面)
80-190
48謀叛トランス(EX)
(譜面)
150
48霖が哭く(EX)154
48プログレッシブ(Concertino In Blue)(EX)
(譜面)
103-155
48フィーバーロボ(EX)
(譜面)
160
48アートコア(EX)
(譜面)
186
48asteer(EX)205
48Trixxxter(EX)180
48good night mommy(EX)182
48御千手メディテーション(EX)
(譜面)
150-190
48Alia Dimensiva(EX)94-141
48Russian Caravan Rhapsody(UPPER)(EX)158
48ポチコの幸せな日常 (狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix)(EX)210
48KETER(EX)83-153
48MEGALOVANIA(EX)120
48Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い(EX)150
47地方創生☆チクワクティクス(UPPER)(EX)170
46怒りと共に去りぬ!!(EX)
(譜面)
190

■Lv12

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv12(詳細ページ)
48カラフルトイズ・ワンダーランド(EX)180
48ハードルネッサンス2(EX)
(譜面)
185
48ラメント(EX)
(譜面)
95-210
48火風陸空(EX)
(譜面)
180
48Idola(EX)
(譜面)
201
48ベースボールヒロイン(EX)
(譜面)
180
48ブラックアルバム(EX)
(譜面)
155
48スパイラルステアーズ(EX)
(譜面)
163
48流離(EX)168
48混乱少女♥そふらんちゃん!!(EX)32-259
48蟲の棲む処(EX)161
48霊魂爆砕 -SOUL EXPLOSION-(EX)163
48GOLDEN CROSS(EX)150
48人妖絵巻其の三「鴉天狗」~ 鞍馬のHAYATE ~(EX)185
48forever under construction(EX)170
48Warriors Aboot(EX)175
48La fame di Adria(EX)190-241
48ANNIVERSARY ∴∵∴ ←↓↑→(EX)180
48saQrifice(EX)185
48Life is beautiful(EX)155
48令和の国(EX)176
48ドリームゲイザー(UPPER)(EX)174
48Globe Glitter(EX)190
48Leaf(EX)150
48ヒップロック4(UPPER)(EX)42-171
48Trill auf G(EX)188
47メイドメタル(EX)
(譜面)
188
47カイジュウ(EX)
(譜面)
140
47シューゲイザー(EX)
(譜面)
196
47ハラショー!おにぎりサーカス団☆(EX)185
47Τέλος(EX)202

■Lv11

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv11(詳細ページ)
49未完成ノ蒸氣驅動乙女(EX)170
49クラシック9(EX)
(譜面)
25-680
48SYMPHONY FROM ZERO(EX)210
48賢聖シリウスの采配(EX)270?
48現代のヘイヨエ祭り(EX)155
48忍者メタル ポプコネ(EX)
(譜面)
210
48MADSPEED狂信道(EX)240-300
48シンフォニックメタルop.2(EX)
(譜面)
170-180
48プログレタンゴ(EX)
(譜面)
136-170
48ピアノコンテンポラリー(EX)
(譜面)
148
48ハードPf+(EX)
(譜面)
266
48海神(EX)
(譜面)
159
48少女と時の花(EX)
(譜面)
112
48スーパー戦湯ババンバーン(EX)184
48DUAL STRIKER(EX)185
48Northern Cross(EX)155
48満漢全席火花ノ舞(EX)166
47Spiral Clouds(EX)155
47ヴァリアントレイヴ(EX)
(譜面)
180
47チテイタンケン(EX)
(譜面)
37-180
47忍者メタル(EX)
(譜面)
164
47クラシック7(EX)
(譜面)
190
47ケンカドラム(EX)
(譜面)
320
47Mychronicle(EX)170
47Dance to Blue (Respect Style)(EX)162
47Cleopatrysm(EX)
(譜面)
190
47世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.-(EX)200
47Bye Bye(EX)187
47LIMIT TOPPA REVOLUTION(EX)190
47マダーロック(UPPER)(EX)120
47めうめうぺったんたん!! (ZAQUVA Remix)(EX)200
46ネガメロック(EX)
(譜面)
192
46萌えおこし電波ソング(EX)
(譜面)
185
46ソーサリープログレッシヴ(EX)
(譜面)
158

■Lv10

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv10(詳細ページ)
49スクリーン(EX)
(譜面)
379
49クラシック11(EX)
(譜面)
40-320
48サイバーガガク(EX)
(譜面)
145-290
48ドリームチャンプル(EX)
(譜面)
120-140
48グランヂデス(EX)
(譜面)
140-175
48ハードPf(EX)
(譜面)
138
48亜空間ジャズ(EX)
(譜面)
170
48エピックプログレ(EX)
(譜面)
280
48グロッソラリア(EX)
(譜面)
110-135
48プログレッシブ(The Least 100 sec)(EX)
(譜面)
200-263
48Puberty Dysthymia(EX)67-210
48Mirage Age(EX)154
48Majestaria(EX)147
48Raison d'être~交差する宿命~(EX)155-175
48ミサコの告白(みーつけたっ♥)(EX)215
48輪廻の鴉(EX)198
48乙女繚乱 舞い咲き誇れ(UPPER)(EX)210
47Caradbolg(EX)110-196
47猫侍の逆襲(EX)
(譜面)
152
47彼女は快刀乱麻(EX)
(譜面)
169
47龍と少女とデコヒーレンス(EX)
(譜面)
165
47プログレッシブ(V)(EX)
(譜面)
150
47コアロック(EX)
(譜面)
182
47ハッピー(EX)
(譜面)
182-186
47エレクトロバロック(EX)
(譜面)
166
47スイーツプログレッシヴ(EX)
(譜面)
205
47ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく!(EX)192
47I just hate you(EX)165
47nostos(EX)86-144
47Double Dribble(EX)210
47エモーショナルデュオ(UPPER)(EX)150
46コンテンポラリーネイション2(EX)
(譜面)
111
46Arcanos(EX)96

■Lv9

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv9(詳細ページ)
48ブロークンサンバブレイク(EX)153
48PSGブレイクコア(EX)200
48金縛りの逢を(EX)200
48たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察(EX)107-160
48祭ノ痕、君ヲ憶フ。(EX)152
48cucumis melo(EX)96-192
48Indigo Nocturne(EX)150
48あまるがむ(EX)160
47ウィザウチュナイ-ゼクス-(EX)173
47エレジィ2(EX)161
47サイバーウエスタン(EX)148
47土偶テクノ(EX)160
47幻想音樂(EX)120
47呪エモ?(EX)95-190
47トランスコア(EX)173
47ハイブリープ(EX)200
47ピアノテック(EX)175
47バンブーソード・ガール(EX)208
47漆黒のスペシャルプリンセスサンデー(EX)200
47Peragro(EX)190
47ほおずき程度には赤い頭髪(EX)174
47STERLING SILVER(EX)175
47Monkshood(EX)170
47BILLION MONEY BAZOOKA(EX)176
4750th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX)136
47キルト(Patchworker RMX)(EX)188
47ハイパーロッケンローレ(UPPER)(EX)179
47嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)(EX)61-156
47Russian Caravan Rhapsody(EX)158
47エモクトロ(UPPER)(EX)210
47極悪の華(EX)167-176
47Invisible Farewell(EX)138-234
47Versa(EX)90-180
47fallen leaves -IIDX edition-(EX)165
46ビッグビート(EX)178
46フォルクローレ(EX)125
46理系ポップ(EX)128
46一触即発☆禅ガール(EX)190

■Lv8

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv8(詳細ページ)
48サイバーフラメンコ(EX)140-280
48IDM(EX)90-180
48ナイトメアカルーセル(EX)80-150
48戦乱絵巻(EX)120-210
48スターリートランス(EX)155
48Celsus II(EX)180
48Xジェネの逆襲(EX)192
47popcorn parade(EX)70-168
47エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆(EX)187
47ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ(EX)180
47NINE PIECE(EX)140-168
47和風プログレッシブ(EX)180
47ちんどんジャズ(EX)213-230
47フォレストスノウ2(EX)128
47ヴェルヴェットバレットヒット(EX)177
47おしゃまスウィング(EX)125
47ハイパードラマティック(EX)160
47ハッピーハードコア(I’m so Happy)(EX)181
47コンテンポラリーネイション(EX)140
47ゾディアックオラクル1(EX)180
47Reconsideration(EX)150
47黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~(EX)150
47Nove Primavere(EX)67~277
47黎明スケッチブック(EX)238
47けもののおうじゃ★めうめう(EX)162
47姫コア(EX)95-190
47アスレチックミート(EX)190-200
47ナンキョク(UPPER)(EX)140
47天空ジオグラフィ(EX)128
47天和無双(EX)180
47Miracle 4 RELOADED(EX)104-180
47もうあおむけでいくしかない(EX)170
47On dish or maindish?(EX)208
47水晶塔のオルカ(EX)66-152
47virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)(H)95-180
47エッジ(EX)181
47アカシックハードコア(EX)188
47Journey(EX)151-196
47ユメブキ(EX)200
47unisonote(EX)168
47Amulet of Enbarr(EX)160
46ホッテストパーティー(EX)145
46ボールヅアウトロック(EX)181
46BLSTR(EX)160
46On top of the world(EX)280
44ガールズオルタナティブコア(EX)145-175
41ネイチャー(EX)91
41カリビアンビーツ(EX)100

■Lv7

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv7(詳細ページ)
48モダンパンク(EX) 148
48ヒップロック5(EX)213
48エッセンシャリー(EX)164
48ビーストメタル(EX)249
48カグランジ(EX)127
48ネオクラシカル・ヘヴィメタル(UPPER)(EX)126
48龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon)(EX)144
48青天ノ霹レキ(EX)185
47中華ロック(EX)180
47昭和ノワール(EX)225
47ドラムンコアダスト(EX)181
47ポップミュージック(EX)220
47ダークオペラREMIX(EX)170
47サーカス(EX)140-186
47ice crystals(EX)185
47凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~(EX)163
47La Lumiere(EX)175
47如雨露姫が世界征服(EX)125
47サケビノミドリ(EX)130
47ON-DO(EX)210
47乞い祈みの撫子(EX)176
47カドルコア(EX)174
47♥LOVE² シュガ→♥ (かめりあ&ななひら's Over-Sweet-Dempa ♥LOVE² シュガ→♥な恋愛教室 Remix)(EX)194
47セツナトリップ(UPPER)(EX)145
47十界(EX)184
47アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(EX)160
47焱影(EX)136
47AsiaN distractive(EX)132-157
478000000(EX)200
47叛逆のディスパレート(EX)194
47六花美人(EX)169
47Revived After Ruined Shine(EX)225
47Empty Backdoor(EX)169
47鴉(EX)200
46超恋愛☆エクストリーム・ガール(EX)196
46ラボテクノ(EX)190
46コンテンポラリーネイション5(EX)138
46532nm(EX)177
46ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!(EX)88-206
46Afterimage d'automne(EX)232
46ボタン(EX)206
46表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(EX)165
46ラウンジポップ(EX)160-176
46空想モダニズム -Alice Schach remix-(EX)187
46say...but in vain(EX)90-180
46残酷な天使のテーゼ(UPPER)(EX)79-128
46グランデーロの守り(EX)152
46ノープラン・デイズ(EX)210
45オリエンタルフォークロア(EX)132
45トザン(EX)175
45ビートニク(EX)77-214
43ラブリートランスポップ(EX)160

■Lv6

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv6(詳細ページ)
48デスレゲエ(EX)102-205
48スピードコア(EX)270
47造花の貌(EX)200
47Fate No.23(EX)195
47下克上ドラムンベース(EX)175
47ビビッド(EX)166-188
47大宇宙の法典(EX)209
47ハッピーハードコア(Sweet Sweet Magic)(EX)180
47ヒルビリー(EX)272
47デパファンク(EX)130
47JAM(EX)240
47ピラミッド(EX)70-270
47近代絶頂音楽(EX)88-113
47演説(EX)106-126
47ナニワヒーロー(EX)152
47サイバーメタル(EX) 250
47A.I.ダークネス(EX)60-190
47コルトーン(EX)168-182
47El venenciador(EX)156-162
47僕らの旅はどこまでも(EX)110-220
47ACCELERATION(EX)175
47Jack in the Box(EX)250
47Hatcha Metcha Party(EX)200
47virtual killer(EX)170
47TRUTH behind U(EX)190
47焔華(EX)160
47The last of world music(EX)255
47SDVX REMIX SELECTION for pop'n music vol.01(EX)165
47元禄花吹雪(EX)170
47放課後コンチェルティーノ~私だけの部室狂騒曲(EX)190-208
47smile(EX)188
47THE SAFARI - NEETs ver. -(EX)150
47perditus†paradisus(UPPER)(H)172
47Visterhv(EX)191
47デュスノミア(EX)143
46ハイνブリープ(EX)196
46スペースポップ(EX)180
46ブルガリアンリズム(EX)204
46スパイREMIX(EX)90-180
46コスモロジカル(EX)162
46サイコビリー(EX)220
46撫子メタル(EX)150
46アニマルミニマル(EX) 160
46カラーフュージョン(EX)150
46ラッキーハードコア(EX)205
46わんわんコア(EX)192
46徹頭徹尾Thrive at Perfect Fourth(EX)178
46√太陽系◎ドーナツ化計画∞∀∞(EX)190
46地方創生☆チクワクティクス(EX)170
46魂依(EX)153
46そこはかとなくロマンセ(EX)140
46玄兎ノ舞(EX)180
46ハッピーサッドコア(EX)188
46H@appy Fever Forever!!(EX)42-672
46プロレタリア狂騒歌(EX)190
46黒点(EX)154
46GET WILD(UPPER)(EX)150
46コルドバの女(EX)142
46ZEPHYRANTHES(EX)180
46シンフォノベーティブロック(EX)120-180
45メガネロック(EX)190
45フォレストスノウ(EX)70-125
45ドラムステップ(EX)180
45パペットアンサンブル(EX)89-167
45badass girl(EX)172
45なごりさえ(EX)145
44フィーバーヒーロー(EX)158-316
44タブランベースREMIX(EX)161
43station CRUX(EX)152

■Lv5

Lv ジャンル名 BPM 総合 無理押し 乱打 多重 複合 発狂 精度 ずれ 体力 ラス殺し ソフラン ロング
S乱Lv5(詳細ページ)
48陣旗プログレッシブ(EX)92-162
48DDR(EX)65-333
47トランスランス(EX)158-180
47暴レ焔(EX)164
47シンフォニックメタル(EX)185
47リンセイ(EX)164
47カイゾク(EX)160
47ロックビリー(EX)274
47コアダストビート(EX)177
47ルーニックエア(EX)126
47フィーバーロボREMIX(EX)163
47あやかしロック(EX)228
47煌-灼熱の裁き-(EX)202
47INFINITY(EX)172
47メンテナンス物語(EX)152
47Floccinaucinihilipilification(EX)200
47Ancient Heritage(EX)150
47LIKE A VAMPIRE(EX)276
47Aftermath(EX)200
47Danza Pantera(EX)150
47Habits(EX)162
47Shout It Out(EX)205
46曼珠沙華(EX)91-182
46朱と碧のランページ(EX)178
46浪漫歌謡(EX)158
46バトルダンス(EX)100-155
46グリーニング(EX) 146
46ワールドツアー2(EX)72-150
46コンテンポラリーネイション3(EX)150
46キルト(EX)178
46アジアンコンチェルトREMIX(EX)160
46ハイコア(EX)190
46ほしのつくりかた(EX)180
46蒼が消えるとき(EX)162
46INHERITANCE of WILL(EX)184
46懐色坂(EX)155
46哀彩(EX)194
46ファンクフィーバー(EX)134
46Pacify(EX)175
46High Gravity(EX)170
46Phlox(EX)185
46六兆年と一夜物語(EX)115-186
46Cloud 9(EX)153
46Six String Proof(EX)130
46SESSION With You!(EX)180
46黒き螺旋のクレイドル(EX)190
46斑咲花(EX)134-201
46Lovin' You(EX)176
45メタリックサーガ(EX)104-150
45シュピーゲル(EX)157
45draw!!!!(EX)157
45ハンズアップ(EX)149
45ハイパーファンタジア(EX)165
45エピックポエトリー(EX)137-165
45ポップコーンパーティー(EX)240
45Spangles(EX)130
45君の音とAuftakt(EX)192-232
45ミッドナイト☆WAR(EX)156
45昭和初期カヨウ(EX)200
45Inside Insight(EX)145
45The Lost Empire(EX)156
44ハイパーJパーティーロック(EX)175
44セツナトリップ(EX)145
44Mecha Kawa Breaker!!(H)214
  • ページの容量が大きくなったためLv1~4は現在S乱Lv0難易度表にあります。

コメント

shiyu yunagi, 2021/12/03 20:25

GO²TOS(EX) 3~4
序盤・中盤・終盤で要求される属性が変わります。
序盤はLv2~3相当の譜面を、最低でも罰3以内で抜ける精度
中盤は無理押し地帯をボーダー以上で抜ける無理押し力
終盤はLv3~4の無理押し混じりの高密度を耐えきる総合力
8回目で中盤が大当たり気味を埋めたので、やや当たりは4に感じました。

中検台, 2021/10/07 23:43, 2021/11/12 07:12

煉獄事変 14?
エグそうですね…あのラス殺しは14ぐらいあるんですかね(出来ない)

IDM(UPPER) 15~16?
いかんせんクリア出来る地力がないのでさっぱりですが捨てられるロングとそうでないロングの区別をしたら体感難易度が変わったりするのでしょうか

(11/12追記)
※煉獄事変、IDMupperはそれぞれ15で提案
Triple Cross 16~17?
LP複合主体+辛ゲージって何とも扱いにくいですね…これぐらい?

Alia Dimensiva 15~16?
終盤ゴリゴリの高速乱打に三重ラス殺し
再加速後がドギツいですね

MOK2, 2021/10/31 17:31

煉獄事変 強めのLv15
11回目でクリア。
ラストの二重配置ゲーですが、BPMが速いせいか連打だらけになりやすく、外れに感じることが多い。
また、ラス殺しの手前にちょいちょい細かい配置があり、フルゲージでラストに入るのがそもそも難しいです。
全体的に見るとTimepiece phase IIにラス殺しをくっつけた感じで、14よりかは上だと感じました。

IDM UPPER Lv15
2回目でクリア。プレイ回数が少ないのであまり参考にはならないかも。
LPが取りやすい配置が来るかどうかで難易度がだいぶ変わりますが、当たり譜面であればバトルダンスUPPERよりも下でしょう。
同時地帯でボーダー付近を維持できないとクリアは厳しいです。C18H27NO3のS乱が押せるくらいの同時押し力は必要かと。

中検台, 2021/11/01 18:49

コメントありがとうございます
地力的に手が出ないLv帯の譜面は体感度外視でラフな叩き台を出さざるを得ない(出さないと議論にならない)のでとても助かります

ちなみに今wikiでやっている通常の難易度投票と被らない時期に更新提案を検討しています

MOK2, 2021/11/19 18:19

Triple Cross Lv17以上
3回プレイして最少BAD44、ゲージはほぼ空。

ロング絡みはノートが少ないのでけっこうごまかせそうなんですが、
BPM196の二重配置が頻発するのが大問題でして。
ゲージを稼いでは削られの繰り返しで全然ゲージを伸ばせなかったです。

全然歯が立たなかったので正確なレベルは出せそうにありませんが、少なくともLv16では絶対ないです。

中検台, 2021/11/27 09:12

ありがとうございます、毎度とても助かります!
相対的にトリクロ17、彼岸花16という感じになってくるんでしょうかね…?

MOK2, 2021/11/29 20:58

新曲やってきました。

Alia Dimensiva Lv13
2回やって2回ともクリア。BAD18→22
低速の後の24分や最後の三重階段は意外と耐えてくれる印象。
低速に入る前のハードpfみたいな配置が一番難しかったですね。
謀叛トランスよりかは難しいと思いますがLv14の曲と比較すると一歩劣ると感じたのでLv13とします。

彼岸花 Lv17
3回やって3回ともゲージ空。BAD47→40→57ぐらい(うろ覚え)
やってること自体はニエンテにかなり近いです。
ただ、前半のロングポップでゲージを削られやすいのと、難所が後半に固まってるぶんこちらの方が上に感じました。
BAD40だった回は、道中で赤ゲージまで乗せたものの、最後(譜面画像の83小節~)の24分配置→連続4つ押しで一気に削られてゲージが無くなりました。
4つ押しが押せるかどうかで体感難易度がけっこう変わりそうです。無理押しが得意な人にとってはLv16に感じるかも?

中検台, 2021/11/06 17:25

とりあえず提案枠の整理

Dracophobia 16→17
Triple Crpss 16~17
煉獄事変 15
IDM(UPPER) 15
Russian Caravan Rhapsody(UPPER) 14→13
Leaf 12
ヒップロック4(UPPER)(EX) 11→12
Double Dribble 10
Russian Caravan Rhapsody(UPPER) 10→9
嘆きリミ 9
Inside Insight 5
Watchdog 3→4
Medieval Action 3
ビーチ 2強
enigma 1強→2弱
恋愛観測 -Rock Band Ver.- 2弱
murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix- 2弱
鋳鉄の檻 1強
ドリームゲイザー(UPPER)(H) 1強
Milky Way Star(Extended Ver.) 1強
Globe Glitter(H) 1強
チュッチュ♪マチュピチュ 1強
Brand New… 1強
サヨナラ・ヘヴン -Celtic Chip Dance Mix- 1強
paparazzi 1強
DUAL STRIKER(H)
Revived After Ruined Shine(H) 1弱
Inside Insight(H) 1弱
ヒップロック4(UPPER)(H) 1弱
777リミ 1弱
天空ジオグラフィ(H)
世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.-(H)
ここからよろしく大作戦143
Homesick Pt.2&3 -kudo version- B
沈まない月のように

shiyu yunagi, 2021/11/09 00:38

Lv4が3つ埋まるくらい調子が良かった週のメモです。

paparazzi                 2弱 全体難よりで微辛乱打
サヨナラ・ヘヴン -Celtic Chip Dance Mix- 3 久しぶりに諦めました。ラストのラッシュからのロング絡みは流石に酷い。
Inside Insight(H)             Lv0 B弱 ガールズオルタナティブコア(H)と比べると見劣りします。
Revived After Ruined Shine(H)    1強 このBPMで16分はダメですね。瞬間的にはターバンが比較対象でしょうか。ボダ+1で落としかけました。
murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix-   1弱 序盤は面白いですが、中盤以降はほぼ8分なので練習に使えそうです。
Twin memories W(EX)          1弱 歌唱後が本番で強度はなかなか。
Inside Insight(H)             Lv0 B弱 拍子抜けでした。回復が長すぎる印象。
Brand New…             Lv0 B弱 序盤こそ1相当ですが、
Milky Way Star(Extended Ver.)       2弱 24分がキツイです。
沈まない月のように          Lv0 C 微辛ならワンチャン1弱だったかもしれない
鋳鉄の檻                2弱 ほぼラストの無理押しゲーですが、その少し前に微発狂があるので、BPMも相まってフル突入は難しいです。ボダ+3罰30
ここからよろしく大作戦143       1弱 普通の微辛 発狂由来の乱打でギリギリこの指数

中検台, 2021/11/12 07:07

ありがとうございます
自分のは概ね目安叩き台なので、基本的にはいただいた意見に合わせたいと思います
他の方との相違分は間をとる(?)ような形になりますかね?とにかく参考になるので助かります

shiyu yunagi, 2021/11/17 01:59

Burning Love(EX)とウソツキ横丁は雨模様(EX)と夏祭り(UPPER)(EX)が埋まったので追記します。

夏祭り(UPPER)(EX) 5→4  ラスト付近で上ブレも下ブレも。1回目罰29でボダ-3、2回目罰41でボダ+3でした。
同レベルのほしのつくりかた(EX)と比べるとやはり見劣りします。3~5と考えて間をとって4としました。(Lv5初クリアなのに達成感ないです…)

浅見文彦の事件簿~迷宮荘のワンピース(EX)  3→4 休憩までは3でも上位程度に収まりますが、「犯人はあなた~」以降は24分で済まない連打譜面なので、流石に3では規格外です。BPM200↑と微辛ゲージも相まってかなり凶悪です。Strawberry Chu♡Chu♡(EX)が比較対象でしょうか。(共に未クリア)

煉獄事変(H)      2 弱 ラストのトリルもそうですが、道中のスライド由来の乱打もなかなかエグいです。
 
Globe Glitter(H)    2強 3が比較になりそうな高速乱打譜面ですが、甘ゲージなので。危うく落としそうでした。

Leaf(H)        1弱 延々16分乱打、体力を考慮して。

世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.-(H) 1弱 の16分乱打+ロング絡み。

天空ジオグラフィ(H)  1弱 縦連に由来する高速乱打と同時乱打。

余談ですがDUAL STRIKER(H)は解禁忘れをやらかしたので、別の方にお願いします。あと新曲解禁ようやく追いつきました。
 

RSO, 2021/11/21 21:06

DUAL STRIKER(H) 1弱
ゲージの軽いBPM186の16分。恋のパズルマジックよりは簡単。ただ乱打オンリーなのもあり、正規の地力はあるけどS乱は始めたばかり、みたいな人にとっては0相当かも。

Medieval Action 5
複合無理押しのラス殺しが強烈で初見落としました。2セットあるうえに2セット目は複合部分が二重乱打になっているためSakuraSunriseやnalcaの殺しを上回りそう。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/11/23 10:03

いくつか意見表明。

Inside Insight→5に一票
以前、表明したとおりですが、
ラブリートランスポップより下でラブリーくのいちポップより上かな?と思いました。

Medieval Action→4で提案
3or4かと思いましたが、5の意見もあるので間を採って。
Inside Insightよりは弱く感じました。
(見た目の圧は大差ないけど、ゲージはこちらの方が残るように感じました)

サヨナラ・ヘヴン→2弱に一票
ラス前がロング複合でラストも削ってくるので、1では厳しいと感じました。

鋳鉄の檻→2弱に一票
以前比較に挙がっていたファルシオンもやってみましたが、同じくらいに感じました。

恋愛観測ROCK→2弱で賛成です。

paparazzi→2弱に一票
ビーチより少しだけ楽に感じました。

夏祭り→5に一票
降格させる必要はないと思います。
Medieval Actionより上でInside Insightと同じくらいだと感じます。

昇格提案
ウェルフェアとRed Cape Theorem:2強→3

ウェルフェア
相当な回数を重ねないと2強相当の当たりが引けないと感じました。
Inside Insightのようなラストが突出しているパターンでもないので
ゲージが甘いことを考慮してなお昇格を提案するしだいです。

Red Cape Theoremも2強では厳しいと感じました。

shiyu yunagi, 2021/11/27 21:46

アクエリオンガチャ(通算30回程度)を超えられました。

夏空Shining   0 B強
モード     0  A
オレアの竪琴  3 前半は2強に収まりますが、863ノーツ目以降はロング殺しも加味して3でした。12回プレイして最高は逆ボ。
彼岸花(H)  2強 開幕は3ですが、ツンデレツンの構成です。ラストは殺し→耐久という流れです。

中検台, 2021/09/23 23:09

Inside Insight 4~5
難所はもちろんラストの4つ押しラッシュだけど、
その手前も16分複合が頻発するからラストにフィバで入れるかは意外と地力が必要かも
こういう属性の尖ったラス殺しは特にレベル判断に困るので適正付近の意見も欲しいです

あとこれのH譜面はどうですかね?3つ押しだと流石に1弱には入らないかな…?

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/09/25 12:58

まだ1回だけのプレイですが自分も4~5くらいに感じました。

中検台, 2021/11/01 18:49

ありがとうございます
概ねLv4~5は間違いなさそうですがどうも他に意見が転がってなくて決定が悩ましいですね
ラブリートランスポップと比べてどの程度落ちるかの比較ですかねぇ

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/11/02 01:18

あれから再度挑戦してきましたが、再クリアするのに8回かかりました。

道中が外れ気味だとサビ前で削られた分を回復するのが難しく、
自分としては5で提案したいと思います。

ラブリートランスポップよりはラストに救いがありますが、
ラブリーくのいちポップよりもラストが一段厳しいと感じました。

中検台, 2021/10/14 23:57

Medieval Action 3ぐらい?
中々な複合ラスト殺しですね
道中もいちいち3つ押しが複合するのでLv45にしては化ける方だと思います

中検台, 2021/09/30 11:53, 2021/10/29 13:32

サヨナラ・ヘヴン -Celtic Chip Dance Mix- 1強
微辛ゲージでロング絡みもトリッキーなので1強ぐらいあるんじゃないかと思いましたが適正外なので自信はないです

paparazzi 1強
同時押しが細かく混じる乱打譜面だが無理押しとの複合は少ない
Realize Mazeにラス殺し加えた感じ?

中検台, 2021/09/11 14:08

Leaf(EX)はLv12か13ぐらい?
前半は回復
中盤の32分が発狂になるのでここを耐えて後半でいかに回復できるかが勝負

MOK2, 2021/09/24 18:24

謀叛トランスよりかは簡単だと思うので12ですかね
32分が連打にならずにばらけてくれることが前提ですが

中検台, 2021/09/02 21:14, 2021/09/20 22:38

今般の9月の大量更新には反映しきれなかった分を継続提案枠として置いときます
概ね2以下と、提案が半ばで終わっている譜面がここに入っている感じです
※正直1以上の可能性がありそうなのはグログリHぐらいまで?

◆継続提案枠
Dracophobia 16→17
ヒップロック4(UPPER)(EX) 11→12?
Watchdog 3→4
ビーチ 2強
enigma 1強→2弱
恋愛観測 -Rock Band Ver.- 2弱
鋳鉄の檻 1強
ドリームゲイザー(UPPER)(H) 1強
ヒップロック4(UPPER)(H) 1弱
Milky Way Star(Extended Ver.) 1強
murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix-
DUAL STRIKER(H)
Globe Glitter(H) 1強
チュッチュ♪マチュピチュ 1強
Brand New…
777リミ 1弱
天空ジオグラフィ(H)
世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.-(H)
ここからよろしく大作戦143
Homesick Pt.2&3 -kudo version- B
沈まない月のように

shiyu yunagi, 2021/09/15 21:33

恋愛観測 -Rock Band Ver.- 2弱
局所難ですが、回復がそれなりに多いので賛成です。

ヒップロック4(UPPER)(H) 1弱
序盤は2強クラスまで化けますが、回復が長すぎる。終盤のロング絡みでギリ0Aよりの1弱?。

Homesick Pt.2&3 -kudo version- B強~弱
Aですらないです。ラストの黄色ロング×4は、チョン押しで捨てても問題ないです。

チュッチュ♪マチュピチュ 1強
発狂ゲーですが、その後も微辛&16分のせいで回復しずらく、ラストの同時も赤3~4本はないと危険です。

鋳鉄の檻 2弱
道中は削りと回復が交互にきて1強ですが、結局はラスゲー。
微辛なので、道中の同時は回復に回せないと地力不足です。

777 -chip sambass arrange- 1弱
895ノーツ目からが勝負。16分乱打が楽しいです。

Globe Glitter(H) 1強
ダージュ(H)の同時を減らして、乱打を強化した譜面です。
当たりはずれは少ないので、地力があれば安定しやすい。

中検台, 2021/09/17 06:59

ありがとうございます
鋳鉄は2弱のファルシオンより一段下がるのかなと思って1強にしたのですがどうでしょう…?

shiyu yunagi, 2021/09/17 22:52

うーん、ファルシオンは適正時の最初あたりにクリアしたので、入門のイメージしかないですね。
判定がかなり甘いので初見はgood50 bad47でもクリアできてました。
個人的にはスイーツのラストが雰囲気近いかもしれないです。

RSO, 2021/09/16 21:28

2個だけですがやってきました

MilkyWay 1強
24分乱打と終盤の無理押しが勝負所。24分が全部縦連打になりました……曲中の24分ほぼ全部6連打になるのやばすぎ。
まあこんなクソ外れを引かなければゲージ甘いしこんなもんだと思います。

鋳鉄 1強
リリーゼよりゲージが辛いが譜面が16分ないこともあって簡単。多分同格

ところで難易度感覚を思い出すために同難易度帯の曲をプレイしたりプレイ動画を見たりするんですが、ヒートアップむちゃくちゃ難しくないですか?
いくらゲージ甘いといっても今の1弱群の中だと普通に上位ありそうに見える

中検台, 2021/09/17 07:01

ありがとうございます
ヒートアップと甘ゲージでヒートアップより弱い(というか1弱入門)と思う譜面があれば参考に伺っても良いですかね?(上の記載を差し替えたい)

RSO, 2021/09/21 20:25

ヒートアップ自分でやってみたんですが、10節で空スタートでも許容罰30以上あるみたいですね。甘ゲージを甘く見てたっぽい
とはいえ難易度でいうならその後プレイした逆さまシンデレラパレードの方が低いと思います。この曲が追加されたときには適正を通り過ぎてたのでどういう経緯でこれが追加されたのかはわかりませんが

ちなみにS乱始めたて当初の難易度感覚は幻想チューン<メロパンク<ヒートアップでした。乱打系がそれなりの代わりに無理押しができなかったのでメロパンクも1弱の初めの方には埋まってなかったと思います
ただヒートアップはS乱特有の要素を多く含んだ総合譜面なので、入門感は実際高いんですよね…。(シンデレラパレードをプレイしたのはなんか要素多そうという理由もあります)

あと追加プレイ分。
・バンドmurmur 2弱
Shockme+中盤のごちゃっとしたの+ラス殺し=これ。同時押し要素はShockmeより薄めだけど中盤乱打あるから体力的にもどっこい。
・沈まない 0
ラス殺しはあるけどメロパンクには及ばない印象。ラスゲーならメタモルフォーゼぐらいの強度が欲しい。
・ブランニュー 1強
甘ゲージを甘く見てたと言ったけど、これは微辛ゲージが重くのしかかりそう。サビの乱打→無理押しで削られすぎるとラストにも同じのが来るので殺される可能性大。

shiyu yunagi, 2021/09/20 19:55

Watchdog The Sleeper(EX) 3→4?

プレイしてきましたが、これが3は結構キツイです
初見罰63、2回目が罰77で諦めました。
多重、24分ズレまたはそれ以上のズレで、かなり当たり外れが大きそうです。

中検台, 2021/09/20 22:35

S乱動画見てみましたが下手したらLv5あるかもしれないですねぇ…とりあえずLv3→4で提案してみます
適正外ですが今度やってみよう

RSO, 2021/09/23 13:41

無理押し強度は乙女繚乱やにこきゅっぴんには及ばないと思うので無理押し+ずれのフロウビートあたりと比較になる気がするんですがそこんとこどうですか
最初やったときは2強だと思って、もう1回やったらずれが結構ひどくて、ただそれでも個人的に3上位だと思ってるMEGANEHAZUSEには及んでないかなと思って3って言ったんですよね

MOK2, 2021/09/16 23:44

久しぶりの更新ということでLv10~17をプレイしてきましたが、
DracophobiaはLv17だと感じました。

他のLv16全埋め、Lv17のクリア6曲の状況で10回ほどプレイして、
ゲージがクリアまであと6本が限界でした。

最後の無理押ししだいなので、無理押しが下手なだけの可能性もありますが、
インボルクがLv17であることを考えるとこちらもLv17でいいのではないでしょうか。

中検台, 2021/09/17 06:43

ありがとうございます、次回提案にDracophobiaの16→17を加えておきます
この他気になるものはありませんでしたかね…?

MOK2, 2021/09/17 08:45

Russian Caravan RhapsodyのUPPERが14にしては弱いかなあと思いましたが、
まだ2回しかやっていないので提案としてはいったん無しで。

中検台, 2021/09/19 11:30

うーんロシアンは10の通常版もろとも降格候補ですかねぇ
ありがとうございます

中検台, 2021/09/16 19:59, 2021/09/18 13:29

Double Dribble 10
前半の16分乱打は縦連打のアルゴリズム故に外れると大きく削られる恐れもあるが、
以降の回復地帯はミスを誘発しにくい配置でLv6のブルガリアンリズムに近い。基本的には二重乱打ラス殺しを耐えるゲーム。
ソーサリープログレッシヴよりは弱いと思いました

嘆きリミ 9
ブレイク前の地力配置は確実に回復したい
難所は後半の二重トリルだが地味にその手前も削りどころ
低速後は無理押し複合となっているが24分やLO6つ押しもあいまってそこまで回復は見込めないこともある

shiyu yunagi, 2021/09/03 13:53, 2021/09/03 13:55

業務連絡です

一部の譜面が、スパランドットコムさんの方で反映されていなので、
@red:50

(スペース)@red:50
のような変更をしてみました。
0時くらいに自動更新するそうなので、ダメな時は問い合わせてみようと思います。

shiyu yunagi, 2021/09/06 01:39

その後です。
問い合わせた結果、スパランドットコムさんの方でエラーが出ていたようです。
現在は対応して頂けたので、正しく反映されていました。

RSO, 2021/09/06 19:16

おつかれさまです
スパランドットコム側のエラーということは、新規追加の際は今まで通りでよさそうですかね?

shiyu yunagi, 2021/09/07 00:22

そうですね、それまで困らなかったので様子見でよいと思います。

shiyu yunagi, 2021/09/02 20:45

ビーチやってきました。
時間がそんなに取れなかったので5回の感想です。
ラストの5つ→5つ→6つはありますが、全体難の無理押しなので3上位に収まりそう。
発狂がないので地力があればラスゲーに持ち込むのは容易だと思います。

すみません、知り合いに追加検証してもらったところ、2強程度だそうです。
解禁で疲労があったので過大評価気味なってました。m(_ _)m
改めて動画で見ると、確かに2強で済むなと思いました。

中検台, 2021/09/02 21:01

お疲れ様です
ビーチは次回の提案リストの中に2強で入れておこうかなと思います。あとネオ~とイノセントバイブルは昇格で、enigmaは継続提案という形で対応する予定です
下のLv3のクリア状況を見るにやっぱりLv3では上位に入るなと思っていた譜面が残っていたように見受けられました

中検台, 2021/08/29 16:11, 2021/09/02 20:26

(9/1更新)
本日以下のとおり難易度表に反映しました
ご協力いただいた皆さんありがとうございました

p†p(UPPER) 19【当初提案18】
インボルク(UPPER) 18
マドスピ(UPPER) 18
ΩVERSOUL 17
dracophobia 16
トランスコア(UPPER) 15
多極性ニューロン 14
御千手 14→13
ドリームゲイザー(UPPER) 12
Globe Giltter 12
世界の果てに約束の凱歌を-pop'n ver.- 12→11
スーパー戦湯ババンバーン 11
DUAL STRIKER 11
Majestaria 10
キルトリミ 10→9
Reconcideration 9→8
Celsus II 8
天和無双 8
ラウンジポップ 7
Revived After Ruined Shine 7
焱影 7
演説 7→6
p†p(UPPER)(H) 5→6
元禄花吹雪 5→6
Ancient Heritage 5
昭和初期カヨウ 5
黒き螺旋のクレイドル 5
LIKE A VAMPIRE 5【当初提案4】
Amabie 4
ブルーローズイノセンス 4【当初提案3】
超中華(UPPER) 3
Lost Wing at.0 3
ホピタスコピラ 3
Symphonic Tear 3
スーパー戦湯ババンバーン(H) 2弱
イノセントバイブル 2弱→2強
ネオ・サイコ・ロ・イズム 1弱→1強
※上位曲は提案者が地力的に程遠くtwitterなどから引用したもの

shiyu yunagi, 2021/08/30 15:08

ブルーローズイノセンス(未クリア)は提案がみつけられませんでしたが、適正付近目線だとLv4の下位に感じました。
回復の少なさ、押しづらさからLv3のアルストの上位だと考えています。
アルストをLv3の中位だと仮定すると、これはLv4入門くらいなのかなと思います。
具体的にはアンリミやHJP3(共にクリア済)辺りが同程度の強度になりそうです。

中検台, 2021/08/30 22:33

おーありがとうございます。適正付近の方からの評価はとてもありがたいです!
改めてプレイしてみると要地力タイプの譜面でLv4の方が近い気がしたのでそっちで再提案させていただきます

もしよろしければ、
・Amabie(EX)
・ビーチ(EX)
・ババンバーン(H)
と言った新曲の体感も教えてもらえるととても助かります…!

shiyu yunagi, 2021/08/31 00:38

銭湯♨️は2弱に感じました。
基本は正規ラストの二重交互が、そのまま微発狂になります。道中で稼げなければ地力不足。
譜面は1強ですが、微辛ゲージで2弱といったところです。

ビーチは未解禁です。m(_ _)m今度行った時やります。

Amabie(未クリア)は去年からの自粛以降はプレイしていませんが、lv3は75%クリアしていても絶望した記憶があります。こちらも再度やってきます。

中検台, 2021/08/31 08:21

なるほど…ババンバーンHが2弱、Amabie EXが4ってところですかね…?
ビーチEXはラスゲーなのでやや当たり基準というのも考慮して決めていきたいと思います

shiyu yunagi, 2021/08/31 17:55

それで異論はないですね。
役に立つかわかりませんが、自分のLv3クリアチェックリストを貼っておきます。
昨年末から更新していないのであくまで参考でお願いします。

LEHT, 2021/08/30 22:37

p†p(UPPER)EXは正規の印象で舐められがちですが中盤以降常時ズレズレで辛ゲージとのコンボがかなりエグイので19だと思います。少なくともサイレントEXより難しく感じます

中検台, 2021/08/30 22:59

なるほど…pp(upper)はそもそもプレイされる方が少なすぎるのでありがたいです
Lv19で反映させてもらいたいと思います

ちなみにインボルクupper以下はいかがでしょうか…?

LEHT, 2021/08/31 00:43

インボルク(UPPER)EXは18で見ると弱めなのですが、個人的17最強のスケールアウトより難しいので18ですかね
特にスケールアウトの12分地帯は譜面傾向的に近いのですが、BPM的にも密度的にも確実に上です

マドスピ(UPPER)EXも18だと弱めですね。16分換算でBPM180↑、複数回2重発狂あり、ソフラン、辛ゲージで難しい要素は多いのですが、
レベル50にあるような例えばわけのわからないものみたいな発狂が無く、キッパリ18と言い切れるような強さもない印象です
ただ、17と比較した場合は弱くないので取り敢えず18でも問題ないと思います

すみません、地力上げ過ぎて18弱以下は正直よく分からないです

中検台, 2021/08/31 08:21

とても助かります、ありがとうございます!
とりあえず最も懸念された上位3曲が19,18,18で固められそうです

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/08/31 01:01

こんばんは。いくつか。

天和無双→8で賛成です。
Revived After Ruined Shineと焱影→RARS未クリアで焱影クリア済ですが、どちらも7で賛成です。
黒き螺旋のクレイドル→5で賛成です。
LIKE A VAMPIRE→5に一票。ラスト殺しが2セット来るので、適正4で耐えるのは難しいのでは?と感じました。
超中華(UPPER)とLost Wing at.0→どちらも3で賛成です。

元禄花吹雪は明日やってみます(今日やるつもりが忘れた)。

中検台, 2021/08/31 08:27

おはようございます。ご意見ありがとうございます
賛成いただいた譜面は概ねそのままで大丈夫そうですね

LIKE A VAMPIREはLv3のドラスロ2以上Lv4のピラリミ未満かなーと思ってLv4提案してみたのですが、Lv5行きも検討してみます!

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/09/01 00:32

こんばんは。元禄3回とサイコロ1回とドラスロ1回をプレイしてきました。

元禄花吹雪→6で賛成です。1勝2敗でしたが(×38、×33、○32)、当たりでも5という感じではなかったです。

LIKE A VAMPIREの補足→道中はドラスロ2より少し強いくらいだと思います。ラスト殺しが“2セット”ゆえの5での提案です。
(自分が5~6回やった際には案外同じ崩れ方にならなかった)
比較対象のピラリミも一応やってみましたが、僕にはソフラン力が足りませんでしたorz

あと、shiyu yunagiさん提案の
ネオ・サイコ・ロ・イズム(EX)→1強への変更提案賛成です。

shiyu yunagi, 2021/08/31 15:29

レベル変更の提案です

ネオ・サイコ・ロ・イズム(EX) 1弱→1強
ラストに6本回復の余地がありますが、道中の16分と12分や無理押し、
許容罰がそこまで多くないこと考慮すると、1強が適切と考えています。当たり外れ大きいので1勝4敗。

enigma(EX) 1強→2弱
終盤は朧に近いと思います。2弱特有の同時乱打で時々無理押しといった感じです。

イノセントバイブル(EX) 2弱→2強
ケルトを弱くしてゲージを重くしたような、貴重な中低速無理押し譜面。
Lv3以上のステップにやり込みたいところ。ラストロングは運ゲー。

, 2021/09/02 13:59

サイコロ→賛成です:-)しっかり拾うと難しいですね。
エニグマ→BADはそこまで出ないの1強かなと思いましたが2弱でも違和感ないと思います。
バイブル→賛成です:-)苦手なのでぜひ上がってほしいです。

t, 2021/08/26 23:59

クラシック8の16って明らかに過大評価じゃないですか?
正規鏡でのクリアが絶望的なのでクリア粘着のために試行回数が多かったのはありますが、14が3割程度、15クリア無し(というかレベルが高すぎてほとんどやる気にもならない)の状態でもクリアできました

クリア狙いだと革命をやる必要がないので全箇所適正bpmで出来ること、ゲージが甘いこと、そしてS乱のアルゴリズムのおかげで明らかに他の二重乱打、二重トリル譜面より魔王で縦連が発生しにくいこと、この辺を考慮すると個人的には15、下手したら14でもいいくらいだと思ってます

この譜面は他の高難易度と比べて圧倒的にS乱をプレイする人が多いと思うので、クリア適正付近の方の評価を改めて聞いてみたいです

RSO, 2021/08/28 19:58

私は適正外なのでわかりませんが、当初の意見では「レッスン(14)より当たり待ちが厳しそうだから15~16」と言われていたようです。
2つの難易度にまたがる場合はとりあえず上側に入れておけ、みたいな風潮もあり、それなりに過大評価になる曲が多めになっているかもしれません。
まあそうでないと、そのレベルの適正だと若干辛めでひたすら当たり待ちしないといけない譜面が大量に出ることになるので仕方ない面もあるのかもしれないですが。

私個人の意見としては、表記レベルより若干下の適正の人がクリアできた報告はかなり参考になると思ってます。私も8は2割ぐらいしかできてませんがReconcideration(9)を1発クリアしたので簡単じゃないかと思ってますし。

rurua@98.21 ID2673-7115-3814, 2021/08/31 15:34

13がおおよそ埋まって14が数曲という状況ですが、サドプラ有りでもモルダウが当たらないと魔王までに満足に回復もできない(むしろモルダウ空抜けも頻発)にも関わらずモルダウで回復するのが前提の魔王当たり待ちゲーなので14は流石に下げすぎかと思います

顔面星男99.53, 2021/08/31 17:37

自分は15半埋め16無しですがクラ8は無理でしたね。(結構粘着した)
多分超粘着すればいけるかもですが精神が破壊されます。この譜面はシャルとか怒りみたいなもんで局所がアレすぎて難易度の置場所に困るやつだと思います。例えばシャルなんて適正10くらいでも多分運ゲーできるけどじゃあ10だと言われたら違うと思うしそれで10にされたら誰も得しないから14になってます。
だからクラ8も16でいいように思います

RSO, 2021/08/25 23:10, 2021/08/26 21:16

メモに残ってた分を。

LostWing むっちゃずれてる。2~3
銭湯H 終盤の二重乱打が難しい。中盤も普通にBPM186の16分乱打。2弱前後

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その他/s乱クリア難易度表.txt · 最終更新: 2024/01/08 20:41 by RSO

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