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その他:comment:s乱lv16
  • リナシタEASYだとノマゲどの位なんだろ – 14/10-20 (月) 21:38:42 ID:FIbZ6G0L
    • ボダくらいだとほぼ空なんじゃないかな・・・久遠が易だとクリアできるけど易なしはラスト回復以外空なので。難所の長さが違うから的外れかもしれないが – 14/10-20 (月) 21:47:14 ID:pViKYF69
      • ごめんS乱Lvだとどの位かなって思っただけ 恩恵大きそうだし13くらい? – 14/10-20 (月) 22:01:14 ID:FIbZ6G0L
      • 発狂で手を止めなければ適正13~14でもワンチャン?少なくとも適正15あれば十分倒せる – 14/10-21 (火) 00:42:43 ID:tFRDRnKN
      • リナシタ正規の話だよな? – 14/10-21 (火) 13:23:15 ID:DcSOmbTu
      • リナシタS乱の話じゃないかな 個人的には14か15 – 14/10-21 (火) 14:13:37 ID:ePA4NpGz
  • リナが基本ラス殺し前にボタ近くになっちゃうほど急に叩き方わかんなくなった… こういう超密度の譜面捌くときに意識した方がいいことって何かな? – 16残りリナシタ 14/10-16 (木) 16:23:26 ID:JEU8vcw8
  • 辛ゲージでも極端なラス殺しでもないのに16評価のジャッジメントって冷静に考えてやばいな・・・・ – 14/09-27 (土) 17:06:38 ID:FMryO6d7
    • 乱も非辛ゲージじゃサイダーの次くらいに強いからねぇ… – 14/09-28 (日) 00:33:57 ID:5fhSSmDl
      • 爆撃後のてーれーてってれってれっのとこの密度が実は高いのが厄介…正規だとドクマリ化してて分かりにくいが。Xと爆撃が当たると大抵あそこで美しく儚く散る – 14/09-29 (月) 13:44:20 ID:GM1BlGH1
      • カプセル譜面ってS乱難易度高いんだな。つまり高BPMのカプセル乱打耐久譜面とか出てきたらヒプロ3.5の再来となる可能性が・・・? – 14/10-01 (水) 11:33:59 ID:Di8KNgKN
      • 物量的にはソーサリーとか謀叛みたいなのと変わらんからな。エバンスの発狂入りの三角押しとかも9ボタンに満遍なく広がられるとビビる – 14/10-04 (土) 16:25:34 ID:pGwBGgHP
    • 個々の発狂は15の面々と同等だけどとにかく殺しが長いんだよな。どこかしら外れてゴリっと減って乙る – 14/09-28 (日) 14:23:21 ID:zPEZoeWO
    • クオン初見でジャッジ並かと思いかけたけどジャッジは超えなきゃいけないハードルが多過ぎだったな・・・・ – 14/09-29 (月) 20:54:30 ID:kDPeQOy4
  • イージーだとトイコンもノマゲ16相当になるね。BAD51で赤5本でした – 14/09-09 (火) 21:03:02 ID:xJyM0Bu3
    • あとダージュがBAD72で逆ボだったので粘着すれば行けそう – 14/09-09 (火) 23:12:49 ID:xJyM0Bu3
    • イージーでもLv15以上な譜面はイージー難易度で表に混ぜてもいいかもしれないな。格差ありすぎるし – 14/09-11 (木) 01:44:10 ID:vhVDlACp
      • 現在Lv14~15で詰まってる人のLv15~16のイージークリア状況とかの報告があれば作れるか。とりあえずスケールはイージーでも16あるとは思うけど – 14/09-11 (木) 01:58:15 ID:vhVDlACp
      • 気になるのはやっぱりニエンテ、スぺレク、ジャッジをクリアできるのはどのくらいの適正かってことだな。メタオペができてもまだできませんというならドンピシャで間を埋める難易度ということになるが – 14/09-11 (木) 02:12:53 ID:vhVDlACp
      • スケスペイージーは14最上位より強いけどジャッジリナノマゲよりも楽な丁度中間の難易度で、それ以外の16イージーは15ノマゲと同じくらいの難易度に感じる – 14/09-11 (木) 03:00:00 ID:vVZ9kSk6
      • ↑ごめん、今更だけど14最上位→15最上位です – 14/09-12 (金) 19:15:45 ID:w54EHmjj
その他/comment/s乱lv16.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:25 by 127.0.0.1

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