その他:comment:解説整理ログ
解説整理のログ保管庫
経緯 方針
- 各曲ページの解説欄に言葉の表現は違うが意味がほぼ同じといった、異句同義文が多数ある事が指摘され、会議室でその在り方について検討されました。
- 解説欄においては(※感想欄では原文の保護を優先する)、『解説や攻略』を必要とする『閲覧者』に対して情報が有益である事が優先され、閲覧者の利益(見易さや情報の質など)を優先した上で、投稿された『解説内容を尊重』する事が確認されました。
- 内容的に同一、同義といった文章に関して、情報が整理、統合され、書き込まれた情報が喪失しない事を前提に、今まで無尽蔵に投稿されてきた解説欄にある投稿文を見直していこうという事になりました
- また、解説という観点から見て『明らかに感想的なもの』『会話欄として利用されているもの』『攻略箇所が明確でなく、尚且つ修正困難な程に文章が抽象的すぎて意図が伝わり難いもの』に関しても、移動される場合があります。
- 移動された物に関して、当初『感想欄』へ移動していましたが、整理元の原文量が膨大になり、感想欄の閲覧に支障をきたす事から当ページを作成するに至りました。
- 当ページは、解説欄で『整理』『統合』『修正』などが行われた文章の原文を保存しています。このページに移動されたものでも、原文の意味消失などが起こっている場合は元のページに差し戻す事も可能です。
- 情報を整理する人はなるべく主観をはさまず、類似する単語、小節箇所、そういった具体的な部分の類似性を意識するようにしましょう
- 原文保護はとても大切な作業です。面倒でも、後々検討できるようにも移動する事を忘れずにお願いします
- 自動バックアップシステムによるログのサルベージも可能です。(読み込まれているcommentページを単独表示し、上部メニューバックアップ)
整理されたコメント
- Lv43 クラシック9(EX)
- 90地帯はN譜面にNSS乱で結構練習になります – 修正 06/09-22 (金) 19:58:17
- 4本でなくて減るのは3本だけ。ボーダー+4本なら見送りで+3本以下なら適当押し – 統合 06/12-23 (土) 16:19:59
- 頑張れば最初のハレルヤで3つの位置を把握できる。・・・覚える余裕があれば。 – 重複文 06/12-24 (日) 01:30:48
- ↓追伸。中盤の遅いところに2回2,4,6,8の同時押しがあり、その後2→3→4→5となっているが、その3回目の4が最後の3つの2番目に位置するのでこれも一緒に覚えておくと、ボーダークリアも可能。 – 追記 07/02-02 (金) 18:56:56
- 乱はラストがややこしくなるんで、あんましお奨めできない;; – 同義文 07/02-27 (火) 15:38:06
- 最初の高速地帯(子犬のワルツ)がゲージ0でもクリア可能ただし簡単な地帯でできるだけgoodを出さないように。ゲージが伸びなくなるので – 同義文 07/06-09 (土) 09:44:29
- 乱でやっとクリア・・でもやってるうちに正規も見えるようになったので、個人的に乱推奨 – 同義文 07/06-28 (木) 22:48:57
- 階段が苦手ならばランダムを使うべし! – 同義文 07/11-08 (木) 16:15:58
- 高速地帯でゲージをのばせるが低速がダメって人は3.5速か4速で序盤を全部すててみると低速は見える – 同義文 08/10-06 (月) 17:35:17
- 高速地帯の後半で12分が絡んでくるが、青をしっかり拾えるよう手の流れを考えよう。正規ならなるべく左手で、鏡ならなるべく右手で追いかけるように拾おう。下り階段が苦手なら鏡がお勧め。 – 修正 09/02-06 (金) 11:21:40
- 階段が苦手な人は乱推奨。低速が苦手な人は、HI-SPEED3がオススメです。 – 同義文 09/02-10 (火) 01:18:08
- どうでも良いがハレルヤの曲名はメサイア – 統合 09/05-24 (日) 09:59:58
- bpm変化曲全てに言える事だけど低速地帯で何も出来ない人は練習しないといつまでたっても出来ないまま、得意な曲をハイスピード外して練習してみよう – 重複 09/08-05 (水) 23:42:11
- Lv43 トイコンテンポラリー(EX)
- ニエンテが安定クリア出来なくても、最発狂を暗譜すれば、クリアできるかも。自分は、それで出来た – 誤投稿 09/07-23 (木) 23:15:36
- 相当な体力譜面。最低でも釈迦やケンカ程度じゃ殆どバテないくらいの体力がないと厳しい。 – 重複文 08/07-03 (木) 16:09:31
- 辛ゲージの性質によるものだが一度でもゲージが空になると100コンボ近く繋がないと空っぽのまま – 誤表記 09/02-12 (木) 09:56:13
- 辛ゲージ仕様(ディフォルトレベル)でゲージを1増やすのに必要なグレート数は「42」のため2倍近くの誤差がある 09/02-12 (木) 09:56:13
- 後半の発狂でゲージ半分残すことができれば残り全繋ぎでクリア可能。殆ど理論上の話ではあるが – 同義文 08/07-04 (金) 12:00:03
- とりあえずスクリーンEXを余裕でフィバクリ(BAD一桁が望ましい)できないとクリアまでは程遠いかも – 統合 08/12-16 (火) 14:40:41
- 辛ゲージのせいで「わけのわからないもの」地帯以外はほぼフルコン出来るくらいの地力が求められる – 同義文 08/07-03 (木) 21:00:15
- Lv43 スクリーン(EX)
- S乱にすると発狂が恐ろしいものになるが···それでも暗記が一番だから43なんだよな – 重複文 07/11-27 (火) 22:26:59
- 有名な暗記曲。ここまで詰まった発狂が他の曲であまりないため、この曲をやり込むしかない。乱もS乱も若干オススメします。 – 同義文 07/08-11 (土) 23:19:03
- 僕がやってた方法なんですけど 2個がいっぱい降ってくるところで1個しか降ってこないところがありますよね そこを1個叩くんじゃなくて何処でも良い(空バットが出ないところ←別に出てもいいじゃんw)の2個を叩いてやると案外出来ます – 07/05-08 (火) 23:04:31
- 小節箇所が具体的でなく、少し理解し難いため、もう少し精査した文章で再投稿してもらえると助かります。
- 無理押し耐性があるなら乱推奨。階段苦手な人も乱使うといい。 – 同義文 07/10-12 (金) 12:41:00
- 発狂はひたすら手を動かし、とにかく見えた位置だけでもしっかり叩く事。但し発狂が出来ていても階段がきちんと出来ていないといけないが。自信を持ってしっかりと練習に励もう。やれば出来る。 – 同義文 07/12-27 (木) 01:25:38
- 発狂でゲージをある程度残せるなら、42出来なくても挑戦してみる価値はある。 – 同義文 09/02-08 (日) 08:53:13
- 発狂は二連打を意識すると残りやすい – 同義文 07/05-02 (水) 23:08:56
- Lv42 オイパンク0(EX)
- 家庭用コンだったら赤・緑・白が片手で届くので比較的楽になる – 家庭用専用wikiにお願いします 06/10-14 (土) 20:30:22
- 乱の場合、当たりが来ればクリアできるかも知れないが、その確率は低いため、ハズレだとランカーの人でも落とす譜面なので注意。 – 同義文 09/04-09 (木) 20:10:40
- 判定厳しいね。GOODばっかでゲージ伸びない。 – 同義文 06/10-15 (日) 18:39:43
- 鳥地帯と中村君地帯と最後150をつなげれば越せる – 同義文 06/10-02 (月) 11:43:49
- 正規の場合、579の同時押しは片手で捌けば左はかなり楽になる。 – 同義文 06/12-22 (金) 14:03:59
- 丁寧に餡蜜していけば越せる。あと意外にも最後付近とかでかなり回復できるので諦めてはいけない - 同義文
- クリアだけしたい人は乱で粘着するのも手か。104まで空でも105から当たり譜面がくればクリアできる…かも – 同義文 07/07-28 (土) 10:51:13
- 右効きなら絶対鏡!で、なるべく静かに叩く。無駄な力入ればアウト。 – 同義文 09/03-06 (金) 02:05:50
- 乱はたまに当たってクリア出来ると言う米あったが乱はお勧め出来ない。クリアは正規、ミラーでやり込む事をお勧めします。 – 同義文 08/11-25 (火) 22:03:16
- 129小節の59と133小節の49は片手で捌ければ尚よし。49は急いでやれば意外とできる。 – 同義文 06/12-23 (土) 02:09:56
- 129と133小節は右の高速スライドより左の餡蜜にした方が安定するしゲージも増える。 – 同義文 07/01-03 (水) 03:26:40
- 赤・緑・白は両手で強引に押す ↓は間違えました – RUQUIA – 訂正しました07/09-26 (水) 11:57:22
- 2速で遅く感じる人はお邪魔2速をオススメします。その方が譜面を見切れてクリア出来る場合もあります 同文有、敬老は敬老解説ページにお願いします – 09/01-22 (木) 13:36:14
- 初プレイからずっと鏡でやっててゲージ空とかだったけど、今日正規でやったらいけた。鏡でつまづいてる人は一回正規でやることをオススメします。 – 話題の重複 07/06-02 (土) 00:26:52
- 正規の場合、579の同時押しは片手で捌けば左はかなり楽になる。 – 同義文 06/12-22 (金) 14:03:59
- 出だしが悪いとクリアの可能性低い。 – 同義文 07/10-22 (月) 14:17:13
- この曲は餡蜜すると空BAD出るのでオススメできない。 – 同義文 09/04-11 (土) 21:27:22
- 正規できない人、「左手餡蜜・右手非餡蜜」試してみ 俺はそれで安定した。それに加えて、何回か来る579を右手だけでスライドできれば一層良い – 後半同義文 08/05-16 (金) 19:38:08
- 二速でやるなら180を4速でやっていると同じ。ここまで高密度譜面だと遅いと感じるので、お邪魔二速(4速換算で216)でやるのも一つの手。 – 文章修正 06/12-31 (日) 16:23:16
- Lv42 グランヂデス(EX)
- 交互連打の最初の奴は抜け部分から一つ前の9が絡む部分のみ左手で餡蜜。– 重複
- 餡蜜するとスコアが泣けてくる。が、まあクリアだけなら餡蜜も良し。左手を右手の下をくぐらせて、左手で789とれればすごく楽。 – 修正 07/09-16 (日) 20:04:50
- 少なくとも66小節目はあんみつでないときつい。 – 同義文 07/09-28 (金) 19:03:54
- 後半の左手がタッタタタッタタってなる所はなにげにあんみつ出来る – 07/10-02 (火) 23:57:10
- 具体的小節数が記載されてなくリズムだけでは閲覧者が理解できないため小節数の追記をお願いします
- 16の今の判定だと、餡蜜し過ぎると余計に空バッド多発してしまうので出来れば餡蜜しないできっちり交互押し出来るようにした方が良さそう。練習曲としてはスーパーモグーEXが練習になる。 – 08/06-18 (水) 18:28:14
- 既にゆとり判定は撤廃されており、その判定が戻る可能性は限りなく低い為、通常判定攻略との混合による混乱を避けるため移動
- どうしても正規譜面が出来ないなら最終手段、スパ乱という選択肢もある。 – 統合 08/06-20 (金) 17:12:39
- 練習曲は、ネジロックやネガメロックあたりかと。 – 統合 09/02-04 (水) 03:01:40
- 練習法は人それぞれだが、PSGブレイクコアEXをバッド20以下になればクリア近いかも知れない。 – 統合 09/01-22 (木) 13:41:04
- Lv42 近代絶頂音楽(EX)
- いつもBPM800代でプレーしている人は7速で譜面がかなりスッキリする – 同義文 09/07-06 (月) 00:09:33
- 基本は16分で2~3個の同時押しが次々と降ってくる譜面。左右振りも激しい。 – 同義文
- 下にも書いてある通り、HS3.5+お邪魔2速はオススメ。後半は42としては弱いため是非回復したい。ただ、トランスランスのように後半が弱くても前半で疲れてしまって叩けない、ということがないように。 – 同義文 07/07-29 (日) 17:40:05
- 譜面が詰まって見切れない、、という方は、オプション3.5倍+ずっとオジャマハイスピ2倍がとても有効です。 – 同義文 07/07-26 (木) 20:58:00
- サイバーアラビアンEXにS乱かけると結構練習になる。 – 統合 07/08-03 (金) 21:12:58
- 後半は回復部分 体力がない人には厳しいかも – 同義文 07/08-15 (水) 14:02:18
- 体力が持たないという人は逆にHSを0.5程落とすと楽かも – 統合 07/08-07 (火) 22:55:24
- 後半が生死を分けうる。 – 同義文 07/08-08 (水) 18:41:52
- フォーチュンテイルビートEXの強化版といったところか。序盤の低速に慣れすぎて中盤の速度に困ることは無いように。 – 同義文 07/09-10 (月) 16:06:50
- 連打を意識する、それだけ。 – 同義文 07/11-12 (月) 09:42:14
- 最初の発狂でゲージ空になっても中盤からの回復で十分クリアは可能 – 同義文 07/07-12 (木) 22:59:22
- 中盤の発狂ができても、そのあと体力が持たないことも – 同義文 08/03-23 (日) 19:12:37
- ラメントEXの発狂にフィーバーで突入する自信があるならクリアは十分可能。 – 同義文 08/09-21 (日) 21:45:52
- 同時押し譜面に強い人はクリアしやすい一品。 – 統合 09/01-22 (木) 14:14:10
- 背伸びして挑む人には、46節の信を持っていい。 – 07/08-05 (日) 15:15:39
- 意味が難解なので出来れば再投稿を
- 三角押しも垂直押しも殆どないため取りこぼしは殆ど出ない譜面。三角押しが苦手って人でも何とかなるだろう – 同義文 07/07-16 (月) 18:40:52
- クリアだけが目的なら発狂まで捨てよう。リタイアに注意。発狂後はビジュアルEXがクリアできるなら余裕で回復になる – 修正 08/06-30 (月) 02:19:21
- ちょくちょく2連打が混じってくるのが厄介 – 同義文 08/06-30 (月) 02:21:33
- 体力不足で後半がどうしても手が動かないって人は前半押さず低速入るちょい前から始めればギリギリボーダーに食らい付ける。 – 同義文 07/08-23 (木) 12:05:25
- 同時押しが得意なら41 – 同義文 08/08-21 (木) 05:32:37
- 体力さえもつなら発狂までにゲージ満タン→発狂で必死してゲージを半分残せる楽にクリアできる – 同義文 08/10-22 (水) 08:57:26
- 中盤のラッシュを耐えれば、後半はここまで来るレベルの人なら回復譜面の筈。如何に中盤の発狂でゲージを残せるかが鍵。 – 統合 07/07-28 (土) 02:22:49
- 25小節がかなり絶頂左右振り。 – 統合 07/07-24 (火) 07:14:42
- ノートがいったん切れてからの楽な部分から叩いても回復は間に合う、体力保たないなら最初切り捨てても可 – 統合 07/12-09 (日) 00:17:36
- Lv42 プログレッシブバロック(EX)
- 乱は無理押し耐性よりも逆餡蜜能力が必要。どうすれば体力消費が抑えられるかだけ考えて挑戦しよう。どれほど無理押し捌きが上手かろうとどんな当たり譜面が来こうと結局は体力が無くてはクリア不可能 – 同義文 09/07-13 (月) 22:45:24
- 乱ばっかりやるとかなり体力がつく。 – 同義文 07/07-11 (水) 01:18:04
- この曲でつまずいた人は左手を集中して何かで(例えば20~30の左片手押しとか)鍛えないとこれ以上の発展は望めない。 – 同義文 07/02-01 (木) 13:02:05
- ポイントは、正規でもミラーでも両手を同じくらい動かせるかどうか(いかに出張させるかどうか)に関わる。 – 同義文 06/11-08 (水) 02:25:56
- 階段や片手処理が得意なら正規、ミラーの方がクリアは安定する。 – 同義文 09/02-05 (木) 15:06:59
- どうしてもできない場合乱粘着をしたほうが地力も上がるし癖も付きにくい。複雑な同時押しや乱打になるので良譜面になる。 – 同義文 08/12-25 (木) 00:24:55
- こいつの乱は後々大きな力になります!コツは、手を目一杯広げ、前半に来る無理押しをそれらしく連打し、両手とも休む事なく互いに助けあう事。中盤の発狂ではそれらしく餡蜜。意外と残る。寧ろ空BADに注意 – 同義文 09/03-06 (金) 02:02:55
- 乱で挑戦する場合は、無理押し耐性より高速乱打耐性(左右振り耐性)がないと苦しい。 – 重複 09/07-16 (木) 00:41:24
- BAD3桁出る人は多分技術以前に体力不足と思われる – 同義文 06/11-04 (土) 19:37:14
- 螺旋などあんみつする場所を決めておくとやりやすいかもしれない。慣れあるのみ。 – 同義文 09/01-22 (木) 22:28:01
- 無理押し力をつけるならトラウマパンクEXをランダムでやり込もう。 – 修正 06/11-22 (水) 14:08:22
- この曲で難しい点は、階段の途中に複数の同時押しがくる所。 – 同義文 06/09-28 (木) 10:10:23
- 無理押しが完璧ならランダムは八割方当たり譜面 – 同義文 06/09-25 (月) 00:30:04
- 乱の場合、序盤は捨てても中盤から終盤でいかにゲージを残せるかがクリアの鍵。 – 同義文 09/03-28 (土) 00:05:59
- 1~19小節及び発狂地帯以外は体力さえ付けばクリアも見えるのでやりこみが一番 – 同義文 06/10-24 (火) 23:42:49
- Lv42 サイレント(EX)
- ラストはひたすら耐えゲー。高速地帯はノートが多いので要注意 – 同義文 09/06-05 (金) 00:01:06
- ガガク、プロバロといった最上級階段譜面を安定、幕の発狂で1回も赤ゲージを割らない程の腕前が無いとまず不可能 – 重複文 09/06-05 (金) 16:09:15
- ちなみにラストのノーツの数は85個の高密度。 – 統合 09/08-05 (水) 13:39:54
その他/comment/解説整理ログ.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:24 by 127.0.0.1