難易度表:triple_cross_h
Triple Cross(H)
【トリプルクロス】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[解]Triple Cross(H) | Triple Cross | BEMANI Sound Team “dj TAKA & DJ YOSHITAKA & SYUNN” | ジョマンダ[SP] | 196 | 1006 |
レベル
- 43
属性
- ロングポップ君
譜面
動画
解説
- 2021/11/04より無条件配信。『BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負』TEAM RED BONUS TRACK楽曲。
- 既にNOS Op.3、SDVX EXCEED GEAR、IIDX 29 CastHour、DANCERUSH STARDOM、GD HIGH-VOLTAGE、jb festoにも収録済。後にDDR A20 PLUS & GRAND PRIXにも収録。
- IIDXでのジャンル名は「MUSIC GAME TRADITIONAL」
攻略
難易度表/triple_cross_h.txt · 最終更新: 2022/11/11 02:09 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
解の初見時は罰が20以上出つつも、これうまく押せたら楽しいんだろうなと思いました。
でも銅☆取った今になっても振り回されている感があって、フルコンできたら楽しいんだろうなみたいな感があります苦笑
初見フィバクリ。自称餡蜜芸人としてはご褒美みたいな譜面でした(なおスコア)
LP絡みの部分はいずれも簡単でしたが、序盤の乱打やトリル+αなどが厄介なのでガチ押しは結構難しめな気がします。
おめでとうおたんじょうびHの強化版というイメージでしょうか。
初見パフェで43だと少し弱めに感じました弱〜中−ぐらいでしょうか
BPMは早いですが全体的に配置は素直でスライド階段が多めな印象
スライド階段苦手だと厳しそうですね
43だと体感Idola(H)のほうが難しく感じます
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