ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:shout_it_out_ex

Shout It Out(EX)

【シャウト イット アウト】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[UL]Shout It Out(EX)Shout It OutG-T-Rアッシュ[13-1P]205 135621

レベル

  • 47

属性

  • ロングポップ君
  • 体力、螺旋階段、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 2023/02/02追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「P'zファクトリー」研究員5人目「アッシュ」隠し曲。
  • beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE限定アルバム『OVER 200』からの出典。

攻略

  • 開幕に3回、終わりに3回降ってくる螺旋階段が特徴的で得意不得意が分かれるが、適正レベルでは非常に見切りづらく、3回落ちてくるため形を覚えてしまいやすく癖がつきがち。BPMが速いためぐちゃぐちゃ押してしまうと一気に削られるため、ラストの螺旋にはフルゲージで突入したいが、道中も似た配置を何度も叩かせる譜面のため非常に癖がつきやすい。螺旋だけが押せないはずが道中も押せなくなると手も足も出なくなるため、適正レベルで何度も挑戦するのはおススメしない。高BPMを一つ一つ丁寧に押すことが重要。押せないからといってあんみつを狙うと一気に押せなくなる。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

S.A.C 98.10, 2023/02/02 16:49

初見罰31ボダ4ぐらい数回やって罰20銅◆。47全銅◆崩されるかと思った…
(;´・ω・`)開幕とラストの螺旋階段全然押せねぇ…BPM早すぎる…適正だとラストでゲージ消し飛びそうな気も…47だと強で個人的には48にいてもおかしくないぐらい苦手要素が刺さってます
ユニラボになり高難易度が進んでいて若干心配です…ポップンのデカボタンでこのままインフレされても困る…

その他はそこまででもないという感じですがあくまで上からの適正外だからでしょう。脱力出来ないと体力消費が凄そうなのとリズム難なのでスコア出しずらいですね

開幕ラスト押せなさすぎてランダムでスコア伸ばしチャレンジしてましたが乱ノック曲としては優秀ですね。開幕で軸押しと3個押しの予測が出来るので対策しやすくその他も繰り返し配置が多く当たりでもハズレでも頑張りやすいです。高BPMなのも大きいですね

ffpt(きがす), 2023/02/02 16:49

Lv48,84%埋まってますが初見は逆ボで落としました。2回目でなんとかクリア。
開幕とラストの赤軸が難しくてLv48かと思った

ログインするとコメントできます。

ページ移動

0
難易度表/shout_it_out_ex.txt · 最終更新: 2023/08/16 23:28 by RSO

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki