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難易度表:saturday_s_reward_ex

Saturday's Reward(EX)

【サタデーズ リワード】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[JF]Saturday's Reward(EX)Saturday's RewardBEMANI Sound Team “劇団レコード” feat.秋成レオくん[JF旧(5)]165 1042

レベル

  • 43

属性

  • ロングポップ君
  • 同時押し

譜面

動画

解説

攻略

  • 全体としては同時押しの譜面だが、注意点が2つ。
    • 1つはサビに16分配置が挟まること。軸ぎみの譜面にもなるため、テンポを乱すと総崩れになる恐れがある。
    • もう1つはラストに控える68トリル。尤も、クリア狙いであれば餡蜜も効く。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

トアくんLove勢, 2024/11/14 14:03

993XXまで伸ばせてパフェもゲット。押しにくい箇所もなく良譜面でした!

ラストの68は思い切って両手で押すと事前に考えておくと上手く行きます。

S.A.C 98.12, 2024/10/31 17:10, 2024/10/31 17:11

初見Sパフェ。ラストの68トリルはこれ片手だと押し負けるやつ…!と思って途中から両手交互に切り替えてギリギリパフェ取れました

43での基本的な同時押し譜面って感じで少し16分が混ざってるのもいいですね。ラストのトリルは右に寄って頑張って両手交互で取りましょう。43だと中の範囲かなと思います

イベント初めての曲が中難易度良譜面ってかなり意外でした。なんか強めの46とかくるんじゃないの?とか43でもビックリ配置ありそうとか今までの経緯から疑心暗鬼になってましたね
今作は良譜面多めにしてくれよほんと。縦連打とか需要ほんとにあるのこれ?な無茶苦茶なupperとか程々にしておくれ

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2024/11/02 12:54

(´・ω・`) 本イベ最初の解禁曲ってむしろレベル控えめ良譜面のパターンが多いイメージあります
ポプローグのおたんじょうび、ナビ旅の夢を絆ぐ亜麻色、ストーリーモードのTWINKLINGなど
最近で見るとエルムのTan♪Tan♪Tan♪、実験室のラブケミ、探偵社のエニグマとLVは少し上がってますが良譜面ではあると思います
強めの46=ラブケミ、ビックリ43=station CRUXですかね?

(;´・ω・`) しかしふと思いましたけど、今の基準だと「中難易度」ってどの辺りまでになるんでしょうね?
自分も一昔前まではここの区分通り42~が上級だと感じてましたが、最近は41以下のEXが少なすぎるので~44辺りまでは中難度みたいな気がしちゃう…
T.W氏の意見が聞きたいところ( ❛‿❛ )

(´・ω・`) 縦連は縦連でも恋活やdraw!!!!の縦連は楽しいと思うんですよ。まぁ速度も長さも程々ですし
個人的には天空ジオグラのアレも嫌いじゃないんですけどね…
指揮者とヘビメタ奏者と魚人はお引き取りください

S.A.C 98.12, 2024/11/05 17:06

いやユニラボの一時期高難易度バシバシ出してたのを警戒しての事です
終盤重いの多くてヤバかったですし。ユニラボ49見てみたら半分辛ゲージだしほとんど中評価だしもうちょっと何とかならなかったのかなと思います…辛ゲージでも49弱で辛ゲージがまだちょうどいい。ゲームとして大分おかしいので辛ゲージなくしてくれほんと…

ユニラボだとひなビタUPは全然わかりますがよりにもよってひなビタ曲で辛ゲージ49とかほんと需要あるの?って思ってましたね
ひなビタ曲って大半の人がまだ何とかクリア出来るレベルだったのにUPの登場で一気にハードル上がりすぎだと思いました。ひなビタUPは上限微辛48とかでよかったんじゃないかなぁ…

灰燼とヘビメタとクラ8は譜面変更するか削除してほしい…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2024/11/06 12:47

>ユニラボの一時期高難易度バシバシ出してたのを警戒しての事
(´・ω・`) あ~なるほど、確かにユニラボはかなりインフレ進んでましたもんね…
実験室のEX最低レベル44でしかも2曲だけ、あまつさえ片方は追加譜面って酷すぎる

(;´・ω・`) あと、個人的にユニラボはレベルよりBPMのインフレが酷かったイメージありますね
実験室隠しのリスト眺めてたらBPM190超え多すぎて苦笑い
数えてみたらUPと追加譜面除く48曲中22曲、つまりほぼ半数がBPM190以上でした
老人会ポッパーにこれは辛い…😇 BPM190超えとかたまーに出るくらいでいいのよホント…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2024/11/06 15:23

>49弱で辛ゲージがまだちょうどいい
(;´・ω・`) 言うて辛ゲージの49弱って未だに1曲もない(ていうか辛ゲージで弱があるの50だけ)ですし作るの難しいんじゃないですかね…
辛ゲージだからってあんまり譜面を簡単にしすぎたら今度は上から目線で逆詐称逆詐称言われそうですし
まぁそもそもシステム自体がアレなんで辛ゲージそのもの失くせって言うのに同意ですかね…
癖ついた瞬間はい終了ってドSが過ぎる

>ひなビタ曲で辛ゲージ49とかほんと需要あるの?
(;´・ω・`) 自分も同意ですけど、5chとか見てる感じ49や50もっと増やせ勢も一定数いるみたいですしねぇ…
新曲のレベルだけ見てはい解散とか言ってる人たちは曲や譜面の良し悪しなんて気にもしてなさそうですし…
もういっそ寺のレジェンダリアみたいにEXより上の譜面新設しちゃえばヘビーユーザーはニッコリ
その分EX以下のインフレ収まればライトユーザーも安心でwin-winなんじゃないかなぁとか思ったり

ぽっぱー 98.26, 2024/11/12 09:24

リフレクのSpecial,White Hard譜面みたいに上位譜面を新設、最初から出しちゃえばいいと思うんですよね
そうすればカジュアルな低難易度から鳴っている音片っ端から詰め込んだ高難易度までよりどりみどり…

T.W@84.83, 2024/11/02 16:21

呼ばれて飛び出て( ❛‿❛ )
ちなみにコレはBAD65、ゲージ1本でした。
まあこれはHの譜面内容から予測できていたので……ゲージは激烈に重かったけど。

>中級難易度の基準
個人的にはLv43ですね
このあたりからレベル1つの差が洒落にならなくなってくるのと、何より1025ノーツの微辛ゲージの譜面が一気に増えます
具体的にはLv42が258譜面中51譜面で5分の1程度なのが、Lv43が212譜面中90譜面で一気に半分近くになります。
前にもどこかで話しましたが適正付近だと「1025ノーツ超えてるかどうか」だけで体感レベルがすごく変わってしまいますので……。

そういえば2chで初級のラインをN上限のLv37まで上げたらどうだって話があったそうですが、
IIDXでいえば四段あたりまで初級者って言ってるようなものなのでこれはちょっと無茶かなぁと
IIDXの場合は大体初段上がれば初級者卒業って言われますが、これがポップンで言えば大体Lv30くらいのラインです(そういえばSP1級の課題曲に撫子ロックSPNがありますね)

そう考えると現状の区切り(1-28/29-41/42-46/47-50)って割と理に適ってる気がしますね

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2024/11/02 16:57

(´・ω・`) お早い反応ありがとうございます
つまり42まで中難度で43から高難度と感じるわけですね、なるほど

(´・ω・`) 確かに42以下は微辛ゲージ珍しいけど43から当たり前になってくる感じありますね
ちなみに44の微辛ゲージ割合はどんくらいなんでしょうね、44から上はゲージ甘いほうが珍しい印象ありますが

>初段上がれば初級者卒業
(;´・ω・`) これマジなんですか…? 昔連動イベのときに寺の段位認定を一番下から受けてみて、五段だか六段までは一発合格できましたが
その中で一番死にそうになったの二級のライオン好きだったんですが…ていうか皿って無理ゲーじゃね?(直球)

T.W@84.83, 2024/11/02 17:29

ポップンにおいて中級と上級を区分けするのに一番明確な要素って微辛ゲージだと認識していますね
やはり許容BADが突然3分の2に減るのは体感的に相当キツいです
レベルが上がるにつれて譜面は難しくなっているのにBADを50から33に減らさなきゃいけないってコトですからねぇ

>Lv44
総譜面数198、微辛ゲージ譜面は141譜面のようです 既に概ね4分の3が該当します

>初段上がれば初級者卒業
段位の名称が「級」から「段」に変わるというわかりやすさ、
実際の曲の配置上も一級までほぼLv6までのNORMALなのが、初段以降はLv7以上のHYPERが中心になっていくので、概ね納得できる目安だと思います
というか、五段だか六段まで一発合格はすごいですね……さすがです

>皿
慣れてないとホント無理ゲーだと思います( ❛‿❛ ) 自分も苦手ですし
でも上手い人の皿回しは本当にカッコいいんだよなぁ

, 2024/11/04 19:02

横からすみません、私も42までが中級という印象です。上級は46までで、それより上は超上級とかそれ以上だと思っています。
私の場合は、適正42と適正46で5年ぐらい足踏みしたので、そこにかなり大きな壁を感じますね・・・。

余談ですが、IIDXは適正42の頃に始めて初段も受かりませんでした。今でこそ皿は得意寄りですが、MENDESのNORMALで「あっ、このゲーム無理だ」ってなった思い出。。。

K.TOMATO 4977-7012-1142, 2024/11/03 15:28

初見でS。
スコア的にはラストのトリル以外は非常に光らせやすくて43ではかなりS難度が低いと思います。

…曲とは直接関係無いのですが、毎回客にあの滅茶苦茶な具材の超山盛りバーガーを食わせると?

ななみ, 2024/11/04 20:52

具材を上まで積み上げたと思ったら、画面が切り替わって更に上にいったんで、流石にこの量を重ねてバーガーとして客に提供するのはおかしい、たぶんこれやり方間違ってるな、そう例えばかぶった具材を両隣の誰もいない席によけて…とか、ぷよぷよやテトリスみたいに次に来る具材がNEXT枠に表示されてたので、正しい順番で積み上げなくちゃいけないのかとか、凄く色々考えました。

カムコーラ, 2024/11/04 21:11

どこまで積めばいいんだこれ…?ってなったんで残りの数字とか出してほしいですね
あとレオくん最初表情変わらないかったから何か間違ってるのかと思ったよ?3回目くらいから笑顔になったけど

ななみ, 2024/11/04 22:54

たぶんレオくんも、最初は真顔でどこまで積むの…?って不安げに見ていたけど、度を越しすぎて途中から笑うしかなかったのでは…(名推理)

りいどらる 98.09, 2024/11/02 04:04

初見でSパフェ… っていうか43の最高スコアが出ました。何なら全譜面中で3位か4位かも。

43だと中+ぐらいですかね? 防人恋歌よりはやや下になりそうです。
曲が100秒前後と短い割に1042ノーツもあるので、地味に43だと密度は高い部類です。

攻略面では特筆する部分はなく、ひたすら同時押しの地力が問われます。
終盤の同時押しや軸押しはやや右に寄っているのでミラーが有効かもしれませんね、今度試してきます。

りいどらる 98.09, 2024/11/03 13:14

ミラーもやってみましたがそこそこ有効という感じでした。
正規でゲージが全く残らない状態ならあまり意味がないですが、ゲージ半分ぐらい残せるなら選択肢にはなると思います。

ろーりえ, 2024/10/31 15:25

最後の同時押しとトリルが適正に取って叩きにくいかもしれないけど、上から見たら難所が一箇所もない同時押し譜面だから43の中でもぶっちぎりでS取りやすい。

後このイベントの具材増やすやり方ゲーム内でちゃんと説明してほしい…

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難易度表/saturday_s_reward_ex.txt · 最終更新: 2024/11/07 19:13 by 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌

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