難易度表:satan_ex
Satan(EX)
【サタン】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]Satan(EX) | Satan | BEMANI Sound Team “Devil Summoner” | ウェルダン[UL旧(15)] | 210 | 1:27 | 1212 |
レベル
- 49
- ACUL・2023/07/25のアップデートでLv48→49に昇格
属性
- ロングポップ君
- 交互連打、同時押し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=jVH3ZepspWs&t=106(HS735、BAD5 前半にミラー譜面あり)
解説
- 2023/06/22追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「P'zファクトリー」研究員6人目「ウェルダン」隠し曲。
攻略
- 難関となるのが中盤の発狂だが、序盤でフィーバーさせるのも簡単ではない。BPM210なので餡蜜は有効だが、奇数トリルを全部偶数押しにしてしまうと空打ちBadを量産してゲージが伸び悩む。餡蜜するにしても2-2-1など、奇数になるように押して空打ちを防がなければならない。
- 中盤、1・9同時押しをベースとした発狂だが、片側に集中して押すことで残りやすくなる可能性がある。
- 中盤の発狂は最低でもゲージ半分ほど残さないと厳しい。
- 終盤も細かい16分配置や32分スライドなどが続き回復に充てるのも楽な配置ではないが、クリアを狙う段階では削られないようにしたい。
- ノート数1212と昨今の同レベル帯としてはかなり少ない部類だが、これは演奏時間の短さによるもので、密度が薄いわけではない。微辛ゲージと言うほどではないが1400ノーツ以上の曲と比べて許容BADは少ない方なので、発狂以外の部分は誤魔化さず正確に繋いでいかないと回復しにくい。
難易度表/satan_ex.txt · 最終更新: 2023/07/25 23:13 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
初見罰36でボダ+3 二回目やったら無事に罰が39に増えました
全体的に癖だらけなんで難易度評価は個人差爆発でしょうけど、
相性が良くて48強、悪いと49中以上だと思うんで平均とっても49弱はありそう。
そもそも中盤の軸発狂以前に前半も後半も48強はあるんで、投票あったらほぼ確実に詐称行きかと。
初見罰26のフィバ-1でクリア
かなり癖のある譜面で評価が分かれそうですね…
個人的には51〜53節が何とかなるかで全て決まる気がするので
48詐称群の癖の強い奴らと同じくらいの強さだと感じました
ここのコメントだけ見てどんな譜面が来たのかとワクワクしながらやってきました。
案の定撃沈。何なんですかね、コレ…
ユニラボは49に片足突っ込んでる48はいくつかあったけど、
こいつは肩くらいまでどっぷり49に入ってる。
譜面が見やすいって点以外ほぼlv49なんだけど…
Lv48視点だと終始耐えるか微発狂レベルだと思う。
明確な回復地帯もないし、中盤は耐えられるわけがない。
中盤の外軸の同時押しラッシュはヒプロ3.5やヒプロ5で練習できるかと思ったけど、
あっちは内側が軸だからそんなに練習にならなかった…
速度落ちてもいいので、外軸同時押しのなんかいい練習曲ないですかね…?
少し探してみた中では、アジアンレイヴ(EX)がBPM180で1軸+3ですね
確かに前半は高速青黄超絶苦手な自分には刺さりました(ただ甥0の方が辛く感じました)が肝心の両白は何も感じなかったので評価しにくいですね…
ちくパみたいに一定以上パワーあると楽になるタイプですかね
両白に緑の発狂というと流星リミみたいなもっと面倒なものが速くなって降ってくるかと思ったので安心しました
S乱は開幕から強化怒りとかいう猛烈なものが降ってくる上にまともな回復もなく挑戦適正15が棒立ちになるやつ
最後に軽くシャルってくるのも戦慄しました
同時押しはもしかして大回復なのでしょうかあれ
今日解禁してプレイしてみましたがLv48で一番難しく感じました。Lv48残り4曲が5曲になってしもうた…
Lv48残りバイキング黒★DDRグランヂEvans黒◆、これだけ黒●で希望が見えず
45小節辺りまではフィーバー出来てるんですがそこから空になるのでクリアゲージ半分くらいで終わりって感じです
ボルテッシモとかグランヂみたいな連打・トリル譜面苦手なのもあってLv48とは思えませんね
罰70ぐらい出て初期ゲージ。
48未クリア7→8になりました。
前半が甥0を速くしたみたいな配置、後半がヒプロ5の前半部分を持ってきましたーという感じの構成です。
…48の要素マジでどこ??? あと後半が苦手すぎるので体感は49中+~強ですね。誰か助けて…
他の48未クリアと決定的に違うのが、こいつだけ一曲を通して1回もボーダーに乗らないことです。
前半も後半も桁違いに難しいですね。割と48全埋め剥奪される人多いのではこれ…
譜面作成お早い。いつもありがとうございます!
動画や画像を見て30分ぐらいじっくりと譜面研究してから再挑戦したら、45節ぐらいにはフィーバーに乗るようになりました。
でも50節になるとボダを切り、白軸に入るとやっぱりゲージがすっからかんになりますね。軸を押しながら指を伸ばすのが苦手すぎてS.A.Cさんが言及している疑似餡蜜すら全くできません。
あと46節みたいな二重くの字はトリルが苦手な人にとっては削りであることを理解していただきたい。
56節以降は全繋ぎできたし本当にここだけなんだよなぁ…(´·ω·‘ )
結局対策したところでBossa Gabba(クリア済)より希望が見えないので、自分としては49の真ん中よりは確実に強いという評価になりました。
1度譜面見ちゃったけど、プレイ時どんなんだったか覚えてなかったので実質初見
BAD19フィバクリ
ダークサンバランドの黒歴史とかいう差分であの両軸+交互みたいな配置は見たことあったので、あそこは対応できました。(iidxでもあんな感じの見たことあった気がするけど気のせいか。桜穴序盤…はちょっと違うし[追記]アフロナックル穴があったわ)。上段の左青歯抜けはちょっと難しかったですけど、軽傷で済みました。
とはいえ、全体的に酷い譜面だったので大爆笑してました。
48か49かは何とも言えないですね…高速耐性の有無、両軸譜面にノウハウがあるかどうか、357→19の繰り返しをどう見るか、
ラストのシャルウィステップは…あんまり関係ないか?この3点で体感難易度が大きく分かれそうです。最高50が言っても説得力はないですが、私は48上位~49弱くらいに感じました。
ミラーでどうにかクリアはしたが軸発狂が苦手すぎて銅菱取れない。銅菱残り3曲に増えました
ゲージは4→2個押し餡蜜でどうにかなるとしても罰は出るわけで……。対称くの字で押せば繋がったりしませんかね。この速さでくの字を押すのもかなりきついけど
なお初見は最後の6個押しを見逃して逆ボしました。フェイント2回なんてそんな。
軸押し手前の下段対称地帯が後半789が混ざって35を左手で押さないといけないところ、ミラーだと右手で57が押せるようになるのでかなりお勧めです。その手前の長い79交互も左手フル餡蜜でよくなるし
軸配置、13→79→1→9の16分交互押し(かその鏡配置)の繰り返しで繋がったりしませんかね。繋ぐだけなら行けそうな気がします。
1回でフルゲージクリアできました
難易度の評価が難しいですね…癖ついたらとんでもないことになる感じでしょうか?
感覚的にはボルテッシモに近い感じがしました
少なくとも強はありますね
初見罰30FEVER、3回目で罰10銅菱。
変な譜面だけど別に難しさは無いし48中ぐらいかなという認識でいたんですが、そうでもないみたいですね……。
押し過ぎは明確に咎められる譜面なので迷ったら押さないを徹底するといいと思います。後は純粋なハンドスピードは必要ですね。BPM210の8分が叩き続けられないと土俵に立てません。
……そう考えると強以上はあるのか?一般的には48強以上あると見て良さそうな気もします。他ゲー上手くてハンドスピードある人からすると弱く見えるかもしれないです、
自分に近いポップンクラスの人がことごとく初見死んでる……
自分は初見BAD65で無事死亡4回目BAD36でクリアだった
BPM210でやって良い配置じゃ無い
48未クリアとなりました…この後オイOやったら普通にクリアしたので49でいいと思いました。
中盤の発狂地帯の難しさがかなり厳しいですね。クリア目線だと半分は残したいですが、挑戦レベルだと普通に空だと思います。当然クリア不可です。
よくいけてBAD40で◆だったのでこれはかなり厳しいですねー…
危ねー!(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)
6回目でクリア。全埋め崩れるかと(;´・ω・)
低めに見積もって49弱。つまり詐欺確定。
そもそもヒプロ5のアレ押せないのに、中盤に両手でやらされるとどうなるかを思い知る。
まず序盤からして適正がフィーバーまで持って行ける譜面なのかが怪しいし
終盤も49適正でやっと回復に見えるレベルだと思われる。
そして中盤に発狂だから、序盤中盤終盤隙がないと思うよ
初見罰55空っぽ…かなり粘着して罰33ボダ+3で何とかクリア
(;´・ω・`)48じゃねーだろこれ…49でも中はありそう。個人差がかなり強いですが前半も前半で片手処理トリルが多発してポロポロ罰が出て油断や適当にやってるとゲージが伸び悩みますね。終盤も終盤で上からなら回復ですが適正だとあまり回復しきれなそうな配置してます。高BPMの暴力はポップンだとかなりキツイので本当やめて…控えめに見ても48では無いと思います。48全埋め崩される人多そう
問題は後半の1+9軸に3→7交互のゴミが付いた脳トレ同時押し地帯。認識できて押せるはずなのに手が動かない…あそこだけでゲージ空になりましたしその後の上段同時押しでガス欠押し負けも何回かありました
1+9軸地帯は1+3+7+9→1+9の繰り返しでゲージを守るだけなら何とかなる事に気づいてからは比較的安定してクリア出来るようになりました。BPMが早すぎるが故の擬似餡蜜みたいな感じですね
ほぼフルゲージで入り微妙にゲージは減っていっているんですが1+9軸が終わってみれば終盤で充分回復出来るぐらいにはゲージを維持出来るので8分の精度に自信がある人なら擬似餡蜜をする価値はあると思います
初見罰26ボダ→2回目罰13フィバでした
初見殺し要素がかなり強い印象で、要所でトリル絡みや8分同時縦連がドカドカ降ってくるので追い付かなくなると一気にゲージが消し飛びます
19軸+37ゴミの部分が普通に難しいので強はありそうですが、詐称かどうかは自分には判断つかないです
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