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難易度表:mathematical_good-bye_ex

mathematical good-bye(EX)

【マセマティカル グッバイ】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[UL]mathematical good-bye(EX)mathematical good-bye三代目 ADULTIC TEACHERS feat. BEMANI Sound Team “スコーピオン志村”チャラ王[20-1P]182 1300

レベル

  • 46

属性

  • 乱打、同時押し

譜面

動画

解説

【KONAMI Arcade Championship(2023) KAC後夜祭 pop'n music Lively 課題曲】

  • 2023/09/20追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」期間限定ラボ「KAC Lab」研究員3人目「チャラ王」隠し曲。
    • KAC(2023) 予選ラウンドB 解禁楽曲。beatmania IIDX 30 RESIDENT、DanceDanceRevolution A3との同時収録。
      • IIDXでのジャンル名は「ハードコア」
    • エントリーを行うと、期間限定(2023/09/20 10:00 - 2023/10/24 18:00)で「KAC Lab」が出現し解禁可能。通常の倍の13000Unitが必要。
  • 2023/12/09より「KAC後夜祭」課題曲としてpop'n music Livelyにも無条件配信。同日にIIDX INFINITASにも同時収録。

攻略

  • ホタテ、酢豚、ネギマ、ザンギ、おでん地帯は振りの大きい同時押し地帯だが、ここで押し負けないように。ハイパーロッケンローレなどで鍛えていれば総崩れはしないはず。リズム難なのは終盤の同時押し地帯。曲をよく聞いてリズムが崩れないように

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

トアくんLove勢, 2023/10/19 13:25

やっとフルコン取れた·····個人的な難所は1バス地帯でしたね。1回目のハイライト地帯も癖付きそうで怖かったです

薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌, 2023/10/05 19:17

同時押し地帯のチャラ王の動きウケる

昔のポップン思い出すな…

しずく, 2023/09/30 02:12

初見罰16
後半の同時地帯が押しにくいですが、ラストに数本回復があるのでさほどクリアに影響はしないと思います。
自分が同時押し苦手なのを考慮して、逆詐称寄りの弱位ですかね。

JACK, 2023/09/25 23:17

今日やっと解禁してきて、初見で罰4で突破出来ました。

何やかんやで押しやすい配置が多いのと、曲調もあってとても楽しくプレー出来ました。ただ、結構忙しめに感じました。

カムコーラ, 2023/09/25 18:50

初見罰1。解禁疲れで体力限界だったので後日銀とっておきます
乱打が叩いてて楽しいですね。ただ終盤の同時押しがリズム掴みづらいですね、形は単純なので罰は出ないと思いますがスコア伸び悩むなぁ
指数は弱~中-くらいかな?極端な殺しはないんですがそこそこ忙しいから弱に収まるかは微妙かも

しかしチャラ王が3曲目とはなんというか意外なキャラ選ですね、曲にはバッチリ合ってると思いますけど。チャラ王さん、新曲をたのみます!

りいどらる 97.52, 2023/09/24 21:18

初見罰6、2回目で罰3。
乱打で回復させて同時押しを耐えるという最近だと割と珍しい構成の譜面です。

中盤に1バス配置がありますが、今までやってきた中で一番押しにくい1バスかもしれません。1バスというよりも、1とそれ以外の左右別フレーズみたいな感じでした。
その後に来る歯抜け同時押しが結構難しく、直後の簡易版鎬みたいな配置が最難所になると思います。
そこが終わってからは割と回復しやすい配置ですが、同時軸押し地帯は認識しやすい代わりにリズム難なので慣れが必要ですね。動画での予習を推奨します。

今日触った体感だとLOTUSよりは難しく感じたので46中+ぐらいですが、回復が結構長く慣れゲーなことを考えると実際は真ん中より少し低いぐらいに落ち着くかも?

S.A.C 98.10, 2023/09/21 19:05

初見罰8の3回目でグド8銀◇解禁疲れで万全ではなかったので別の日にもう少し詰めたいですね

46だと弱+からギリギリ中−ぐらいでしょうか。全体的に押しやすいですが高BPMの圧があり忙しいです。譜面的には良曲良譜面ですね。曲もポップンらしくてヨシ!高難易度ばかりでなくこういうのでいいんですよこういうので

初見は6+9絡みのとんでもない振りの連続に対応出来ずそこだけでかなり罰が出ましたがくるとわかっていれば対応はしやすいですね。6+9の連続が嫌でミラーにすると1バスが逆になり全体難になるので地力や得手不得手で選択しましょう

後は比較的押しやすい16分のスライド気味バラ撒きが目立ちますね。ハネたリズム難地帯がありますがスコアはともかくクリア狙いならまだ押し切れるはずの配置でしょう

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難易度表/mathematical_good-bye_ex.txt · 最終更新: 2023/12/07 13:19 by w.

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