難易度表:majestaria_ex
以前のリビジョンの文書です
Majestaria(EX)
【マジェスタリア】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[解]Majestaria(EX) | Majestaria | onoken | ジェイド[解旧(LT)] | 147 | 1433 | 35 |
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君
- 乱打、階段、縦連打、体力、ラスト殺し
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=H3rFEFIy9LU HS4.5(数値661) 正規(ボダクリ)&ミラー
解説
- 2021/07/22追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「ジェイド」隠し曲。
攻略
- ほとんどが乱打や階段で構成されているにも関わらずノーツが1433もあり、紛うことなき体力譜面かつ全体難。休憩どころか回復地帯もほとんどない。
- 属性で言えば乱打や階段に分類される譜面だが意外にも癖が強い。特にロングポップ絡みで癖がつきやすい配置をしているので注意。粘着はよく考えること。
- 縦連打など難しい配置は気持ち左手に固まっているので、ミラーを試す価値はある。
- 1433ものノート数でありながら同時押しが控え目で繰り返しも少ないため、ランダムは意外と理不尽な配置にならない。ロングポップは多いもののほとんどは短いので誤魔化しがきく。さすがに適正が初クリアを狙えるような譜面は来ないと思われるが、癖がついて49も埋まり始めるくらいの地力なら選択肢になる。
難易度表/majestaria_ex.1627034464.txt.gz · 最終更新: 2021/07/23 19:01 by sagino
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
48全梅の地力ですがラストのトリルプラスロングがかなり危険でそこだけで3回落としました。4回目鏡を使ってボダ2で突破。2+46の処理で誤魔化しました。階段譜面版ラメントというように感じたので多分指数もそこあたりに落ち着くのではないでしょうか
ランダムノックの有効性については どうでしょう?
1回しかやってないですがBAD35でクリアできたので、
体感的には灼熱ランダムよりちょい下って感じで
意外と使えそうな気もしましたが…
これの乱ノックは有効だと思います。
僕も1回やっただけですが、灼熱乱より少し上に感じたので
今日か明日に数回やってみます。
おはようございます。プレイしてきました。
Majestaria正規&ミラー
Majestaria乱&S乱
攻略に書いてある通り全体難ですね。
挑戦レベルだと体力が問題になりそうですよね。さらにラストが耐えゲーになると思うので
ラスト殺しはつけてもよいのではないかと思いました。
初見BAD15、休憩のない乱打で典型的な
「上から弱く下から強い」タイプかなという印象。
47~48適正だと回復地帯がなくゲージが低空飛行して難しく見えるかも知れない
これ弐寺、ボルテ、ダンスラあたりにスピード移植されそう…
初見罰20銅◆何度かプレイし罰5銅★でやったー 久々の48銅★で感無量
48弱〜中−ぐらいでしょうか。慣れと対策が必要な譜面のイメージ
終盤のトリルにLPくっついたデス地獄みたいなのが厄介。LP押しそびれるとダメージが大きい
ただ全体的にLPはチョン押しで誤魔化せるので全部チョン押しで誤魔化してました()
中盤のヒプロアッパーみたいなLPの所もチョン押しで誤魔化せます
縦連打もあり一概に弱いとも言えない感じの譜面ですね
アウトロにフルゲージで突入して赤ロングからの耐えゲーで乗り越えました。
ロング絡みとドクマリ交互で削られる上に繰り返しも多いので呪われたらめんどくさそうですね…
48で妥当かなと
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