難易度表:ma・tsu・ri_ex
MA・TSU・RI(EX)
【まつり】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]MA・TSU・RI(EX) | MA・TSU・RI | かなたん,アマギセーラ,ぁゅ by BEMANI Sound Team “藤森崇多” | やぐらどん[ec-1P] | 160 | 1286 | 6 |
レベル
- 46
属性
- ロングポップ君
- 同時押し、体力
譜面
動画
解説
- 2022/11/10追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「BEMANI LAB」研究員「やぐらどん」隠し曲。
- 2021年開催の多機種連動イベント『BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負』より、当時pop'nに収録されなかった方の楽曲の収録となる。
- 1st STAGE 先鋒戦「TEAM RED」代表曲。プロデュース機種はjubeat festo。既にIIDX 28 BISTROVER、DANCERUSH STARDOM、SDVX EXCEED GEARの他、当時対象ではなかったDDR A3にも収録済。
- IIDXでのジャンル名は「JAPANESQUE」
攻略
難易度表/ma・tsu・ri_ex.txt · 最終更新: 2023/01/03 01:33 by RSO
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
16分音符の密集型乱打同時押し譜面がずっと続く完全地力型譜面でした。見切り力が終始必要ですが局所難がないから上からならフルコンはやさしいかと。といいつつ自分はbad1を連発してフルコンできてませんが……
罰1から呪われてボロボロこぼすようになったので、しばらく放置して再挑戦したらフルコン成功でした。くの字の片手処理が多いのでこぼしやすいのが難しかったですね。
(;´・ω・`) 罰17で銅◆取れたのに84kって何なの…ソフランでも辛判定でもないのにこのスコアは酷い
個人的にはラウラガサイビリみたいな高速8分同時押し譜面よりサイトラやこれみたいな延々16分叩かされる譜面のほうが疲れますね…曲が進むにつれてどんどん腕が追いつかなくなっていく…
今作のLv46は本当の意味での力量、地力が必要な譜面が多い。
この作品は左右とも終始16分を捌くことが要求され、殆ど休みというか
息が入らない形。そして思った以上に体力も必要ですね・・・。
初見罰31赤5、2回目罰15フルゲ-1
初見時は仕事後でヘロヘロだったので、改めてプレイしました。
同時押し曲のフロビより弱い印象でした。あれより弱いとすると弱ですが、46弱ではないと思いますね。
というかフロビ弱に納得いかない。(;´・ω・`) 指数見てきましたけどフロビって今こんなに指数低いんすか…ラボより0.7くらい低いとか流石に過小評価されすぎてるような
でもまぁデスロ、コンポラ2、ダクネ2が弱なら弱かなぁ…
というかそいつら弱に納得いかない。2回目でなんとかフルコン
フルコン狙いだと切り所が無いって評価ですが、個人的には「全体的に切り所しかないけど地力で捻じ伏せる」が正しいと思います。
フルコン出来る時はすんなりいけるけど出来ない時は延々出来ないタイプ
上からだと弱くて下からだと強くなる典型的地力譜面
ずっと同時押し交じりの乱打系で休みらしい休みが無いので、適度な脱力が出来ないと厳しいですね
グド5銀⭐︎フルコン出来たやったー
初見罰7でした結構圧があり46中ぐらいですかね。良曲良譜面で非常にヨシ!
やり込むと片手処理が鍛えられそうな感じ。体力も必要になると思います
曲が終わったと思って油断するとビクッてするので気を抜かずに身構えてましょう
(;´・ω・`)なんか最近自分のプレイする曲こういうの多くて何回同じ事やんのってなる…曲の進行具合のバーを見る癖をつけなきゃ
MA・TSU・RI(EX)
何というかノーツ同士が近くて見辛い譜面でした。横に広いのとはまた違うタイプの認識難です。
同時押し寄りの地力譜面ですね。それ以外の要素はあまりないですが適正だと体力面が厳しい気がします。
中盤の掛け声地帯がとても楽しいです。あそこだけ一生やりたい。
今日はちょっと目が霞んでました。朝からFPSやるもんじゃないですね…
初見罰4。これは全部押せるor全部押せないになりそうな譜面だと思います。上から殴る分には弱いですね。
46中くらいかなーと思います。結構いい練習になりそう。
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