難易度表:jazz_is_rad_ex
Jazz is Rad(EX)
【ジャズ イズ ラッド】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL/Li]Jazz is Rad(EX) | Jazz is Rad | ARM (IOSYS) + Brasscapsule | エミーリオ[19-1P] | 160 | 1:58 | 1452 | 2 |
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君
- 階段、同時押し、交互連打、発狂
譜面
動画
- https://www.youtube.com/watch?v=iYRPVmb63K4 Lively内 HS4.5 BAD3
- https://www.youtube.com/watch?v=dTs9sMFN8dw Lively内 打鍵音・手元あり HS4.9 FULL COMBO
- https://www.youtube.com/watch?v=9-ZnSnglpag Lively内 手元あり HS4.1 GUIDE SE(タンバリン) BAD24 フィーバークリア
- https://www.youtube.com/watch?v=a36zSRDHoFg Lively内 HS4.7 正規 PERFECT→ミラーGOOD3 FULL COMBO 判定文字がひなビタ♪スキン
- https://www.youtube.com/watch?v=TZR8qx0wXE0 アーケード HS4.2 正規 BAD15
解説
- jubeat clanからの移植曲。同作のRedbelk街のテーマ曲。
- CS Livelyにて2023/04/26配信の有料追加パック「jubeatセレクション 楽曲パック vol.1」収録曲。
- AC UniLabにて2024/07/25追加配信の「覚醒のエルム」隠し曲として登場。配信時点で家庭用カテゴリには含まれない。
攻略
- 左手の二重階段が序盤と終盤に2度あり、ここに癖がつくと致命的。左手でどこまで押すか、右手でどのボタンをフォローするかを頭の中で整理すると良い(二重階段の押し方が体で覚えられている場合はこの限りでない)。
- 左手リズム、右手階段が多いので基本的には正規を詰めるのが近道だと思われる。ただ、二重階段対策としてミラーも悪くはない。
- ラストは(青絡みの部分も含めて)全て交互に押せる。
- 二重階段に癖が付いてなければ概ね全体難譜面なので、許容Badはそれなりに多いはず。Badが出ても諦めずコンボを伸ばしていけばゲージは増える。
難易度表/jazz_is_rad_ex.txt · 最終更新: 2024/10/12 23:52 by RSO
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
やーっとAA出せた。ユニラボ終了前にAA乗せられてよかった。しかし1000点近く伸びるとは思ってなかった。LP捨てて13高速トリル両手でうおーって取っていい感じにクールが出せたのが大きかったかも
フルコン狙いだとノーツ900地点の高速階段かな
3~5回やって銅星止まり
トリル地帯は餡蜜で繋げれました
二重階段が難しいと聞いていましたが、罰40出したものの初見で突破できました。
二重階段は両手で捌けば何ら問題はなかったです。僕にとっては交互連打が一番の鬼門でした。初見だったので餡蜜も出来ずにゲージを削られるだけでしたが、件の二重階段でゲージを回復させました。許容罰が多めなので何とかなった感じです。二重階段はコンポラ5か、クリア度外視でプロタンをやっておくととっつきやすいと思います。
初見BAD23
さっそく48銅◇全埋め剥奪されましたが、コレならまだ何とかなる気はします。
クリア目線なら、二重階段は腕を上下にブンブンする人(私)でも間に合う速度だったので、そこまでとは思いませんでした。
やたら詰まった発狂も来ますが、後の回復には問題ない位置です。そこまで高くない中+くらいに感じました。
初見罰31で数回やって何とか罰18で銅◆ガチムチ&逆光が酷すぎるお排泄物メンテ台なので銅◆取るのかなり苦労しました…今回の曲はホームでスコアリベンジするぞい
48中+でしょうか。強に片足突っ込みかけてるような体感です
二重階段は下手な取り方すると癖が付きそうなので割り切って入りの1+3から両手で取ったほうが崩れないかもしれないですね。前半はともかく後半で銅◆いけそうな時は焦ってめちゃくちゃ取りこぼしてました
2回目でスコア928BAD8…うーん。
左手二重階段が安定して光らないのと中盤もなかなかのスコア難なので結構スコア出にくい感じがしますね。
初見罰20で最小罰17(48銅◇率2/3ぐらい)
48だと強に感じますね。狼弦暴威よりは簡単だと思いますがあれが体感+0.8なのでこれは+0.6ぐらいかな。
あんまり他の48では見かけない配置が続きますね。蒸氣をちょっと遅くして回復をかなり早くしたような感じなので綺麗に押せなくてもゲージは維持しやすいと思います。
ただし明確に回復地帯と言える場所はほぼ無いので地力はそれなりに必要です。
二重階段は今でこそ押せますが48適正時に触ってたら絶対に癖付いてるでしょうね。二重階段含めて全体的に左手が忙しめな譜面でもあるので鏡も一考の余地はあると思います。
初見罰12。おしゃれな階段曲ですね
事前に動画で見た時は左の二重階段が怖そうだと感じましたが実際にやってみたらそこは回復で中盤の高速階段のがしんどかったです
指数は中…ギリ+かな?ピアノコンテンポラリとかの+0.3までは届いてなさそうな気はするんですが-に転ぶ程でもなさそうかと
初見Bad19、3回目でBad11AAまで。
二重階段で呪われたらアウツですね…(初見ですら呪われる可能性も?)
左手リズム、右手階段が多いので基本は正規推奨だと思います。
ただ、二重階段がきついならミラーもあり。
難易度的には、Badが出やすいけど許容Badも多そうなので
クリア自体はそれほどでもないはず…中の真ん中~プラス寄り?
6回くらいやって鳥Aと最小罰7。
2重階段は癖付きやすいので定期的に鏡にするといいかもしれません。
LP+13トリルは餡蜜するかLP捨ててトリルだけ押すのもありですかね。
ラストは叩き方さえ分かれば回復に当てられます。
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