難易度表:idm_upper_h
IDM(UPPER)(H)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[解]IDM(UPPER)(H) | ZETA~素数の世界と超越者~ | Zektbach | Σ(シグマ)[15] | 90~180 | 2:05 | 961 |
レベル
- 43
属性
- ロングポップ君
- ソフラン
譜面
動画
解説
- 2021/10/21追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「リソス」隠し曲。
- AC15「IDM」のUPPER譜面。
- メインBPMは180。中盤のみ90に半減し、その後再び180に戻る。
攻略
難易度表/idm_upper_h.txt · 最終更新: 2023/08/03 01:43 by ふわわ使い36号
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ピアノの音を使ってボーカル拾ったふりしてるところ(アンチクヴァールナーヤクニーガのところ)あるのちょっと草です
解禁から3ヶ月くらい沼ってようやくクリア(元曲hは初見でクリアしてた)
終盤のLP+階段地帯はロングポップよりも左緑を完全に捨てて白固定→青始動の階段として見たら個人的に結構押しやすかったです
今日のチャレンジ3回目でクリアし、43の3曲目になりました。
無印と比較すると、
無印: 1回目でクリア、罰42 ボダ+2
UP: 3回目でクリア、 罰36 ボダ+4 無印よりスコア+2000
UPPERの方を落とした原因は全て終盤のLP+階段だけです。結局LP1は無視し、左手で階段、右手でLP9のみに固定したら安定しました。
終盤の乱打は捌きやすい配置だし、ソフランは見切り易めなので得意寄りの譜面ではあるのですが、それでも難易度は42の指数-0.6ぐらいでも通りそうな気はします。
無印は全体的に押しにくいの一言に尽きますね。罰減らせる気がしない…
適正外ですがLv41の通常版とあまり難易度差はないように感じました
実際のところ比較してみてどうですかね?
初見は自分も無印とそこまで難易度は変わらないかもと思いました
改めて動画を見比べて見ると低速中所々が同時押しになり終盤の16分の頻度が増えLP複合が追加されたので無印よりは幾分か難しくなっているとは思います43だと弱でしょうか
前半がLPによって簡単になってて加速後が通常のよりは押しやすくなってると感じたのでこっちのが簡単に感じますね、自分がいつも削られてるとこが楽になったのが大きいかもしれません(低速は階段のとこが結構きついですが…)
とはいえ変わらず低速明けの同時押しはきついし加速後も普通に忙しいので逆詐称(少なくとも41)ではないと思います
無印よりも低速までが格段に楽になっている上、無印にあった2連縦連地帯もシンプルな縦連になってまだマシに感じます。譜面の7割ぐらいが弱体化してるように見えますね。
無印は逆ボ-7、こっちは黒星なので…
ただ終盤の LN9+階段 → LN1+階段 の左右の手のスイッチがとにかく難しい…
今の地力だとLNの始点だけ取り、階段を叩く手を変えないようにしてリズムを崩さないのが良いかもしれませんね。
初見罰1の低速大階段拗らせてフルコンまで時間かかりました…グド11の銀◇
比較して見ると無印より少しだけ密度が増してますがそこまで無茶な配置でもなく無印が出来たら何とかなりそうな印象。終盤の16分の階段と交互乱打の頻度が増えていますが無印をこなせるなら何とかなるかなと思います。適正外の意見なのでご了承ください
LP複合が追加されてるのでそこで個人差は出そうかなと思います
あと1番肝心なのは低速地帯が同時押し混じりになっているのが適正だとどう感じるか
ソフラン苦手だとゲージに影響は出そうですね。まだ見切りやすい配置ですが結構削られるかも
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