難易度表:golden_cross_ex
GOLDEN CROSS(EX)
【ゴールデンクロス】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[うさ]GOLDEN CROSS(EX) | GOLDEN CROSS | dj REMO-CON VS dj TAKA | スーツ対モリー[CS-1P] | 150 | 1:56 | 1385 | 11 |
レベル
- 48
属性
- ロングポップ君
- 階段、片手処理、発狂、ラスト殺し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm32926143 ライン 動画前半 HS4.8 (数値720) ガイドON / 後半 HS4.7 (数値705)
- https://www.youtube.com/watch?v=ie4wUh17tXI 手元付きライン HS5.1 (数値765) パフェ
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm32928820 ライン HS5.1 (数値765) 前半正規/後半ミラー
- https://www.youtube.com/watch?v=512uzgDb8b0 手元付きライン HS4.7 鏡 +ロスト
- https://www.youtube.com/watch?v=Zp-Iv1_lgP4 TATSU 手元&打鍵音付きライン HS5.2 (数値780) 99.7k
解説
- 2018/03/22追加配信の「ナビフェス」隠し曲。フェス「GOLD STAGE」2セット目の解禁曲。
- PS2版beatmania IIDX 14 GOLDからの移植曲。アーケード版IIDXでは17 SIRIUSで収録。
- IIDXでのジャンル名は「TECHNO」。
攻略
- クリアには無関係だが、ロングポップ君はチョン押しでも繋がる – 18/04-06 (金) 22:32:12
- 繰り返しによる癖の強さが目立つ譜面だが譜面的に難しいのは32~33、59や65~68節の赤を交えた左右振り。左右分業に慣れすぎて左右振りをおろそかにしないように。 – 18/03-24 (土) 20:00:38
- 因みに5つ押し以上は存在せず、4つ押しの配置も3種類(8回)しか出てこないが全て60小節以降の終盤である。乱ノックに適した譜面であるがそこが外れると耐えゲーになる。 – 18/03-23 (金) 03:42:35
- 中盤〜後半までが終始癖がつきやすい配置なので粘着は非推奨。 – 18/03-22 (木) 19:52:12
難易度表/golden_cross_ex.txt · 最終更新: 2019/11/17 18:57 by copel
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰21まで減らせました。3ヶ月ぐらい前にやった際は落ちましたが今なら流石にもう落とすことは無さそう。
49の辛ゲージと戦うようになってからはBPM150が苦手ですとか言ってられないので、押せない配置が自然と激減しました。
32節、57節、68節、ラストの4箇所はまだ不安定ですが、この辺はBPMに関係なく難しい配置なので仕方ないです。
一方そのころtridecaはというと3連奏して余裕の全勝(うち1回はフィバクリ)だったので、初クリア難易度どころかクリア安定度ですら同格に感じます()
超絶ヤケクソハイスピ設定で無理やり埋めてきました
やっと埋まりました… まさか謀反トランスやLeafよりもクリアが後になるとか誰が予想できるんですかね…(´·ω·‘;)
中盤にtridecaのラスト並みの発狂をぶち込んで、メロパンク地帯で左手の体力とゲージを削り、ラスト殺しがあるのにフィバ入りするのもやや難しいと48にしては難しい要素だらけなのに指数がマイナスなのは本当に意味が分かりません。
というか、別の場所で「tridecaと同格だと思う」って書いたのでこの後tridecaやってみたらそっちも埋まりました。よってこいつは49弱です(断言)
trideca共々クリアおめです!
この譜面正直中速乱打が出来る人からすると特段難しいところも無くてかなり弱く見えるんですよね。指数が低いのはそれでだと思います。
特に同段配置は出来る人からすると気抜いて叩いても出来る大回復配置なのでその辺りの差が大きいのかもしれません。
罰12(フィバ-2)
やたら押しづらく感じるし割と苦手かも
メロパン地帯もさるごとながらラストの72節が個人的にめちゃくちゃ押しにくい配置してるなー、と思いますね
53~58節を赤で切り抜けて、一時的にボダを割ったもののその後も普通に回復して罰26で初見突破出来ました。
譜面画像を見た時は「これどうやって押すんだ?」と思いましたが、実際やってみると意外に出来るもんですね。
おめでとうございます
個人的に53〜58節をボダ付近で抜けられればそのままウィニングランってくらいそこゲーですね
例の下段→上段地帯でボーダー割りましたが、69小節から赤くなりそのままボダ+3でクリアとなりました。
72小節は目線下げて左下を見ていたので、リザルト見た時は「あれ、クリアしている」という感じでした。
昨日罰18で倒した時の記憶(メモ忘れ)
53~58小節は意味がわからなかった
けど地力足りてればその後でガッツリ回復出来るので多少程度なら削られても大丈夫
Trixxxterもだけど認識難46配置は直感で押しに行った方が良さげ
考えてから押そうとするとかえって呪われる
ボダクリア出来た…やったぜ!
ゲシュタルト地帯を赤抜け出来るようになって気付いたのですが、これ圧倒的後半難なんですね
ぶっちゃけゲシュタルト地帯後が本番って感じましたね
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