難易度表:理系ポップ_upper_h
理系ポップ(UPPER)(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
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[UL]理系ポップ(UPPER)(H) | 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! | あべにゅうぷろじぇくと feat.佐倉紗織 produced by ave;new | ルート@超ドー研[20] | 128 | 1:54 | 945 |
レベル
- 40
- ACJFでLv42→40に降格
属性
- ロングポップ君
譜面
動画
解説
- 2023/04/27追加配信の「なるなる♪ユニラボ実験室!」ラボ「ミミニャミLab」研究員6人目「ルート@超ドー研」隠し曲。
- AC20 fantasia「理系ポップ / 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」のUPPER譜面。
攻略
- ところどころに2~3個の同時押しはあるものの、16分の単押し乱打要素が強い譜面。バックのピコピコ音やボーカルに合わせて乗ると叩きやすい。
- 左右振り要素が少ないので、指押しができるとかなり楽になる。しかし休憩が少なくひたすら16分押しが続くため、ゴリ押しで挑むと体力譜面に変貌する恐れがあるので注意。体力がきつくなってくると力でどうにかしようとしてしまいがちだが、体力譜面は「意識的に力を抜くこと」が対策の定石。
- 発狂などの難所もないため、上から見ると概してフルコン・パフェを狙いやすい。
難易度表/理系ポップ_upper_h.txt · 最終更新: 2024/09/25 16:56 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
適正38くらいの時に安定してクリアできてた。39か40くらいだと思う。
クリア時BAD14、FEVER-1本クリア。正規譜面です。
普段34〜38の譜面をプレイしているので(最高でもクラシックHのLv41、40ノマゲはLivelyのエヴァーポップREMIX EXのみ)かなりレベルが高く特攻かなぁ…と思いましたが、初見BAD28黒菱から2連奏してクリアまで持って行けました。最高クリアレベル更新です。
全体的に忙しない譜面ですが、一個一個の乱打や同時押しのレベルは、42という表記レベルよりは難しくはないかな、と思いました。クリア難易度から見れば、配置の関係上42は逆詐称になると思います。ただやはり適正付近から見ると、忙しめの配置のため結構疲れやすいですし。ラストの歯抜け配置で落とす場合も考えられるかな、と思います。Fly far bounce(H)のラスト交互ほどラス殺しというわけではないですが、初見で落としたときはラストでゲージ削られたのが原因だったので。
以上のことから踏まえると、39強〜Lv40中あたりが妥当なのかな、という感想です。
銀月さんから依頼を受けたのでプレイしてきました。
流石に適性をかなり上回っているのでEASYゲージ。BAD50、FEVERクリア。
通常版HYPER同様、やはりアウトロゲーの印象です。道中はそこまでキツく感じないですね。
Lv38だと流石に強以上かなぁとは思いますが、Lv42は流石に逆詐称だと思いますね。実質Lv39くらいか。
ノマゲでもやりましたが黒◆でした。もうちょい地力付けばワンチャンありそうですが、その前に降格しちゃいそうかも?
ところでこれのNORMALがLv34で相当強いほうなので、もし実質Lvにしてしまうとかなりレベル差が縮まってしまいそうですね……。
NORMALゲージでクリアしてきました。
BAD33、ボーダー+4本。
感想は上と同じでやはりアウトロゲー。道中はノート数こそ多いですがかなり押しやすいです。
Lv39~40弱くらいと言ったところでしょうか。Lv38だとちょっとラス殺し気味で強すぎる気がします。
適正40周辺の者です。
全体的に癖は無いけど休みも無いという譜面ですが、経験が浅い身としては変な配置にビックリして無駄に腕が力むということが殆ど無かったので
むしろ体力消費的にも同難易度帯の他の曲よりもマシとすら感じました。
38まで行くかどうかは怪しいですが、超甘く評価しても40を超えることはないかなぁと個人的には思います。
(;´・ω・`) 初見銅★取って以来触れてなかったけどりいど氏が逆詐称言ってるからどんなもんかと思ってやったら一発でパフェ取れちまった…
(;´・ω・`) う~~~ん…まぁ確かに42だと逆詐称かもしれませんけど、38は流石に言いすぎじゃないですかね?
ひたすら16分だらけで忙しく体力も使うんで、上からだと弱く見えても適正付近から見ればそんなに楽じゃないと思います
個人的にはfallen leaves HとLV入れ替えればしっくり来るんじゃないかな? くらいの印象ですね
とりあえず今度T.W氏に無印とセットでリクしてみるかな…自分が38だと思う要素として、
①無印Hより頭使わない → 13節とか33節みたいなどっちの手で取ればいいのか迷う配置が皆無
②そもそも体力譜面が当時から得意だった(下で比較に上げてるカウボーイ(H)も正直40逆詐称だと思ってます)
③実質無印Hよりゲージ甘い
この辺ですかね。
譜面傾向が近いサイバーメタル(H)とかもやってみましたがやっぱりこっちの方が断然弱く感じます。
むしろフルコンはともかくパフェってそんなに簡単?って思います。いやまぁ多分自分が16分慣れしてないだけだと思いますが。
初見GOOD6銀◇。無茶な配置が無いのでフルコン以上は安定させやすそう。
無印から6レベル分も強化されてないと思います。
比較的認識しやすい16分が増えただけで、縦連も左右振りも垂直押しも殆どなくゲージの重さも無印と同じ(というかノーツが多い分むしろこっちの方がゲージ軽い)
16分のせいで休憩が減ったとはいえ、40のカウボーイ(H)の方が譜面も体力的にも強く見えます。
確信は持てませんが38~39ぐらいの逆詐称じゃないでしょうか?
初見BAD6
2回目でBAD1
49節1回目で繋がったのに2回目でBAD出た
フルコン難易度は低め
初見Sパフェ良曲良譜面ですが42として見ると強めですね。低BPMとは言え16分メインの譜面
スライドが目立ちますが交互乱打や階段に所々しっかり同時押しも付いているのがいい感じ
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