難易度表:ヴイエスサウンド_ex
ヴイエスサウンド(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[14]ヴイエスサウンド(EX) | 異能対決!VS.淀ジョル | 黒ムル feat.淀川ジョルカエフ | 鴨川研究員 | 155 | 1:41 | 1072 |
レベル
- 46
- 初出旧Lv40
属性
- 乱打、発狂
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm15971203 5速ミラー(ライン) MAX-1 Player:ダイナソー(現BPLレジャーランド所属)
解説
- CS12限定版特典のドラマCD「淀川ジョルカエフに関する考察」の5トラック目「IDAAラボ」が原曲。そのショートバージョンであり、セリフも違う
- 終始乱打が続く譜面。前半は同時押しも絡み忙しいが、「このようにして~」からは比較的簡単で、十分に回復出来る余地がある
- 譜面の見た目は非常にごちゃごちゃしているように見えるが、両手が反射的に動かせるようならば難無く取れる
- 「このようにして~」の時点でゲージ2~3本あればギリギリで回復は可能だが、出来れば5~6本は残して回復に入らないとクリアは厳しい。
- 45と仮定した投票では中(+0.322)となった。
攻略
- 「このようにして~」からは回復。この時点でゲージが6本くらいあればいけるかも。 – 12/03-10 (土) 18:46:34
- ツンデレ譜面 – 10/12-10 (金) 23:41:59
- 前半は47でも通用するレベルなのでゲージが残らなくてもクリアには問題ない。ただし中盤からはかなり難易度が下がるのでしっかりつなげばクリア可能 – 08/12-21 (日) 00:16:36
- 42節からラストまでには約360ノーツある – 08/05-09 (金) 21:22:46
- 途中で諦めてはいけない。最後300くらい繋がってボーダークリアみたいなこともある。 – p 08/05-07 (水) 23:32:58
- サイデリと違い乱は無理押しが目立つ譜面になることが多い。 – 07/11-27 (火) 16:06:17
- 前半を安定させるくらいになると同レベルの上位曲の乱打にも充分対抗出来るだろう – 07/09-06 (木) 02:05:43
- 後半回復なので46の中では弱いがゲージ回復が遅い。後半をポロポロ零すようなら挑戦するのはまだ早い。 – 07/07-21 (土) 19:25:45
- 前半出来なくても後半巻き返せる。SFポップEXの前半部は結構いい練習になると思う。 – 07/06-22 (金) 03:39:48
- この曲は左右への大きな動きは少ないが、前半とばすと後半で体力尽きる可能性があるので注意 – 07/05-14 (月) 19:27:49
- 「このようにして~」までが安定してくると、46強の曲に希望が見えてくる。 – 07/02-19 (月) 04:07:41
- 個人差は結構ある。「何処に逃げようというのかなぁあああっはっはっは~!!」で出来るだけゲージを稼ぎたいところ。 – 06/11-10 (金) 16:00:41
難易度表/ヴイエスサウンド_ex.txt · 最終更新: 2022/05/22 15:45 by suzunabell
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
みんなのここすきポイント→44小節
以前より地力ついたって事で久しぶりに再挑戦したけど、罰33ボダでヒヤヒヤ
ねぶたの中盤とかは調子良いとフルゲで抜けれるけど、これの前半はさっぱり…
投票で更に指数落ちましたけど、これそんなに弱いかな…(46残16曲)
一回逆詐称評価を付けられると、どうしてもそういう目で見てしまい延々と過小評価されるとかありそうですねぇ
いつの間に逆詐称相当の指数になったの?
前は-0.9辺りでそれ以降再投票もされた事無いように思うけど
難易度投票所の2020/3/18のツリーをご覧下さい。
クリアしたけどボーダーだから危ないですよね
アカシックハードコアの方が先に埋まっちまったよ…これとサイケデリックトランスはからっきしダメだわ…やっぱ指数ってあんま宛にならんのかね
まぁアカシックとは属性が違うし…とりあえず下位の乱打譜面で乱打鍛えてみては?
具体的にはサイデリH(41)、エピックトランス(44)、エレクトロショック(45)とかそこら辺
あとこれは指数の割に個人差出やすい譜面なのであまり気にしなくても良いかと
45以下の乱打系はほぼ全部問題無いんだがなぁ まぁ個人差と思うことにするよ
乱打自体はダメってわけじゃないのね…じゃあ他の46の乱打系は? アニミニとか流星リミとか
その2曲は初期ゲージすら維持できず無事死亡 ディメンションゲイルとスペースポップは一応クリアは出来るって感じ(無論安定しないけど)
スペースポップも参考になるかな?(´・ω・`)
それはクリア済みっすね 今の所3回に1回ぐらいの勝率だけど
当時フルコンしてからずっと銀◯だったので何回か挑戦してましたがようやく再フルコン
罰1グッド2で体感的にフルコン出来そうな調子で今回は銀☆もいけるかと思ったら次はグッド14銀◇
(´・ω・`)そうはならんやろ
うわぁ~やめてくれ グッドでないで
グッド出るんじゃない 出るんじゃないってばよ~(
グド0バド3やらかした後にグド6フルコンした自分のフロクシHを思い出しますね…(´・ω・`)
なお未だに銀◇の模様
まぁカード使えない旧作でパフェったのに未だにフルコンメダルすら付けれないコアロHよりはマシですが('A')
(´・ω・`)自分のnostos(UPPER)(H)みたいですね。1切り銅☆圏内何回やった事か…結局銀◇でした
今の銀月さんの地力ならコアロ(H)ならパフェはともかくフルコンは行けそうな気が
メンテとか拗らせて意識しちゃってってのもあると思いますが
(´・ω・`)この前久しぶりにプレイしましたがあの曲開幕や序盤がパフェ阻止してくる
コアロ(H)は6小節の左手135スライドがコンボ殺傷力高すぎてもう無理ぽ(´・ω・`)
実際フルコン・パフェ共に序盤勝負な譜面だとは思いますがなんか今やったらメインの歯抜け同時も普通に難しくて昔の自分よくこんなんパフェれたなぁと
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