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難易度表:ラウンジポップ_linus_ex

ラウンジポップ(Linus)(EX)

(曲紹介)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[8]ラウンジポップ(EX)Linus♪♪♪♪♪ (LEGO STUDIO)しろろ[8]160~1761:481234

レベル

  • 46
    • AC解明リドルズからの追加譜面

属性

  • 発狂、辛判定、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • 2021/01/28追加配信の「解明!MN探偵社」依頼人「しろろ」隠し譜面。旧曲追加譜面のためポップン8カテゴリから選曲可能。
  • beatmaniaIIDX 6th styleからの移植曲。実際の名義はLEGO STUDIO(正体はwac)。
    • 8当時の曲紹介によるとEX譜面が幻になったことを伺わせるwacのコメントがあり、解明リドルズにてそれを復活させた可能性がある。
    • 同ジャンルのAC7「ラウンジポップ / Dimanche(EX)」との混同注意。
  • メインBPMは176。詳細は176-160-176-172-168-170-169-170-171-172-173-174-175-176-166-176
    • ハリアイの表記BPMではSunny Park以降「176」としか表示されない。
  • 47と仮定した投票では中(-0.204)となった。

攻略

  • 道中に難所もあるが明確なラスト殺しなので、ラストまでにフィーバーで入れることが概ねクリア条件になる。
  • ラストは餡蜜が効きやすいので餡蜜もある程度有効。ただし辛判定なのであまり適当すぎると一気に持っていかれる可能性もある。
  • ラスト77節は塊が右→真ん中→左と移動して見えるが、4545トリルのあとは1379同時押しと両手を開く配置になっている。体を寄せすぎないように注意
  • 人によってはgood200~300以上出るレベルの辛判定なので、こうなってくるとスコアだけでなくゲージの面でも無視できなくなってくる。goodのゲージ増加量はGREATの半分なので、goodが数百個出ているとその他の判定が甘い曲に比べてトータルで8~9割ほどの回復量しか得られない。ノート数は1200以上あるが微辛ゲージ並に重たく感じるかも知れない。
  • 譜面を見ればなんとなくわかることだが、「3小節の回復と1小節の小発狂」をひたすら繰り返す譜面である。曲の展開も覚えやすく譜面もわかりやすい音をわかりやすく配置している(音階は階段、スネアはトリルなど)のだが、それゆえに譜面を覚えてしまいやすく癖がつきやすい。半端に譜面を覚えてしまうと命取りなので、可能であれば初見から2~3回以内に仕留めておきたい。「辛判定なので正確に叩こう」と考えてしまうとさらに泥沼である。初見でゲージが半分残らなかったら粘着は危険。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

leather, 2023/10/17 22:32, 2023/10/17 22:34

なんとか罰5で銅星取れました。
道中、スクロール速度がやや下がっている部分があるので、少し目線を落とし気味にやっていました。
ちょくちょく来る高密度配置は結構地力系の配置なので、上から殴る分には大したことないです。最後は除く。最後も頑張ってガチ押ししましたが、罰減らしなら餡蜜がド安定でしょう。

別に判定辛い気が全然しないんですが、本当に判定辛いですかこれ?微ソフランのせいで精度崩されているだけのように思うんですが。

りいどらる 98.09, 2023/10/23 10:20

GOODがGREATの半分近く出たので普通に辛判定だと思います。でも何故か辛くない感じがするのはとても分かりますね。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2023/10/23 11:06

(´・ω・`) 少なくともH譜面はハイスピ176に合わせた上で176のなんてことない場所でGOOD量産するので露骨に辛いと思います

leather, 2023/10/23 12:47

改めてやってみたら普段出さないような片手交互でgd出るので辛くはあるっぽいですね。でもスイスイとかよりgd出ない気もするんですよね……。普通に配置の差なのかこれ。

しずく, 2023/06/10 22:28

鏡で罰39ボダ
ようやく抜けました。
鏡にするとトリル以降がやや楽になります。

トリルでやらかしてボダ抜けになり,以降はボダ付近をうろうろしてましたが、何とか耐えきりました。
結局はラストが一番大事ですが、トリル以降の微殺しをどう誤魔化すかも肝ですね。
46残り4…

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2023/06/10 23:25

(´・ω・`) クリアおめです! これ抜けられるのすげぇなぁ…自分は絶望しかないです それでもケシゴムよりはまだマシなんですが
ちなみに残り4は何ですか? 自分はこれとケシゴムとゼフィです…ゼフィは頼むから47に帰ってくれ(´・ω・`)

しずく, 2023/06/11 00:05

ありがとうございます!
鏡にするとはじめがややきつくなる分、後半がややとっつきやすくなります。(鏡解禁しましょうぜ。)
ケシゴムは酷いですよね。ヒルビリーの練習?とんでも無い。ヒルビリーより難しいです。
残りはnalca、ジャズアリア、世界旅行2、カオスです。
世界旅行2は多分何回かやれば行けそうですが、他は絶望です。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2023/06/11 00:27

(´・ω・`) ソフラン多いですね。。。ジャズアリとワルツア2はサドプラって使えないんですかね?
カオスは多分数回やれば銅◆取れると思うんでそれとゼフィのクリアメダル交換してほしい…

しずく, 2023/06/11 14:49

常時サドプラのせいでサドプラ外すとうまく押せないのです…
ワルツアはフランスでいくぶんか稼げばあとは微回復なので何とかなりそうです。
ジャズアリアはサドプラありでも前半が押せない…

Tewinu, 2023/02/19 16:35

罰42で逆ボ-2。
ラスト殺しに入るまでにボーダー付近をうろうろなのでまだ時期尚早ですかね…
譜面はかなり鍛えられそうだし個人的に一番来て欲しいEXだったので定期的には触ってみたい

Siballom@96.?? ID914100029747, 2023/02/06 02:27

最近正規でラス殺しにフィバで入れなくなって,危ないなと思って鏡をかけてみたら一発で埋まりました(bad37, ボダクリ)
残っていたケシゴムも今日片付いたので46全埋めです!やったあ〜
Revived After Ruined Shine が上がってくれて本当によかった,あいつまだ埋まってないので

りいどらる 98.09, 2023/02/06 11:22

46全埋めおめでとうございます!
ケシゴム難しいですよね…あれなんで46なのやら(´·ω·‘ )

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2023/02/06 12:22

(´・ω・`) 信じられるか…? 初出は旧38なんだぜ、アレ…
過去ログ漁ったら「46は上げすぎ」やら「お前らソフラン弱すぎ」やら書いてあるの何なの…
ケシゴムってそもそもソフラン以前に配置の問題だと思うんですが

(´・ω・`) 46ラスト数曲に残ったって意見やたらよく見るし、正直今の指数すら過小評価なんじゃないかと思う…

zzz@93.00 2256-2015-1796, 2022/12/15 21:57

BAD28ボダ+3でクリア

74節までに結構ゲージが残ったので
餡蜜対策したら2回でクリアできた
ラストだけではなく56節のダブルトリルも
餡蜜すると安定するので餡蜜推奨

46残り17

餡蜜譜面
https://imgur.com/a/UNpn29H

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/11/07 23:34, 2022/11/08 21:19

(´・ω・`) かなり苦戦させられてたアンデスアッパーとbut in vainを今日どっちも倒せてリドルズ発の46は残りコイツだけ(未解禁は除く)になりました!
(ついでにサファリとEmpty Backdoorも初見クリア)

(;´・ω・`) …いやなんで六花Revivedと一緒に上げてくれなかったのコイツ…

(;´・ω・`) ヘビメタHの件といい、公式マジでリドルズカテゴリに入ってない古い追加譜面だから忘れてるんじゃなかろうな…

leather, 2022/11/09 00:54

ヘビメタHは上げるにしてもじゃあどこに上げたらみんな納得するんだという問題があるので先送りって考えも(わずかに)分からなくもないんですが、これに関してはさすがに上げていいでしょ……と思います。それとも意外と最後餡蜜で越してる人が多いのかな。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/11/09 01:14

上げなかった理由→LEGO STUDIO氏が8当時でクリアできてしまったからに一票w
もちろん47に昇格して当たり前だと思っています。

ついでに。ppアッパーNORMAL、正規ミラーとプレイしてupしました。
難度の所感はそちらに書いておきましたのでご確認いただければと思います。

りいどらる 98.09, 2022/11/09 15:45

マジレスするとUniLabで昇格を検討された対象譜面がサニパ以降の新曲に限る、という事情はあります。
…だとしてもコレとかヘビメタHとかは超詐称なので、検討するまでもなく速やかに修正するべきではありますがw

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/11/09 18:11

>昇格を検討された対象譜面がサニパ以降の新曲に限る

p†pアッパーN君「僕は許された…?」

りいどらる 98.09, 2022/08/23 00:40, 2022/08/23 07:21

ラウンジポップ(EX)
数回の逆ボを経てクリア。というわけで、
46全埋め完了です!お疲れ様でした! Peace未解禁曲?何のことやら

辛判定ですが、割とやりやすいBPMなこともありそんなにゲージが伸ばしにくいとは感じませんでした。餡蜜の時にGOODが出まくるなーと感じる程度です。辛判定も常に光らせれば問題ないってTATSUさんが言ってた
ラストはフィバ入りして適当に三角押しすればギリギリ勝てる事に気付けました。お祈りゲーではありますが結構成功させやすい気がします。

S.A.C 98.12, 2022/08/23 16:20

つべでりいどらるさんの動画アップが連続してたので全部見ました(笑
46全埋めおめでとうございます。Linusは47でもクリアは結構難しいと思います特にラスト
千年の理だんだんゲシュタルト崩壊していって見ててハラハラしましたが抜かれてよかった

りいどらる 98.09, 2022/08/23 18:14

ありがとうございます。46~47適正から46がどう見えてるかの参考になれば幸いです。

ラウンジは昔の譜面らしく微妙に押しづらい配置が多いので最近入ったプレイヤーはより苦戦する…のかもしれません。そもそも明らかに要求地力が47クラスですが(;'∀')
千年ノ理は譜面がバグですね(断言) ラス2に残るのに47に上げろとは言いづらいのが不思議

カムコーラ, 2022/08/23 19:08

46全埋めおめでとうございます!公式はPe未解禁曲をはよ開放してくだしあ
56小節の大胆な餡蜜に笑いました、何故なら私もやってるから!
餡蜜に頼りすぎるのはよくないと思ってもいるんですけど天和無双みたいなのもいますし多少はね…

りいどらるさんやよーぐるとさんの動画はBPMはちょうど見やすくて助かります、動画いつも本当にありがとうございます
動画で見れるだけで脳トレできるんで本当にありがたいです

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2022/08/24 02:03

動画→ありがとうございますm(_)m
全曲とはいきませんが、できるだけupしていきたいところです。

あんみつ→
たしかに使いすぎ注意ですが、それすらできずに(上記BAD31動画のように)
ボロボロこぼすよりはよっぽどマシだと思いますw

未解禁曲→
僕も同感です、りいどらるさんが挙げた2つもですが、
それに次いでSymphonic Tearも解禁してくれないかな?と思います。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2022/08/24 08:59

(´・ω・`) 未解禁曲はホント何とかしてほしいですね…
H譜面ド詐称のジェットコースター、ニューロン、ラストワ辺りは5の倍数で出題したいので早く救済来てほしいです

(´・ω・`) あと自分全く解禁できてなくてこれまたH譜面のLV表記が全く機能していないと噂の真夏の歌合戦や
レゾンデートル欲しいからライブリー第1弾なんかも無条件解禁とは言わないからせめて再開催ぐらいはしてほしいですね

りいどらる 98.09, 2022/08/23 20:32

ありがとうございます。
Peace曲、特にラクリマとCloud9はいい加減解禁して欲しいですね。ただポップンはボルテ曲かなり無条件解禁遅いから不安です…

ハイブリープとかAngelic jellyでもついつい同じように餡蜜しちゃいますね。
極めつけにはレッスンEXの低速後も全部餡蜜してますw なかなか面白い絵面になりますよ。

ばくだん, 2021/10/03 10:46

現在47が6割ほど埋まってる状態。
ワールドツアー2とパーカッシヴ2がクリアできて46の未クリアがこれだけになりました。
47埋めながらちょくちょく挑んでるけどほぼ毎回逆ボーダー。
ラストまでゲージ満タンでいけるけどラストだけでゲージが飛ぶ。
しばらく放置したほうがいいかな・・・

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/10/03 14:12

ありきたりですが、ミラーは試されていますでしょうか?
それ以外の攻略だと譜面画像を確認の上でイメトレして再挑戦とかですかね。

47が6割だと乱の当たり待ちは現実的じゃないので、
上記の対策を既に実施されているのであれば放置がよいかと思います。

S.A.C 98.12, 2021/10/05 18:11

ラストの77小節は餡蜜を試してみては?
最初の右手側は789→789→9で8分餡蜜
次は左手で45→45で8分餡蜜
最後は右手側は123→123→13
最後は曲終了なので1回押しすぎるぐらいのほうがいいかもしれません

最後は12379→12356→1379でも凌げるかも

何度か挑戦しダメだったら放置のほうがいいと思います。自分もそれで結構マシになりました

ばくだん, 2021/10/17 21:05

前回のコメントから間が空きましたが、今日再挑戦してきました。
鏡は道中でゲージが稼げずダメでした。
正規もやってみましたが、変な癖がついてるのか76小節目後半から
ボロボロこぼしまくってたみたいなのでしばらく放置します・・・

ばくだん, 2021/11/03 19:24

47が8割、48が数曲クリアできた段階で挑戦し、ようやく埋まりました。
ミラーで最後は餡蜜してBAD36、ボーダー+2でした。
片手処理が苦手だったのもクリアできない要因になってました。
これでようやく46全クリアです。やったね!

・・・こいつ絶対47だろ。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/11/04 23:52

クリアおめでとうございます。
僕もこれは47だと思います。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/10/17 10:34

ラストの譜面をよくブンセキしてみたけど、77節後半が意外と押しにくくなってるのか…
真ん中の4545トリルを左手で押すと、そのまま16分で13 2 13 2 13に繋がないといけないし、
4545トリルを両手で処理しようとすると入りの68、抜けの79が邪魔くさい…

しずく, 2021/10/16 22:57

解禁したのでやりましたが罰74出て初期ゲージより増えず最終的に空でした。
46挑戦中〜適正位ですが適当に間引きして1024notesでも46になりそうに感じました。

S.A.C 98.12, 2021/09/07 23:04

久しぶりにプレイしてやっと罰5で銅★取れた。癖や変な意識が抜けるぐらい放置したほうが良さそう
後は単純に地力が少し上がってる感じがしました。フィバクリも何回か出来たし
譜面画像を見て難所の叩き方を把握しておいたのもよかった

13小節は2回目の赤を右手で取り後は左右分担で二重階段両手うねうねさせると良さげ
67小節は左手が小階段で右手が隣接トリルと考えたら楽になりました。右手最後は7+9→8です
あその右手の隣接トリルは餡蜜気味に押してもいいかも
銅★狙う段階だと開幕のトリルで終了する場合があるからこの曲お辛い…

OzaLind, 2021/03/14 20:35

いやこれ絶対に詐称…
46埋めがコレとchaosQのみになりました(´・ω・`)

片手処理が得意じゃない自分からすると47中に入ると思ってますが、総合したら46強に落ち着くのかなぁ。

最後8小節だけでフル近いゲージを-2まで持っていかれる、恐ろしい

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/03/14 23:23

僕も下で書いている通り47中だと思います。
16分より細かい処理こそありませんが、発狂の見切りづらさと押しづらさは回復込みで考えても47中だと思っています。

ラストにFEVER近くで突入できているならワンチャンあると思いますが、癖にはご注意ください。
あと、ニンジャヒーローおめでとうございます。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/06 13:09

辛判定の話題が気になったので、昨日録画してきました。
ラウンジポップEX、BAD31赤3本

判定がどうとか以前に難しいんですが(T_T)
46としては詐称、47ならば中に投票する予定の所感です。
まぁ、六花美人よりは弱いと思いますけど(笑)

で、判定なんですが他の方も言及されているように
Great幅が狭く、Goodが広い(Bad幅は変わらない)辛判定ですね。
適正の方がどう感じるか、意見を伺いたいところですね。

さかな, 2021/02/06 19:50

初見とはいえバトUやメタオペを埋められている方が罰31も出す46ってただの詐称に収まらないレベルな気がしてきた
47弱という考えを改める必要があるかも…

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/06 23:06

僕がこの譜面に刺さりすぎているのかもしれません。

リドルズ47と比較すると
セツナトリップUPPER、BAD23フィバクリ
十界、BAD16フィバクリ
おにぎり、BAD37赤4本(どこかでボダクリと書いていましたが誤りでした)

僕としては47中に感じますが、むしろ47弱と感じる方が多数派なんじゃないかなとは思っています。

挑戦レベルだと、交互連打が苦手だと相当苦しくなると思われます。
各所の交互は短いですが、要所で余計なゲージ削減を喫するイメージでした。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/07 09:04

個人的に詐欺説には懐疑的だったんだけどBADが出てる動画を見るとなんか難しい気がしてくる(´・ω・`)
「ここそんなにゲージ減るところなのか」というのが薙にはよくわかってなかった…

ところでこれ判定が辛すぎて実質辛ゲージみたいになっちゃってる説ない?ボーダーに乗るまでけっこうかかっていたように見えたけど…

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/08 01:25

僕は他の一般的な曲ではGREATが多いタイプなんですね。
通常判定においてGOODが約半分でその減少分がGREATに回ると仮定すると、
赤ゲージへの到達が4~5本分くらい違ってくるでしょうか。

ただ、一番の原因はBADの出すぎですね。改めて譜面画像を見ましたが、
5、9、13~14、22、34、38の二重処理(?)は全部形が違うこともあり、
全然対応しきれていなかったように思います。

S.A.C 98.12, 2021/02/07 10:07

自分も47派で弱か中かは悩みどころですねラストエグいから中マイナスでもいいかも

適正付近の人の動画って参考にはなるのでありがたい

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/08 00:36

(´・ω・`) 適正付近と言っても、よーぐると氏は適正48~49くらいの方だったと思いますが‥‥(小声)

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/08 01:39

たしかに49のクリアが12曲(2020年12月31日時点)ありますが、
必ずしも下位Lvの譜面がクリアできるというわけじゃないので。

VはEXをクリアした約3年後ににようやくHYPERをクリアしたのはいまでも覚えていますし、
そもそもバニラは未クリアのままです(笑)

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/08 01:29

本当は判定の甘辛確認に適した動画を撮りたかったのですけどね。
予想外にも挑戦レベルの方がゲージを削られるポイントを把握しやすい動画になってしまいました。
まぁ、クリアはできたのでこの動画が参考になる方が少しでもいればいいなと思います。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/07 12:05

(´・ω・`) 動画拝見しましたけど、これ正直スイスイくらいの難易度あるのでは……? 何にしてもプレイしたら46未クリア増えそうな譜面してて怖い

(´・ω・`) 出来ればよーぐると氏にスイスイの動画上げてもらって比較してみたい

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/07 12:34

これではなくてこっちね(。・ω・。)
さすがにハッピーハードコアほど難しいとは思えないけど近いといえば近いのか…?
事故があるという点ではハッピーハードコアより安定しにくくはありそう

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/07 21:40

(´・ω・`) んー、まぁ単に「定期的にトリルや階段絡みの細かい削り配置が降ってくる上に辛判定でゲージが伸び悩みやすい」という点からスイスイを連想しただけなので実際にはどうか分かりませんが、左手がほぼ刻み配置で固定されてるスイスイより結構振られるこっちの方が自分はやりにくそうな気がしました

(´・ω・`) まぁ結局は実際やってみないと何とも言えないんですが、そのためにはまず宣言解除が‥‥

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/08 01:35

銀月さん、薙さん→
かしこまりました。
13日に(献血終了後)録画してくる予定ですのでこれも録画してきます。

譜面的には交互連打と辛判定くらいしか覚えていませんが、
曲の記憶がそれなりにあるので、スイスイの方がまともなリザルトになりそうというのが現時点での自己予測です。

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/11 16:29

今日は休みが採れたので予定を早めて昨日録画したのでアップしました。
あと、リドルズ初日に(偶然)録画していた、おにぎりEXも比較対象としてアップしました。
スイスイEX
おにぎりEX、赤4本
これに刺さりすぎている感が。

銀月さん→
左手がほぼ刻み配置で固定されてるスイスイより結構振られるこっちの方が>
僕もそれで刺さった可能性大です。

銀月@94.51 ID1904-1000-8310, 2021/02/11 16:43

(´・ω・`) スイスイEXうpありがとうございます、お疲れ様でした

(;´・ω・`) ‥ま、まぁこれ(ラウンジポップ)の動画は完全初見みたいなので一概には言えないと思いますが、自分もやっぱり動画見比べただけだとスイスイの方がこれより押しやすい気がします
これは局所発狂中にちょくちょく振りが入ってるのがメチャクチャ押しにくそう
判定の辛さはどっこいどっこいくらいかと思いますがこれは微妙にBPM変わるせいで余計に光らない気がしますね

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/12 00:46

ご視聴ありがとうございます(^^)

スイスイの方が押しやすい気が>
なんというかスイスイの方が勢いに任せやすかった感じですかね。

これは微妙にBPM変わる>
この影響も大きかったと思います。
中盤のBPM168地帯も(つないでこそいますが)ずっと押しづらさを感じていました。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/12 11:47

冷静に見るとハッピーハードコアあんま難しくないな(何)
やっぱ47なのか…?

よーぐると@https//www.youtube.com/channel/UCJYkR0acA6vaHqfHZJpJ53Q, 2021/02/13 01:18

僕の印象ですが、こっちはゲージを奪う破壊力があって、
スイスイはコンボカッターが多いのでゲージが伸び悩む譜面という感じがしました。

適正プレイヤーだとまだ解禁していない方も多いでしょうから、
もう少し意見を待ちたいですね。

薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌, 2021/02/04 19:01

3回やったらBAD6→BAD8→BAD13と面白いくらい分かり易く呪われた(初見BAD4)
これは1発でやっつけないと危険なやつかも(´・ω・`)

JACK, 2021/02/05 23:17

僕も初見で突破は出来たものの、二回目はボダクリだったので、ラストは油断大敵ですね。

やままゆが(95.83), 2021/02/04 16:07

初見最後が見えなくてBad16で逆ボでした。二回目で越えましたが。
普段からスコア力ゴミカスですがこれは輪をかけて全然光らないですね。

ラス殺しだけ見るとヴィジュアル4のほうがより殺傷力あると思うんですがあっちは道中のんびりでこっちは判定辛いわずっと忙しないわで比較対象になりそうもない…
どっちのほうがクリア難度高いんでしょうね

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難易度表/ラウンジポップ_linus_ex.txt · 最終更新: 2022/09/29 15:49 by w.

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