難易度表:ファルシオン_h
ファルシオン(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[20]ファルシオン(H) | THE FIRST SPACE FIGHT from FALSION | コナミ短形波倶楽部 Remix KOHTA | ショルキー | 200 | 1:51 | 781 |
レベル
- 36
- 初出旧Lv30
属性
- 二重階段
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17465323 ライン HS3.5
解説
- シューティングゲーム『ファルシオン』BGMのアレンジ
- BPMが200と早い。36挑戦レベルでは結構な体力を使うことになるだろう。
- 1個間隔(白緑、黄青、緑赤…)の二重階段が頻発する。が、折り返しのない素直な二重階段である。
- 終盤に刻みつつの小階段ラッシュが来る。ここが結構難しく、その後にはイントロと同じような二重階段があり、ここを回復にできないとクリアは厳しいと思われる。
攻略
難易度表/ファルシオン_h.txt · 最終更新: 2019/04/22 23:47 by hyrorre(管理人)
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD22、FEVERクリア。
高BPMかつ二重配置で開幕が始まります。面食らわないように注意。
全体的には8分中心で混フレ地帯も配置は素直なのですが、如何せんBPM200なので押し切られないように注意。
あとねこだいすきさんのコメントにもありますがレトロゲーム曲だけあり繰り返し配置が目立ちます。
癖が付くと大変なことになるかもしれません……。
イベントブーストで選曲、まさかファルシオンの曲があるとは。
元はファミコンゲームなのですが、これはオケヒマシマシの如何にもアーケードコナミの曲!ってアレンジですねぇ、めっちゃ好きです。
逆ボAで放置してたのを罰29/赤7粒でクリアできました。
縦に見るか横に見るかで印象が違ってきそうな譜面ですね(自分の目は横一列が優先されるので同時押し主体の譜面に見えてました)
譜面だけ見るとほぼ8分で押しやすい配置が多いものの、BPM200の補正でやはり忙しかったです。
36~39節と76~79節は明確に押しにくくなるので余計にですね。
削られるにしてもボーダー付近か11~12粒で踏みとどまれない場合はクリア不可(※)なので放置したほうがいいです。
体力消費もですが、繰り返しで癖つきやすいとも感じましたから…。
※80節以降はたとえ全繋ぎでも97÷14でギリギリ7粒に届かない計算
キモチコネクト(H)が譜面の性格的に近いですが、こちらはゲージの重さとBPMにも50差があるのを考慮すると中同士でも一枚上手に感じました。
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