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難易度表:ハードpf_plus_ex

ハードPf+(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[17]ハードPf+(EX)fffff op.21)Five Hammerグランドハンマー[13-1P]2661:551434

レベル

  • 48
    • 初出旧Lv42

属性

  • 二重階段、交互連打、片手処理、体力、ラスト殺し

譜面

動画

解説

  • AC13「ハードPf」のリクエストベスト版アレンジLONG後半部分からのショートサイズ化音源。
  • 交互連打、二重階段がメインの譜面。
  • BPMが266と人にもよるが非常にあわせづらい。そのため旧作ではオジャマHSを使うのも手だったが、ラピストリア以降はHS細分化で合わせやすくなった。
  • 原曲EXに比べて二重階段の速度は落ちているが交互連打は増えている。しかし譜面自体は非常によく似ているので原曲と同じ時期に挑んでも良いだろう。

攻略

  • 二重階段はスカスカでBPMも遅いが、その遅さと低密度故に一度ズレてbadハマリすると無印よりゲージが飛びやすい事に注意。 – 14/01-30 (木) 13:28:39
  • ラウラガ5連奏でも疲れなければ体力面は問題ないはず – 14/01-09 (木) 16:39:12
  • 呪われやすい曲、呪われたら正規と鏡を入れかえてみよう。3回くる二重階段が押せない人は、左は1234321234ryのように1~4を往復させ、右に完全集中!!で残る – 12/03-02 (金) 07:25:27
  • 指押し超有利 – 11/08-07 (日) 19:44:00
  • 原曲より交互が多いので体力を切らないように注意 – 10/07-12 (月) 10:46:56
  • 二重階段が捌けずにクリアだけを目指すならロストをつけるのも手。スコアはひどいことになるがかなり違う。 – 10/05-26 (水) 10:48:31
  • ↓3 正規だと左手が休みなく動く上に片手処理を余儀なくされるので、右利きは鏡の方がやりやすく感じる。 – 10/05-04 (火) 15:27:24
  • 左手殺し部分の右手出張について、殺し軽減→ラストでもう少しだけ踏ん張りが効くので二重に推奨。 – 10/04-11 (日) 08:34:48
  • 交互連打の速度をしっかり把握していないと、餡蜜もミスりやすい。 – 10/02-05 (金) 10:50:52
  • 鏡で楽になった・・・、気がする。 – 10/02-04 (木) 22:07:17
  • 原曲と比べて同時押しは簡単に、道中は難しくなっている – 10/01-31 (日) 13:47:17
  • 初代PfとJAMを足して2で割ったぐらいに感じる – 09/10-12 (月) 00:37:52
  • 繰り返す三つ階段は体力というより器用さが試される。もう一方の手でできるだけ補助してやればわけがわかるようになる – 09/07-28 (火) 17:11:41
  • 三連が多いから落としやすい。正規駄目なら鏡超推奨。 – 09/07-11 (土) 00:37:20
  • 普通のpfに比べれば、二重階段は見やすい。ただ、24部地帯に色々と混ざっているので、餡蜜できたほうが楽かも – 09/07-10 (金) 21:39:18
  • コンボ137、BAD46で赤3本でした。許容BADは多くて50くらいですね – 09/07-07 (火) 18:40:52
  • 最後で削られて逆ボ付近の人、鏡がオススメ。開幕でいきなりその効果が実感出来る。 – 09/06-22 (月) 23:10:29
  • ジャパメタやφνとはまた別の、繰り返し階段による左手殺しが地味にきつい。ノーツが少ないところは力を抜いて体力回復にあてたい – 09/06-20 (土) 18:00:26
  • 二重階段で、左手が1から4に移動する部分がある。これができないとゲージが激減する。 – 09/06-17 (水) 16:57:37
  • 体力と交互(餡蜜するなら縦連)耐性があれば原曲できなくても挑戦する価値あり。最初と最後は原曲より楽 – 09/06-10 (水) 15:41:00
  • 中盤の交互でゲージが持ってかれる場合があるので、落ち着いて叩こう。それまでは初代Pfと同じような譜面なので、クリア自体は厳しくはないはず。 – 09/06-07 (日) 09:35:32
  • ハイパーでの16分交互は片手処理配置になっている為、マトモに拾うのは厳しい。なので苦手な人は餡蜜推奨 – 09/06-06 (土) 21:48:56
  • 初代Pfのラスト殺しと比べるとゴミが無いぶん易しく見えるが、シューティングフュージョンEXのような互い違いの二重階段が大半なので、見た目以上に難しい。 – 09/06-05 (金) 05:00:50

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
厳密にはƒƒƒƒƒ op.2

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

りいどらる 97.52, 2022/10/23 16:22

ハードPf+(EX)
ヒドプラ+118を使用してます。
ヒドプラ使った動画を録画するのは初めてなんですが、我ながら変なことやってるなぁと思いますねw

基本早入りしてトリル(というか縦連)に備えればゲージが減りにくかったです。
見逃しBADが少ないのはありますが、こんなに許容罰多いんですねこれ。局所難譜面だと思っていたので意外でした。

無印は二重乱打がこっちより綺麗なのでまだクリアできそうにないです。罰80近く出ますね。

破壊輪, 2021/06/30 04:22

罰8まで減ってめちゃくちゃ上手くいけばワンチャンメダル更新狙える気がしてきた
原曲の方が更新楽そうな気もするが、あれはあれで全然安定しないしどうしたもんか

Moroje, 2021/02/23 06:34

クリア段階だと原曲とそんなに差を感じないが罰減らしする段階になると中途半端な速さで長い片手トリルのせいでこちらの方が圧倒的に難しいことが分かってくる トリルだけでなく 3 回ある謎の準無理押しにも注意

さかな, 2021/02/23 15:24

クリア難易度はどちらの譜面タイプが刺さるかで変わって来そうですね
自分は圧倒的に原曲の方がキツかったですが、こっちの方がキツいって人も同じくらい見ますからね

Moroje, 2021/02/24 04:01

48埋めやってた頃に記録してたクリア順見てたらほぼ同じ時期にクリアしてました
微妙に個人差出るのは二重乱打(階段?)の形似てるようで似てないのが原因っぽそう 上からだとよしどっちも二重乱打だな!ってなるんですが

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難易度表/ハードpf_plus_ex.txt · 最終更新: 2020/09/09 17:35 by w.

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