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難易度表:ドリームチャンプル_ex

ドリームチャンプル(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[SP]ドリームチャンプル(EX)Dimensiva VulnusAkhutaカンタ[CS13-2P]120〜1401:561257

レベル

  • 48

属性

  • 交互連打、階段、縦連打、片手処理、発狂

譜面

動画

解説

  • 「ポップンウォーカー」PHASE3解禁曲。当時はマップの右上にいたが、解禁が他の曲に比べて手間がかかっていた。
    • 「ディメンシバヴルナス」と読み、次元の傷というラテン語の曲名である。
    • 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。1)
  • BPMは最初だけ120、以後最後まで140なので140にあわせればいい
  • トリル、縦連打、片手処理と地味に体力が必要。個人差が強めか

攻略

  • SFポップ(DAWN)EXのS乱(序盤)がこの曲の発狂の練習になった。自分はそれで倒せた。 – 13/06-02 (日) 16:12:48
  • 難所の属性が偏ってるので個人差が出やすい、グランヂデスEXが早めに埋まった人はこれも楽だと思われる。グランヂよりゴミは多いが、ゴミが取りやすい配置な分良心的。適当に押しても案外残ってくれる。 – 13/05-25 (土) 10:12:23
  • 17〜23は縦連打、43,50はトリルと赤に集中し耐えよう。63〜69節はルイナスの発狂後並の密度であり高い地力を要求される。 – 13/05-25 (土) 01:10:47
  • 序盤のトリルはハードルネッサンスのトリルとほぼ同じ速さ。フルコン狙いの時は押しすぎによる空罰に注意 – 13/05-16 (木) 16:56:01
  • 連打やトリル多発。反射神経より見切りが必要になるので速めか遅めかで悩んだら遅めの方がいい – 13/05-15 (水) 19:49:24
  • BPM変化は120→140、120部分は序盤のみでゆるい八分押しなので140にあわせましょう。 – 13/05-15 (水) 13:30:03

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
履歴
2013/07/03以降より「わいわいポップン動物園」解禁対象曲。
2014/07/09以降より、ラピストリアの追加ストーリー「ポップンウォーカー 迷路編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

JACK, 2022/02/01 20:08

逆ボから長かったですが、罰42の赤5本でやっとクリア出来ました。

縦連は何も考えずに食らいつき、後半のパートは視線を右側に集中し、左手側の階段を自動化させて同時押しを確実に取ることを意識することで耐えられました。

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難易度表/ドリームチャンプル_ex.txt · 最終更新: 2019/11/17 23:41 by copel

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