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難易度表:トランスコア_h

トランスコア(H)

(公式アーカイブ)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[20]トランスコア(H)FLOWERDJ YOSHITAKAニット[SC(19-3P)]1)1732:04940

レベル

  • 42
    • 初出旧Lv36

属性

  • 乱打、縦連打、発狂、体力

譜面

動画

解説

  • jubeat knit APPEND&REFLEC BEATからの移植2)。ACSPロケテストで先行登場し、その後に製品版AC20で解禁。現行全BEMANI機種制覇曲でもある3)
  • 全体を通して乱打が占める割合が多い譜面で前半こそ良心的配置だが、中盤の16分スライド階段以降は難易度が高くなる。
  • 終盤は横に広いスライドの混ざった乱打で押しにくい。またその後の「軸+ゴミ」配置に関しては軸の方をこぼさないようにしたい。ラストは大きく回復を狙えるので落ち着いて処理しよう。
  • ランダムを使用しても、乱打・キメの三個同時・軸+ゴミ配置とランダムで易化するような条件が少なく、大きな当たりは狙いにくい。
  • 79~86小節で7粒程回復できる。
  • AC peaceでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→トランスコア(UPPER)(H)

攻略

  • 大休憩の後にくる素早い乱打以外はLv42より簡単で、そこを耐えれれば-3、4適正でもクリア可能。その乱打も時間は短い – 14/01-30 (木) 16:58:30
  • 41クリア曲0なのにすっ飛ばしてできた。単押しが得意なのかなー – 13/05-31 (金) 19:20:51
  • ギュイーンを餡蜜したくないなら左手を右青、右手を左白に持っていってスライドを繰り返せば割と行ける。聞き手だけで気合いでぶんまわす人もいるようだが安定感は0 – 12/11-07 (水) 12:57:38
  • 指の赤譜面の時計回り12分回転に倣ったポップン版ギュイーン地帯は、9ボタンを使っての反時計回りスライド階段押し。餡蜜するなら右の青黄→左の青黄→左の白緑→赤→右の白緑…を3.5回やるイメージかな? – 12/07-08 (日) 08:17:22
  • ギュイーン以降譜面の難度が格段に高まり適正では回復が困難かも。せめてボーダーは守り抜くこと。 – 12/07-04 (水) 21:48:35
  • ギュイイイイインがとても押しづらい。餡蜜使うと楽になる – 12/07-04 (水) 18:00:33
  • 中盤ギュイーン地帯は42適正ではこぼさずに取るのは難しいかもしれない。また初見の場合他機種でこの曲に触れていればいるほどビビってスライドの始めを落とす可能性が上がると思う – 12/07-04 (水) 17:28:37
  • 縦連と押しにくい乱打で構成されている譜面。ギュイィィィンはExと同じスライド階段。 – 12/07-04 (水) 17:17:48

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
担当キャラクターのニットは、ポップンカードの19第3弾レア「Let's have a session!-type R」に記載されたラッキーコードで出現する3Pカラー。
2)
knit APPEND稼働当時の他機種連動イベント「APPEND FESTIVAL」で登場したが、ポップンでの対象曲だったキルトとは違うタイミングでの移植。
3)
2013/02/16にDanceEvolution、2013/06/20にミライダガッキ、2015/06/17にBeatStreamとそれぞれ新機種で改めて更新しており、2015/10/08にはSOUND VOLTEXに原曲収録もされた。また、2014/10/29より他社のmaimai ORANGE・GROOVE COASTER EX・太鼓の達人 キミドリVer.、2015/07/16にCHUNITHM、2015/10/15にシンクロニカにも収録。その後のBEMANI新機種でも、2017/03/31にMÚSECA 1+1/2、2017/08/10にノスタルジア ƒORTEへも収録されている。
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難易度表/トランスコア_h.txt · 最終更新: 2022/09/12 20:18 by w.

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