難易度表:トラウマパンク_ex
トラウマパンク(EX)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[版権]トラウマパンク(EX) | 釈迦 | 筋肉少女帯 | ミミ[8/TV(釈迦)]1) | 171 | 1:58 | 1533 |
- 【削除】ACSP
- AC収録:8 - 20
- CS収録:8
レベル
- 旧42(現48相当)
属性
- 同時押し、ずれ押し、縦連打、体力、発狂、無理押し
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm12022772 HS4.5 ライン+手元付き
- http://www.youtube.com/watch?v=oCY3qBBfbDg ミラーHS4.5 手元あり
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641772 5:05~ CS8ライン HS3 AUTO
解説
- 1988年シングルリリースの筋肉少女帯歌唱曲2)で、AC8で登場。色譜面を除くと初の(旧)レベル42で、版権曲ながらHELL8にも登場した。
- AC8のボーナスステージ(ミミニャミ1Pカラーで花撒き時)専用隠し曲。後に通常解禁。
- 43小節の発狂が鍵。ここでゲージ0でもクリア可能だが、出来ればサビまでにゲージを赤にしたいところ。回復の際、2周目のサビ突入時に注意。
- 発狂地帯は餡蜜でも切り抜けられる。ラストの13交互も餡蜜が有効
- 旧42の中でも呪われ易い譜面。下段の配置がひたすら繰り返し出てくるので、変な癖がつくと全く出来なるので注意。
攻略
- 指+では遊べるっていう – 17/01-17 (火) 15:08:13
- 59小節目に1+3+4+9のズレ込みの無理押しあり – 14/06-18 (水) 15:40:58
- 35同時押し軸がトラパン攻略の肝。12小節目から繰り返すフレーズは35を両手で叩くことになるが、左右別々に見るのではなく35を一本の太い軸として見ると譜面が分かり易くなる。また、中盤発狂は35軸が12小節目のフレーズと同リズムで入り込んでるのを覚えていれば押し過ぎによる空BADを回避ができ、最難発狂抜けてすぐ35軸が始まることを覚えておけば立て直しもし易い – 12/07-10 (火) 03:53:13
- 第12節の形を覚えて、基本の同時押しを確実につなぐのがクリアへの近道。発狂はテキトーでよい – 09/08-13 (木) 15:26:21
- 下手に餡蜜を考えてやるより、ズレを利用して逆餡蜜で16分乱打と思ってやるのもいい – 09/06-01 (月) 01:38:18
- 発狂は五個同時押しをリズムよくドドドドドドドってやるとゲージ-2か3ぐらいで抑えられる – 09/05-23 (土) 01:50:32
- 癖の強い譜面。やり過ぎてクリア出来なくなる場合もあるので、正規orミラーも無理だと感じたらしばらく放置推奨。乱の場合は無理押しの嵐になる事が多い。 – 09/01-22 (木) 14:09:35
- 大発狂はゴチャっと降ってくる所を5押し『3、5を中心』で押すとゲージが全く減らない時がある。 – 08/11-18 (火) 13:15:32
- 3+5などの簡単な同時押しは何があっても外さないこと。発狂には確実にフルゲージで挑みたい – 08/08-10 (日) 15:31:09
- いろんな曲に乱・S乱をつけてプレイすると練習になる。ピンキッシュEXとかいいかもしれない。呪いを解くのにも是非 – 08/07-26 (土) 02:11:41
- 鏡つけてやってた人が正規でやると全くできなくなる場合がある – 08/05-25 (日) 23:41:41
- 43節の3つ目の赤だけ左手で取って他は左手白黄緑固定で◎ – 08/05-16 (金) 23:23:28
- 13交互地帯はスカ顎EXのラストと似ている。BPMもほぼ等しいので格好の練習曲と言える。 – 08/03-13 (木) 07:19:17
- 42入門曲・・・同時押しが苦手な人は演説あたりかも – 08/01-28 (月) 20:37:19
- 譜面認識力をあえて下げる(判定ライン周辺まで目線を下げる)ことである程度呪いに対処できる – 08/01-24 (木) 21:51:58
- 余談だがスパランをつけると殺し地獄になる – 07/08-26 (日) 22:27:44
- 譜面とノーツの関係上BADが50以上出てもクリア可能 – 07/07-11 (水) 15:43:24
- 発狂で餡蜜がうまくいきゲージが5個のこればクリアはかなり近くなる – 07/06-15 (金) 21:20:10
- 発狂以外、10小節目のような所も餡蜜でごまかせる。 06/09-03 (日) 02:02:49
- 発狂地帯を下段だけでも拾えば少しはゲージを残せるかも – 06/08-31 (木) 20:38:32
難易度表/トラウマパンク_ex.txt · 最終更新: 2022/10/30 01:53 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
罰61初期ゲージでした。もう一回やってみたら一発で癖付いたらしくずっと空ゲージです。
1の反応がやや悪かったのもあるんですが繰り返し配置でよくBADが出ますね。こういう配置は空BADが出やすいし、かといってそれを恐れるとよく見逃しBADが出るのでとっても苦手です。
中盤にある発狂(39,43節)は何なんでしょうねあれ… そんなに音詰まってないはずなのにどうしてこういう配置になるのかさっぱりです。
旧作で高難易度をやって思ったんですけどガイドSEってホント大事だなと思いました。あれがないとリズム取れないですね。
ひさびさに録画
リベンジ成功。久々に動画撮ってきました。
7回目ぐらいのチャレンジでした。
HSはおそらく4.5が適正なのだと思いますが、4.0の方が繰り返し配置が捌きやすいことに気付いたので変えてみたら割とすんなり埋まりました。
正直令和の国より辛いので48強に片足突っ込んでると思うけど指数は弱(-0.471)なんですね… チュンスト時代に付いてた-0.675に関してはもはや何?
旧作触れるゲーセンに行ってきたのでやってきました。初見罰38、2回目罰28でした。
辛ゲージ無くして発狂突っ込んだコアロックみたいな印象でかなり楽しいですこれ。旧作初めて触ったのでオプションが全然無くてだいぶ手こずりましたが……。
今の環境なら47でもおかしくないかもしれないですね。
16筐体を見つけたので初プレイ。フィーバー-1のBAD37
難易度は演説やケンカドラムとかと同じ「旧・42」って印象
中盤の発狂とかラス殺しとかは、ドラコアとかピアノテックみたいな47強帯のラス殺しよりは大分マイルドに感じました。
それ以外は46レベルぐらいの同じ配置が延々と飛んでくるので、それに癖さえつけなきゃ最近の47強よりマシかも。
…というか最近のレベル47〜48の境界ってやっぱおかしいですよね?
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
今年は資格取る予定なので、月1の息抜き程度になると思います。
さてトラパンですが、大発狂は7本くらいで抜けて余裕がありました。
79小節までにフィバー-1 →80、81小節で逆ボ →回復してボダクリでした。
ブランクがあったにしても、属性にラスト殺しがあってもいいかなと思います。
余談ですがカレーは落としました(1敗)
あけましておめでとうございます。
資格の取得頑張ってください。
ラスト→
改めて譜面画像見ましたが、たしかにラスト殺しはついてもいいかなと思います。
ただ、今は削除曲なのでとりあえずそのままでもよいかと。
もし、Lively収録とかで(現行環境にて)プレイできるようになった場合は追加すればよいかと思います。
旧作があったので今更プレイして来ましたが、逆に80,81小節で回復してクリアという感じだったのでラスト殺しと言う程ではないかなと思いました。ガチ押しだと難しそうだけど餡蜜でかなり楽になるので…
同じくカレーは落としました(3敗)
ありがとうございます
そうですね、人気曲なので復活を期待してこのままに賛成です。
詳しい方がいたら、最後の交互は何分なんでしょうか?12分でも16分でもなさそう。
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