難易度表:グランヂデス_ex
グランヂデス(EX)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[10]グランヂデス(EX) | ULTRA BUTTERFLY(坤剛力) | Des-ROW・組 スペシアル | DTO | 140~175 | 2:03 | 1217 |
レベル
- 48
- 初出旧Lv421)
属性
- 同時押し、交互連打、ずれ押し、発狂
譜面
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm8977347 正規HS4.5 餡蜜攻略つき
- http://www.youtube.com/watch?v=zFIiX4v0pkM 正規HS4.0 ライン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4741558 HS4 CS10オート 5:17〜
- http://www.youtube.com/watch?v=M8tVF33mNh4 ミラーHS4.0 ライン
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21134216 ミラークロス お邪魔HS4 パフェ
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm22597058 手元+ライン HS4.5 鏡
- https://www.youtube.com/watch?v=O8pJyN_Ym4s 手元付きライン HS4 鏡 +ロスト
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm25534252 ライン HS4.2 (数値588~735) 前半SUD-190
解説
- BPM140地帯はわずかながら増えたオブジェで若干押しにくくなっている程度で、ほとんどがHYPERと変わらない配置のため、FEVER近くまでゲージを稼ぎたい。
- 後半の交互連打は餡蜜すると簡単になる場合も多いが逆に崩れる場合もある。餡蜜推奨派・非推奨派は分かれている。
- 自分なりに餡蜜すると取りやすい位置と普通に取れる位置を把握し、餡蜜する箇所を決めておくと焦らなくて済む。
- 交互連打の前半、右青、黄の交互連打時に降ってくる右白、右緑、赤をうまく押せるようにしよう。
- 交互連打の後半、黄、白の交互連打時のはじめに降ってくる赤は捨てて連打に重点をおいた方がよい。
- できなければランダムで。交互連打のパターンが豊富なので極端にハズれにくい上、正規鏡より楽になることも。
- ちなみに49と仮定した投票では弱(-0.966)となった。
攻略
- 当然ながら発狂地帯抜けでゲージ空だとその後全繋ぎでもクリア不可能。 – 16/04-25 (月) 11:20:10
- 乱当たりの目安は正規後半の両手交互ができない人なら140地帯の緑軸が餡蜜しやすい片手処理配置になったらチャンスと思ってくらいついていきたい。 – 15/07-28 (火) 17:46:38
- 74小節は4-6トリルを片手で取って1~3(鏡なら7~9)のゴミをもう片方で取る。4-6トリルは崩れるようなら餡蜜でもOKだが、入りの5を456の三角押しとして巻き込むかは悩みどころか。 – 14/03-08 (土) 05:16:55
- 67~73小節はできるだけ交互に叩ける乱打と認識。もし69小節まででリズムが崩れそうになったら、譜面が中央に集まる70~71小節で修正するのがおすすめ。 – 14/03-08 (土) 05:08:10
- 51~57小節までの同段交互は餡蜜。ゴミは餡蜜に巻き込む形でできるだけ拾う方がいい。58小節はそのまま押してスムーズに回復に切り替えよう – 14/03-08 (土) 04:46:12
- 72小節からの両手交互は、交互と裏打ちをしっかりとれれば耐えられる – 13/05-25 (土) 20:05:26
- 55,56のトリルは間違っても右手でやろうとしないこと、 – 13/05-25 (土) 20:03:58
- 終盤の1→2トリルは餡蜜した方がいい – 13/03-07 (木) 12:55:24
- 長い交互連打を8分間隔の軸押し2本と見ると押し損ねはかなり抑えられる。2回目の交互連打の後で少し回復できるが、左に寄ったトリルに注意が要る – 13/02-11 (月) 20:51:42
- ごり押しでクリアしたいなら鏡推奨 – 12/04-10 (火) 11:00:41
- 74節は右手で4+6の餡蜜をし左手は123に集中、一回だけ混じる7のゴミは捨てるなり肘で取るなりするといい – 11/11-13 (日) 12:49:26
- 餡蜜する場合はネジロックEXを先に餡蜜でやっておくといい、BPMが近いので餡蜜のリズムもほぼ同じで行ける – 11/10-29 (土) 06:52:19
- ハイスコアを出したいなら正規鏡乱S乱クロスを全てやってみるべき。人によって得意なオプションが別れる譜面 – 自分は乱派 11/10-28 (金) 01:09:13
- 67,71~72節は両手できれいに押せる回復地帯。ここだけはガチ押しで。 – 11/07-14 (木) 23:37:09
- 餡蜜は交互のどちらかに合わせて押せば拾える – 11/07-04 (月) 00:24:35
- 交互押し最初の1-3〜7-8-9の順番に移動する交互押しでボーダー切るなら地力不足。2-8の黄色交互+α地点は無理に押そうとせずに時々ズレ押しが来ると思っておいて餡蜜するといいかと – 11/05-22 (日) 21:18:16
- 74小節で崩れてしまうようなら物理的に拾いにくい1を捨ててしまった方がダメージが少ない事もある – 11/05-06 (金) 22:23:06
- BPM140地帯はHと同レベル。しかし、175地帯は48強の鬼レベル。油断せずいこう – 10/07-25 (日) 11:48:06
- 基本リズムは同じなのであんみつする場合は、押す場所が変わってもリズムを崩さないように – 10/03-25 (木) 23:51:39
- 76節にも準無理押しがある – 09/06-14 (日) 22:30:54
- 例の難所(#67~)は結構ワンパターンだから視点が固定されがち。1拍目で手の位置を固定させて、次の小節の配置を読めるよう視線は上にすると良いと思う。 – 09/02-09 (月) 09:40:06
- まずは、乱をやり込んで、ある程度ゲージが残るなら正規またはミラーをしてやるとクリアできます – 08/12-29 (月) 17:29:30
- 67~の交互のゴミはすべて曲の裏打ち(スネアの音)しているので空BAD量産してしまう人は意識するといいかも – 08/12-10 (水) 20:12:28
- 交互の所は両手でやった方がリズムがとりやすい。無理に片手で処理すると、一気にゲージがなくなる場合がある。 – 08/11-24 (月) 02:19:37
- 68節は2→2+4→2→2+4と8分で餡蜜すると、テクノポップの同時押し地帯と全く同じ。 – 08/03-19 (水) 23:56:03
- 48節にズレているが158の無理押しがある。1つ落としても50節にはFeverに戻せるので気楽に構えよう – 08/02-16 (土) 01:57:07
- 68小節くらいの縦連地帯までは、適当に押しても残るようになったから後は最後まで持たせる交互連力が大事かと – 07/12-19 (水) 19:20:22
- 練習曲としてはPSGブレイクコアEX ネジロックEX ネガメロックEX チテイタンケンEX 乱打処理が多い為、エンシャントユーロEXなども良い – 07/12-08 (土) 14:55:12
- 非餡蜜中に段々餡蜜になってきたら無理に戻そうとしない方が良い。 – 07/09-25 (火) 19:13:32
- たまにランダムが当たって48弱~中程度の譜面になることもある。それでもできない場合はS乱という選択肢もある。– 07/01-27 (土) 16:33:19
- 左手を右手の下をくぐらせて、左手で789とれればすごく楽。– 07/09-16 (日) 20:04:50
1)
ACSPロケテストで旧42(48)→49に一旦昇格しかけたが、製品版にて48に戻された。
難易度表/グランヂデス_ex.txt · 最終更新: 2022/10/18 18:48 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
黒菱と黒星を数え切れないくらい踏んで,今日ようやくクリアできました!(bad37,赤2本)
48残り13曲
Lv48最後まで残ってたこいつやっとクリアできました!!ついにLv48全埋めです。
こういう譜面苦手すぎる…
トリル地帯前半はトリルは片手で全部餡蜜して後半は両手で餡蜜しようとすると崩れるのでトリルは餡蜜せずにゴミを餡蜜で取りました
下の方のコメントで挙がってる68,69,73の左手側が押せないのでミラーにしてトリルについてるゴミを意識したら突破できました!!
ちなみにLv49は63%クリアしてます。これLv49で良くない??
48全埋め、おめでとうございます!!!
私も48全埋めした時点で49半埋めぐらいだったので、そういうものなのかもしれません・・・。
罰14で初銅菱。48未銅菱11曲です。
全部餡蜜。プライドは投げ捨てました。
餡蜜が通せるのであればただの無理押しがちょっと絡む8分同時押し譜面になってしまうのでそんなに難しくなくなります。餡蜜が難しいという話はありますが。
ガチ押しはいつになったらできるようになるんだろうか……。
罰36、フルゲージ-2でクリアできました。
ここ最近の乱ノックの成果が如実に出たと感じています。
トリルにつくゴミをはっきり認識できるようになったし、無理押し(ズレ押し)も冷静に対処できました。
以前は物量と速度の勢いに飲まれてゴミとかを認識できない、という感じだったので、成長したのを実感してます。
乱ノックって偉大ですね。
なんやかんやで今日だけでLv48未クリア残りが12から7曲に減りました。
最近進展がなかったのですごく嬉しい。
罰47ボダクリ。48詐称群初クリアです!
最後の1ノーツで赤乗る超ギリギリクリアでしたね。
76節の6+9を切った瞬間は終わったと思いましたが耐えてくれました。
クリアするために色々試しましたが、結局最後まで餡蜜を貫き通すのが一番良かったですね。
両手で押せるとはいえ下手にトリルに付き合うとロクなことになりません。
正規罰19で菱取れたーガッツリ餡蜜ですが。
クリアも罰減らしもガチ押しはあまりにもムズすぎる…
ぬ、抜けれた〜
48強以上初クリアになりました
トリル地帯抜けたときゲージがボーダーギリギリでしたが、クリアかなり危なかったです
ゴミは手首で拾う感じでゴリ押しでした
S乱ボダクリできて、最高レベルが10になりました
S乱は楽しくて奥が深いけどしんどすぎる()
やっとクリアできました…ボーダー+1です。
正直交互連打+くの字のサビ中盤ゲーでしたが、くの字を捨てて餡蜜ハマり待ちでした。
しかしグラヴィオールより先にこっちが埋まるとは…48も残り3曲です!
グラヴィとこれって似てるようで似てないですよね
自分はグラヴィは安定してますがこっちはS乱しか希望がないくらい無理ゲーです(48ラス2)
ところで残りはグラヴィと他2つの2つとは何か気になりますね…
ヒプロ3とプロタンですねー
プロタンはハマれば行けるんですが、ヒプロ3は呪われ始めた感あります…
鉄板の顔ぶれですな
ヒプロ3は49が3割近く埋まる頃にはすっとクリア出来ると思うので呪われ始めてるのなら放置したほうが良きですね
hs4.2 -190 正規罰21フィバクリ
肘連打有効
これは出来るのに限界食堂は出来ない…
あれは格が違うのかなやっぱ 指数中は信じられん
これ2回目の交互連打終えて以降の75小節から130ノーツくらいあるのでゲージ6~7本くらい回復できるんですね。とか書くと交互終えた時に下を見てしまいたくなって危険かもしれないですけど。
でもクリア狙う時点では75節以降もBAD1~3くらいは出る配置なので実際は2~5本くらいしか回復しなかったりする(´・ω・`)
薙さんも仰ってますが、自分も初クリア時発狂逆ボ抜けで最終的にボダ2で終わりましたので回復と言うには少し侮れない配置だと思ってます
曲が好きだから特攻したら思ったよりくらいつけて5回程やったら72小節までボタ乗った位はイケました。ただでさえ呪われやすいらしいうえに、下からの特攻なんでかなり慎重にガンバリマス。最小罰は53だったのですが、大体の許容罰はどれくらいですか?
自分も気になったので取り急ぎ調べてみました。Twitterで「グランヂデス クリア」「グランヂ クリア」で画像検索してみると、ほとんどの人は罰40以下でのクリア報告ですね。多いところでは罰43~44でクリアしてる人が何人かいましたが。許容badのページの表でも1214ノーツの許容罰は38~40なので実際それくらいだと思います。
発狂ゲーなのでBAD30を切っていても落とすときは落とす曲です。。。
つい一昨日薙はBAD27で落とした(҉ ́҉・҉ω҉・҉ ҉)
お二方ありがとうございます。72までボタ+2位維持できてたのに自分自身で面食らってそれで崩に崩れて空ゲージって感じだったのでもう少し罰は減らせそうですが、時期尚早ぽいし素直に精進するしか無いみたいです(*_*)
先日罰19で初銅菱取った時でもフィバ-3でした
結局2回あるトリル地帯でいかにやらかさないかが全てです(´・ω・`)
48残りDDR、黒バム、エヴァ、レッスン、味噌、シンメタ2、これになったけど希望のカケラも無いわ…正規ミラー乱どれも論外
67節から異次元配置すぎる…腕が二本じゃ足りないと思いますねぇ…
交互は多少崩れてもいいからゴミはこぼさないように意識するといいかも知れない(呪われてない前提で)
あと過去のコメントかなにかで言われてたけど「16分の乱打だと思ってやる(交互だと思わない、譜面を横に見て一つ一つ丁寧に拾う)」なんかも個人的にはおすすめですね
残りの曲だとシンフォニックメタル2が個人的には狙い目だと思いますね
頭では分かっていてもうまくいかないのがコイツの辛いところです…
シンメタ2は…ちょっと頑張ってみます笑
尻3とメタモルも未クリアなの忘れてた…(・ω・)
それはそうとdaoコンでゴミをこぼさないように意識して叩いてみたがどうしてもトリルがズレるなぁ。
グランヂをクリアする為のセンスが欠けてるような感じやな…
2回目のトリル地帯ってカイリキー配置の代表みたいなイメージとは裏腹に、実は意外と遠い配置は多くないんですよね
どちらかといえば68,69,73の左手3連トリルの繰り返しが崩れる原因に思うので、左手の片手処理能力がカギになるかもしれません
正に挙げられている左手3連トリルが押せ無さすぎてゲージがぶっ飛んでます
基本トリルは餡蜜でしか取れないので餡蜜が効き辛いこの配置が本当に無理すぎます。。。あと個人的に認識難なので途中から頭がこんがらがります……
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