難易度表:グラディウスii_a_shooting_star_h
グラディウスII(H)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
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[ee2]グラディウスII(H) | A SHOOTING STAR | 古川もとあき | ビックバイパー[11-1P] | 140 | 1:34 | 524 |
* BEMANIカテゴリ:「BEMANI」「GITADORA」
レベル
- 35
- 初出旧Lv29
属性
- 階段
譜面
動画
解説
- 元々はシューティングゲーム「グラディウスII」の同名の空中戦BGMで、GFdm専用のee'MALL 2nd avenue出身曲だったが、稼働終了に伴いポップンでもAC14で登場。
- 交互押しも点在するが全体を通して見るとほぼ全体に渡って階段が続く。速い階段は中盤の一回しか無いが苦手な人は苦戦を強いられるかもしれない。
- 逆に階段が得意なら速い階段が一度だけという意味で逆詐称に感じるかも。
- 3つ以上の同時押しは一度も無いためクリア・フルコン共に乱で崩す方法が極めて有効。どうしても無理なら使用するのもアリだが、今後の為にも頑張って正規と鏡でクリアしたい。
- 曲を貫いているリズムは3連符(つまり3連符×4拍)。階段部分はほぼそのリズムといっていいかも。
- IIDX曲だがBurning Heat!(ジャンル:12BEAT。しかも元ネタは同じグラIIで同じ古川もとあき関連曲)も参考にしてみよう。
- 正規でクリア安定したならS乱に挑戦してみよう。全体的に乱打の練習になる。中盤の高速階段が縦連打込みの乱打に化ける場合もあり結構ハード
攻略
難易度表/グラディウスii_a_shooting_star_h.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:18 by 127.0.0.1
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリア時BAD32、FEVER-2本。
階段要素強めの譜面。全体的に3連符配置ですが25~26小節の階段ラッシュや29小節のスライドは16分なので要注意。
Lv35にしては同時押しが少なく、階段・スライド特化の個人差譜面ですね。
リズムはに癖は強いですが、譜面属性的にはヴィジュアルREMIX Hの下位版かも。
グラディウスII! コナミのアーケードゲーム史では説明不要の大名作ですね。
タイトルデモ~クレジット音~装備選択~空中戦(TABIDACHI)~1面(Burning Heat)のBGM展開があまりに完璧過ぎてホントゲーム音楽の理想形だと思ってます。
『A SHOOTING STAR』は2面以降の空中戦で、ボスとの激しい戦いを終えた後のインターバルに合っててどっちかというと癒し系なのですが、
このアレンジでアツいギター曲になるとカッコいいですね。古川さん凄い。
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