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難易度表:グラディウス_ex

以前のリビジョンの文書です



グラディウス(EX)

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotes
[11]グラディウス(EX)GRADIUS -FULL SPEED-Mr.Tビックバイパー/ロードブリティッシュ160~2201:54995

レベル

  • 45
    • 初出旧Lv39

属性

  • 総合力、階段、ソフラン、交互連打

譜面

動画

解説

  • アーケードで登場したシューティングゲーム、初代「グラディウス」のBGMをメドレー化したもの。
  • BPM変化は160(長め)→220→160(短め)→220(短め)→(160)→200。HSは190~200に合わせるつもりで。
    • BPM220はステージ7の要塞BGMとゲームオーバーBGM。
  • 左手でリズム隊、右手でメロディを捌く箇所が多い。右手だけで階段やトリルを拾う力が問われるか。
  • IIDXのHyperとAnotherの中間のような譜面。IIDXをやってる人はそちらで確認してもよい。
  • 前半の低速は難しめだが、ゲージは甘めなので後半(60小節目~)を繋げば思ったより回復する。前半でゲージを伸ばせなくても諦めないこと。
    • この「前半難後半回復」の構成から乱やS乱における低速練習曲としてノックに使われることも。

曲順

ゲームスタート(効果音)→空中戦→1面→粒粒のカベ→モアイ面→火山地帯(4面)→細胞触手型の敵→細胞ステージ→要塞面→最終防衛ライン突破(BPM220)→ラスボス(BPM160)→やられ音→ゲームオーバー(BPM220)→ネーミング(BPM200)

攻略

  • スライドや短い階段、交互など低速で見辛い配置多数でレーシングに近いいやらしさがある 高速部分は見切りやすい配置なのでHSは高めを推奨 – 09/04-20 (月) 20:54:29
  • メロディーを覚えていると思われる弐寺プレイヤーには少々逆詐称気味か?220がギリギリ見切れる速さのHSにあわせるといい。 – 07/11-22 (木) 01:09:54
  • これをクリアするためには何といっても片手処理のスキルが必要 コンポラHで練習してみると良い – 07/09-20 (木) 10:06:39
  • 右利きの人は大抵が左上がりの階段は苦手だと思われるので、鏡はかなり辛いと思う。ゴリ押しなら尚更。 – 07/03-30 (金) 12:50:25
  • 最後のスライドは、ヒップロック2Hの高速地帯が練習になりそう – 07/03-30 (金) 12:48:16
  • ミラーはトライユーロ並に化けるが、左手の練習になる。47に挑む前にやってみよう。 – 07/03-25 (日) 21:32:28
  • 片手で階段押すのが苦手だと回復部分がほとんどないと思ってもよい – 07/01-12 (金) 19:14:45
  • 曲を覚えることが重要(特にbpm220地帯) – 06/10-28 (土) 01:21:41
  • 階段や交互連打を餡蜜で取ればある程度は楽になる – 06/10-19 (木) 22:53:38

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難易度表/グラディウス_ex.1599536574.txt.gz · 最終更新: 2020/09/08 12:42 by shiyu yunagi

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